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1. POTENCIAÇÃO E RADICIAÇÃO: AS CONTRIBUIÇÕES DOS JOGOS MATEMÁTICOS NO PROCESSO DE ENSINO.

2. Reabilitação baseada em jogos digitais para crianças com encefalopatia crônica não evolutiva da infância: uma revisão sistemática

3. Pânico Satânico e o caso do "Baralho do diabo": O nascimento da cruzada moral contra os jogos no Brasil.

4. IMPLEMENTATION OF GAMES AS A PEDAGOGICAL STRATEGY TO ENHANCE MEANINGFUL LEARNING OF MATHEMATICS.

5. Conhecimentos mobilizados por futuros professores ao elaborarem propostas com materiais manipulativos e jogos para o ensino de matemática em uma perspectiva inclusiva.

6. TECNOLOGIAS E USO DE JOGOS DIDÁTICOS: METODOLOGIAS EDUCACIONAIS DO BRINCAR NO CONTEXTO DA APRENDIZAGEM.

7. O Jogo de Xadrez e Método dos Seis Pilares: possíveis relações com a Matemática.

8. Cidade, participação e cultura política: jogos e outras formas de representação e engajamento

9. A PSICOMOTRICIDADE NO PROCESSO DE APRENDIZAGEM NA EDUCAÇÃO INFANTIL.

10. Educação CTS voltada a estudantes com TDAH empregando Jogos no Ensino de Física

11. Jogos envolvendo potenciação e radiciação no ensino médio

12. Exergames como recursos de tecnologia assistiva a estudantes com paralisia cerebral: análise do desempenho e das adaptações de estratégias de ensino

13. Jogos dramáticos online: reinvenção do papel do professor em tempos-espaços de pandemia

14. Tetris Pitagórico: o jogo como ferramenta para o ensino de geometria

15. Contribuições para o Debate Étnico-Racial nas Escolas: E-book Interativo sobre Jogos Africanos e Afro-Brasileiros

16. UTILIZAÇÃO DE JOGOS COMO ESTRATÉGIA PARA EDUCAÇÃO EM SAÚDE E O CUIDADO DE SI À PESSOA IDOSA: UMA REVISÃO INTEGRATIVA.

17. O ENSINO DE PROBABILIDADE MEDIADO POR MATERIAIS DIDÁTICO MANIPULÁVEIS: EXPERIÊNCIAS FORMATIVAS.

18. UTILIZAÇÃO DE JOGO COMO FERRAMENTA PARA PROMOVER APRENDIZAGEM SIGNIFICATIVA NO ENSINO DE CIÊNCIAS.

19. AVENTURA NA TABELA PERIÓDICA: JOGO DE CARTAS DOS ELEMENTOS PARA ESCOLAS PÚBLICAS NO ENSINO MÉDIO.

20. DEVELOPMENT OF A GAME WITH ACCESSIBILITY FEATURES FOR TEACHING LEAN HEALTHCARE.

21. Projeto maratona infantil: um olhar reflexivo sobre a vivência corporal e a prática significativa.

22. Realidade Aumentada e o Jogo do Detetive no Estudo de Poliedros e Corpos Redondos

23. INTERVENÇÕES COM JOGOS EM CONTEXTO REMOTO: INFLUÊNCIAS EM FUNÇÕES EXECUTIVAS E SATISFAÇÃO DE VIDA

24. Metodologias ativas em sala de aula de Ciências: um relato da regência na Residência Pedagógica Interdisciplinar Biologia

25. DESENVOLVIMENTO E ANÁLISE DE UM JOGO DE TABULEIRO PARA A APRENDIZAGEM DE FORÇA E A PRIMEIRA LEI DE NEWTON NO ENSINO DE FÍSICA

26. O Estado da Arte Sobre a Utilização de Jogos Para o Ensino de Química Ambiental e Educação Ambiental

27. Considerações sobre os jogos, a ludicidade e o design: uma revisão de obras recorrentemente citadas na Educação Matemática

28. JOGOS COMO RECURSO DIDÁTICO PARA O ENSINO DE MATEMÁTICA: UMA REVISÃO DE LITERATURA NOS ANAIS DO SIPEM

29. O JOGO COMO POSSIBILIDADE DE INSTIGAR O ESCLARECIMENTO E AUTONOMIA DO SUJEITO PENSANTE NO AMBIENTE ESCOLAR

30. OS JOGOS COMO FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS PARA O ENSINO E APRENDIZAGEM DE LÍNGUA PORTUGUESA NO ENSINO MÉDIO

31. Jogos educativos brasileiros para promoção da alimentação adequada e saudável nas escolas: uma análise a partir do eduCAPES.

32. Labirinto da hipermídia: explorando Huizinga nos jogos de realidade alternativa.

33. Redes sociales y videojuegos en el contexto económico contemporáneo.

34. A UTILIZAÇÃO DE JOGOS NO ENSINO DE HISTÓRIA: UMA DIDÁTICA POSSÍVEL.

35. SIMULAÇÃO DE GESTÃO: DA CONCEPÇÃO À APLICAÇÃO E VALIDAÇÃO.

36. "Jogamos Tudo, Brincamos Todos": Estudo piloto em contexto da educação pré-escolar.

37. A IMPORTÂNCIA DO BRINCAR E DOS JOGOS NA APRENDIZAGEM DAS CRIANÇAS DA EDUCAÇÃO INFANTIL.

38. 'Jogamos Tudo, Brincamos Todos': Estudo piloto em contexto da educação pré-escolar

39. Multimodalidade e multiletramentos na Escola Municipal de Educação Fundamental Santa Helena

40. JOGOS NO ENSINO DA MATEMÁTICA: METODOLOGIAS UTILIZADAS PELOS DOCENTES.

41. GAMIFICATION AS A PEDAGOGIC TOOL IN MATHEMATICS TEACHING AND LEARNING

42. Jogo Buss e o fortalecimento da história da comunidade Santa Rosa nas aulas de Matemática

43. O jogo na Pedagogia de Rousseau: uma leitura do episódio dos doces

44. O USO DE MATERIAIS CONCRETOS E JOGOS COMO ESTRATÉGIA DIDÁTICA PARA ENSINAR AS OPERAÇÕES ARITMÉTICAS BÁSICAS NO ENSINO FUNDAMENTAL

45. Efeitos dos jogos e brincadeiras na cognição e desempenho escolar de crianças

46. JOGO E A APRENDIZAGEM MUSICAL.

47. Editorial

48. EU ESTAVA AQUI O TEMPO TODO E SÓ VOCÊ NÃO VIU: A GEOMORFOLOGIA NO MINECRAFT COMO RECURSO NO ENSINO BÁSICO.

49. HIGH SCHOOL STUDENTS' PERCEPTIONS OF LEARNING ENGLISH VOCABULARY THROUGH GAMES.

50. Repercussões Clínicas da Gameterapia no Manejo do Indivíduo com Fibrose Cística

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Books, media, physical & digital resources