48 results on '"Esteve-González, Vanessa"'
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2. An Overview of Teacher Training Programs in Educational Robotics: Characteristics, Best Practices and Recommendations
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Schina, Despoina, Esteve-González, Vanessa, and Usart, Mireia
- Abstract
The emergence of Educational Robotics (ER) and its rapid spread across all levels of education in recent years has drawn attention to the need for further training in this discipline. In this study we discuss the panorama of teacher training research in ER and make recommendations for institutions that intend to implement ER teacher training programs. We explore three databases that include publications in ER teacher training and select 38 publications for analysis. We discuss these publications with special emphasis on requirements, durations, trainer and trainee profiles, pedagogical approaches and best practices. Our main findings are the lack of uniformity regarding the duration and requirements of training programs and the fact that information on trainer and trainee profiles is not always documented. ER teacher training programs are often not founded on theory. When they are based on pedagogical principles, however, these are usually constructivism/constructionism, inquiry-based learning or project-based learning. The most prominent best practices for ER teacher training fall into five categories: collaboration, materials, pedagogy, practice and feedback/support. Our recommendations will help to improve the content, structure and implementation of future ER teacher training programs and the reliability and generalizability of research results and design.
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- 2021
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3. An Associational Study: Preschool Teachers' Acceptance and Self-Efficacy towards Educational Robotics in a Pre-Service Teacher Training Program
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Schina, Despoina, Valls-Bautista, Cristina, Borrull-Riera, Anna, Usart, Mireia, and Esteve-González, Vanessa
- Abstract
Purpose: This study explores pre-service preschool teachers' acceptance and self-efficacy towards Educational Robotics (ER) during a university course, and also examines their perceptions of the course. Methodology: This is a one-group intervention study with an associational research design that includes both quantitative and qualitative research methods: two pre-questionnaires and two post-questionnaires on pre-service teachers' acceptance and self-efficacy towards ER, and participants' training journals. Findings: The results show that pre-service teachers' acceptance and self-efficacy towards ER improved after they completed the ER teacher training course. There was a significant difference between the start and the end of the ER training in the pre-service teachers' acceptance of ER in the areas of perceived ease of use, enjoyment and attitudes, and in their self-efficacy. The findings based on the training journals show that participants positively evaluated the course. The participants also provided suggestions for improving it, such as additional training sessions, resources and time for experimentation. Value: Our study reveals the impact of an ER training program and showcases the importance of integrating ER in pre-service teachers' education.
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- 2021
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4. Teachers’ Perceptions of Bee-Bot Robotic Toy and Their Ability to Integrate It in Their Teaching
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Schina, Despoina, Esteve-Gonzalez, Vanessa, Usart, Mireia, Kacprzyk, Janusz, Series Editor, Pal, Nikhil R., Advisory Editor, Bello Perez, Rafael, Advisory Editor, Corchado, Emilio S., Advisory Editor, Hagras, Hani, Advisory Editor, Kóczy, László T., Advisory Editor, Kreinovich, Vladik, Advisory Editor, Lin, Chin-Teng, Advisory Editor, Lu, Jie, Advisory Editor, Melin, Patricia, Advisory Editor, Nedjah, Nadia, Advisory Editor, Nguyen, Ngoc Thanh, Advisory Editor, Wang, Jun, Advisory Editor, Lepuschitz, Wilfried, editor, Merdan, Munir, editor, Koppensteiner, Gottfried, editor, Balogh, Richard, editor, and Obdržálek, David, editor
- Published
- 2021
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5. Participants’ Perceptions About Their Learning with FIRST LEGO® League Competition – a Gender Study
- Author
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Schina, Despoina, Usart, Mireia, Esteve-Gonzalez, Vanessa, Kacprzyk, Janusz, Series Editor, Pal, Nikhil R., Advisory Editor, Bello Perez, Rafael, Advisory Editor, Corchado, Emilio S., Advisory Editor, Hagras, Hani, Advisory Editor, Kóczy, László T., Advisory Editor, Kreinovich, Vladik, Advisory Editor, Lin, Chin-Teng, Advisory Editor, Lu, Jie, Advisory Editor, Melin, Patricia, Advisory Editor, Nedjah, Nadia, Advisory Editor, Nguyen, Ngoc Thanh, Advisory Editor, Wang, Jun, Advisory Editor, Merdan, Munir, editor, Lepuschitz, Wilfried, editor, Koppensteiner, Gottfried, editor, Balogh, Richard, editor, and Obdržálek, David, editor
- Published
- 2020
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6. An overview of teacher training programs in educational robotics: characteristics, best practices and recommendations
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Schina, Despoina, Esteve-González, Vanessa, and Usart, Mireia
