Search

Your search keyword '"Media pembelajaran"' showing total 2,556 results

Search Constraints

Start Over You searched for: Descriptor "Media pembelajaran" Remove constraint Descriptor: "Media pembelajaran"
2,556 results on '"Media pembelajaran"'

Search Results

1. MAKEBELIEFSCOMIX.COM WEB TRAINING TO CREATE FUN-LEARNING MEDIA IN KB-RA MUSLIMAT SURABAYA.

2. Pengaruh Media Pembelajaran VirtualLab Berbasis PBL Terhadap Keterampilan Berpikir Kritis dan Hasil Belajar Materi Sistem Ekskresi Siswa Kelas VIII SMPN 7 Samarinda

3. TEKNOLOGI ASSISTIVE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA AUTISME DI SLB DHARMA WANITA PANE KOTA BIMA

4. Pengembangan E-Modul Interaktif Berbasis Case Study Pada Materi Sistem Sirkulasi Darah Untuk Siswa Kelas XI SMA

5. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MEDIA INFOGRAFIS MENGGUNAKAN APLIKASI CANVA UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS DAN HASIL BELAJAR SISWA DI SMKN 6 SURABAYA.

6. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Quizizz Pada Materi Pelajaran Otomatisasi Tata Kelola Kepegawaian Kelas XI.

7. Pengembangan Media Pembelajaran Teachmint pada Mata Pelajaran Korespondensi Kelas X Manajemen Perkantoran di SMK Tunas Pembangunan.

8. Pengaruh Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Aplikasi Thinglink Terhadap Konsentrasi Belajar Mahasiswa.

9. Implementasi Tahfidz dengan Metode Muri-Q di Madrasah Qur’aniyah Fastabiqul Khoirot Kendal

10. Penggunaan SIDONA dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Materi Fabel

11. IMPLEMENTASI MEDIA CARD SORTING UNTUK MEMBENTUK SIKAP KERJASAMA SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPA DI MI

12. Design Storyboard dalam mengembangkan Virtual Laboratorium

13. MEDIA PEMBELAJARAN ALMATH GAME BERBASIS POWERPOINT PADA MATERI BENTUK ALJABAR

14. Mambuah sebagai media interaktif pengenalan buah-buahan untuk kelas V sekolah dasar

15. Buku ilustrasi jam weker birus sebagai media edukasi manajemen waktu untuk anak usia 6-8 tahun

16. Optimalisasi Adobe Flash dalam Pembuatan Media Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Android

17. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Microsite pada Materi Pancasila Kelas V Sekolah Dasar

18. Pengembangan Media Flashcard Prepositions of Place Mata Pelajaran Bahasa Inggris Sekolah Dasar

19. Implementasi Penggunaan Teknologi Digital sebagai Media Pembelajaran Pada Pendidikan Inklusi di Indonesia

20. Pengembangan Media Lagu Mabar Dalam Mata Pelajaran Matematika Kelas 1 Sekolah Dasar Untuk Meningkatkan Kemampuan Problem Solving Peserta Didik

21. PENGEMBANGAN MEDIA BIGBOOK AKU CINTA PANCASILA UNTUK MENINGKATKAN KARAKTER SISWA KELAS 1 SD MATA PELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA.

22. Pengaruh Penggunan Media Pembelajaran Infografis Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas 3 dalam Pembelajaran Seni Budaya dan Prakarya di Sekolah Dasar.

23. Development Of Learning Media Based On Silayar Folk Stories To Improve Reading Comprehension.

24. Penerapan Media Pembelajaran Berbasis Budaya Lokal Malangan Bersih Desa Pada Mata Pelajaran IPS Kelas 7 SMP PGRI Poncokusumo.

25. PENDAMPINGAN TEKNIS PENDAFTARAN SPP-IRT DAN INOVASI LABEL KEMASAN UNTUK UMKM PRODUK KOPI GUNUNG WANGUN DUA.

26. PENDAMPINGAN PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS QUIZIZZ DAN WORDWALL.

27. PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS AUGMENTED REALITY (AR) PADA SISTEM KEARSIPAN DI KELAS X SMK NEGERI 1 PENUKAL.

28. Penggunaan Media Papan Hitung dalam Meningkatkan Keaktifan Belajar Siswa di SDN Tarikolot 4.

29. Implementasi Perencanaan Interaktif dalam Media Pembelajaran Pendidikan Agama Islam pada MTS Muhammadiyah 2 Kalijambe.

30. Rancangan Pengalaman dan Antarmuka Pengguna Aplikasi Media Pembelajaran Siswa Tunagrahita dengan Pendekatan Lean UX

31. Rancang Bangun Aplikasi Media Pembelajaran Berbasis Android untuk Siswa Tunagrahita Sekolah Luar Biasa

32. Pengaruh Model Project Based Learning Berbantuan Media Sederhana Terhadap Hasil Belajar IPA Siswa Di kelas V SDN 3 Kabila Bone

33. Pemanfaatan Media Pembelajaran Berbasis Video Tutorial pada Mata Pelajaran Kewirausahaan di SMK Negeri 1 Bawolato

34. PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE MATH DIFFELEARN MATERI ARITMATIKA SOSIAL BERDASARKAN GAYA BELAJAR

36. Smart Pop Up Book Sebagai Penunjang Literasi Siswa di Madrasah Ibtidaiyah

37. PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN POLA BILANGAN BERBANTUAN ISPRING SUITE TERHADAP HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA

38. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA BOARD GAME 'GUESS THE NUMBER' UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS

39. PERANCANGAN KOMIK EDUKASI BERBASIS WEBTOON SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN LITERASI KEUANGAN BAGI SISWA SMA

40. PENGGUNAAN MEDIA GO KREASI UNTUK GENERASI DIGITAL NATIVE DI GANESHA OPERATION

41. PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GOOGLE SITE INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN ADVERSITY QUOTIENT MATEMATIS SISWA

42. Peningkatan Hasil Belajar Pecahan pada Siswa Kelas IV melalui Pendekatan Kontekstual dengan Bantuan Aplikasi Wordwall

43. Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality terhadap Motivasi Belajar Siswa.

44. Penggunaan Media E-Flashcard dalam Pembelajaran Anatomi Sistem Saraf dan Sistem Indera.

45. MADRASAH DIGITAL: LITERASI DIGITAL DAN SAINS BAGI GURU DAN MURID MAN 3 TANAH DATAR.

46. Utilization of waste paper as teaching media for volcano eruption simulation in improving student knowledge.

47. Penggunaan Media Wordwall Dalam Evaluasi Pembelajaran.

48. Teacher and Student Responses to Educational Games Based on the Fisher-Yates Shuffle Algorithm in Learning Advertising Texts, Slogans, and Posters.

49. BELAJAR KALIMAT MATEMATIKA DAN PERHITUNGAN MENGGUNAKAN PERMAINAN ULAR TANGGA SEKOLAH.

50. Analisis Penggunaan Media Pembelajaran pada Materi Pecahan Senilai di Kelas IV Sekolah Dasar.

Catalog

Books, media, physical & digital resources