Search

Your search keyword '"Zurita Mon, Silvia"' showing total 40 results

Search Constraints

Start Over You searched for: Author "Zurita Mon, Silvia" Remove constraint Author: "Zurita Mon, Silvia"
40 results on '"Zurita Mon, Silvia"'

Search Results

1. Estudi de viabilitat per la creació d'un laboratori de fabricació itinerant

2. Generació de material didàctic per a espais de creació digital

3. Diagnòstic i optimització d'un espai maker en un centre educatiu

4. Proposta d'eines per al disseny d'espais de fabricació digital en els centres educatius

5. Disseny de l'assignatura de Projectes amb enfocament tecnològic al curs de 1r d'ESO en el marc de la LOMLOE

6. Millorar continguts tecnològics als centres educatius participants en projectes d'innovació STEAM

7. Aproximació a la Supercomputació a Secundària

8. Anàlisi i avaluació de l'etapa pilot del projecte FAIG i propostes d'adaptació als cicles de Formació Professional

9. Estudi de la relació entre l'aprenentatge de l'alumnat i l'estructura i distribució del marc horari a educació secundària

10. Desenvolupament d’una proposta de projecte STEAM sobre cosplay per l’aula de tecnologia

11. Incorporació de la metodologia ABP amb plaques de control per a potenciar el pensament computacional i la robòtica educativa de l'alumnat de Tecnologia de 3r d'ESO

12. Elaboración de materiales docentes incorporando el diseño e impresión 3D en U.D. de 1º de ESO

13. Estudi sistemàtic sobre els resultats de recerca educativa relacionats amb la gestió d'aula i la seva aplicació a educació secundària

14. Proposta de creació de material didàctic amb l'incorporació del recurs tecnològic 'Realitat Augmentada' en un projecte interdisciplinari STEAM per alumnes de 1r d'ESO

15. Creació d'unitats didàctiques a la plataforma Go-Lab per a treballar la dimensió del medi ambient a la Tecnologia de l'ESO

16. Disseny d'unitats didàctiques de tecnologia en laboratoris online (Golab) per l'aprenentatge en línia o híbrid a educació secundaria

18. Adaptació de material didàctic sobre electrònica digital i programació amb Arduino amb l'eina Tinkercad per atendre la diversitat d'alumnat de Tecnologia de 4t d'ESO amb dificultats d'aprenentatge

19. L'educació emocional a les tutories com a eina estratègica per a la orientació acadèmica a l'ESO

20. Estudi sobre les hores més conflictives en un institut de secundària

22. Millora de recursos didàctics/pedagògics a l'assignatura de Tecnologia per alumnat nouvingut de llengüa no romànica en un centre d'alta complexitat

24. Disseny de l'assignatura de Projectes amb enfocament tecnològic al curs de 1r d'ESO en el marc de la LOMLOE

25. Millorar continguts tecnològics als centres educatius participants en projectes d'innovació STEAM

26. Elaboración de materiales docentes incorporando el diseño e impresión 3D en U.D. de 1º de ESO

27. Estudi sistemàtic sobre els resultats de recerca educativa relacionats amb la gestió d'aula i la seva aplicació a educació secundària

28. Estudi de la relació entre l'aprenentatge de l'alumnat i l'estructura i distribució del marc horari a educació secundària

29. Incorporació de la metodologia ABP amb plaques de control per a potenciar el pensament computacional i la robòtica educativa de l'alumnat de Tecnologia de 3r d'ESO

30. Desenvolupament d’una proposta de projecte STEAM sobre cosplay per l’aula de tecnologia

31. Creació d'unitats didàctiques a la plataforma Go-Lab per a treballar la dimensió del medi ambient a la Tecnologia de l'ESO

32. Proposta de creació de material didàctic amb l'incorporació del recurs tecnològic 'Realitat Augmentada' en un projecte interdisciplinari STEAM per alumnes de 1r d'ESO

33. Disseny d'unitats didàctiques de tecnologia en laboratoris online (Golab) per l'aprenentatge en línia o híbrid a educació secundaria

34. Disseny de material didàctic d'un projecte d'automatització per a l'alumnat de 4t d'ESO

35. L'educació emocional a les tutories com a eina estratègica per a la orientació acadèmica a l'ESO

36. Adaptació de material didàctic sobre electrònica digital i programació amb Arduino amb l'eina Tinkercad per atendre la diversitat d'alumnat de Tecnologia de 4t d'ESO amb dificultats d'aprenentatge

37. Estudi sobre les hores més conflictives en un institut de secundària

38. Estudi comparatiu de cinc instituts de recent creació que treballen per projectes

39. Millora de recursos didàctics/pedagògics a l'assignatura de Tecnologia per alumnat nouvingut de llengüa no romànica en un centre d'alta complexitat

40. Motivar una classe a través de la gamificació a l'aula

Catalog

Books, media, physical & digital resources