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- 2021
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7. La Brecha Digital de Genero en Educación Primaria y Secundaria en España
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Usart, Mireia, primary, Grimalt-Álvaro, Carme, additional, Esteve-González, Vanessa, additional, and Gisbert-Cervera, Mercè, additional
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- 2021
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8. An associational study: preschool teachers’ acceptance and self-efficacy towards Educational Robotics in a pre-service teacher training program
- Author
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Schina, Despoina, Valls-Bautista, Cristina, Borrull-Riera, Anna, Usart, Mireia, and Esteve-González, Vanessa
- Published
- 2021
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9. Diseño y validación de un prototipo instruccional para aplicar el modelo flipped learning en educación superior
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Quinde-Herrera, Karina, primary, Esteve-González, Vanessa, additional, and Valls-Bautista, Cristina, additional
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- 2023
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10. Fomentar las habilidades de programación y pensamiento computacional: una acción formativa para futuros docentes de educación infantil
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Esteve González, Vanessa, Borrull, Anna, Valls, Cristina, Esteve González, Vanessa, Borrull, Anna, and Valls, Cristina
- Abstract
The integration of block programming activities in collaborative learning environments promotes the development of computational thinking (CT). This descriptive study presents a virtual training action using ScratchJr as an educational tool to develop CT. A sample of 81 early childhood pre-service teachers elaborated didactic proposals on flora and fauna oriented to develop CT. These were evaluated by means of a 360º evaluation using a rubric based on the TPACK model. The future teachers were able to develop didactic proposals, although they found it difficult to apply some of the items related to technological knowledge of the content. The application of flipped- learning allowed a better interaction among students and between teachers and students, as well as a more efficient management of both knowledge and learning. The experience was positively valued by the students, who consider it essential to be competent in the development of didactic strategies based on the PC., La integración de actividades de programación por bloques en entornos de aprendizaje colaborativo promueve el desarrollo del pensamiento computacional (PC). Este estudio descriptivo presenta una acción formativa virtual mediante ScratchJr como herramienta educativa para desarrollar el PC. Una muestra de 81 estudiantes del grado de educación infantil elaboró propuestas didácticas sobre flora y fauna orientadas a desarrollar el PC. La evaluación de estas se realizó mediante la evaluación 360º usando una rúbrica basada en el modelo TPACK. Los futuros docentes fueron capaces de desarrollar propuestas didácticas, aunque les costó aplicar algunos de los ítems relacionados con el conocimiento tecnológico del contenido. La aplicación del flipped-learning permitió una mejor interacción entre estudiantes y entre docentes y estudiantes, así como una gestión más eficiente del conocimiento y del aprendizaje. La experiencia fue valorada positivamente por el alumnado, que considera fundamental ser competentes en el desarrollo de estrategias didácticas basadas en el PC.
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- 2023
11. Disseny i desenvolupament d’una eina per automatitzar les memòries digitals de les pràctiques de laboratori
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Esteve González, Vanessa, Gavaldà Bernal, Jorge, Esteve González, Vanessa, and Gavaldà Bernal, Jorge
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- 2023
12. Desarrollo de una formación virtual asíncrona sobre la gestión de datos y el plan de gestión de datos de la ciencia abierta: un estudio de caso en la URV
- Author
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Esteve González, Vanessa, Sánchez Martos, María José, Esteve González, Vanessa, and Sánchez Martos, María José
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- 2023
13. La competencia digital del docente y el uso de la Tecnología Digital en el Institut d’Almenar para el diseño de la Estrategia Digital de Centro. Estudio de caso.
- Author
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Esteve González, Vanessa, Cayuela Manresa, Laura Amalia, Esteve González, Vanessa, and Cayuela Manresa, Laura Amalia
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- 2023
14. Disseny i validació d'un prototip instruccional per a aplicar el model flipped learning en educació superior
- Author
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Valls-Bautista, Cristina, Esteve-González, Vanessa, and Quinde-Herrera, Karina
- Subjects
Aprendizaje invertido - Abstract
Aquest treball presenta el procés de disseny i validació d'un prototip instruccional per a aplicar el modelflippedlearning(FL) en institucions d'educació superior. Per al desenvolupament d'aquest projecte es van seguir els principis de la recerca en disseny educatiu (EDR). En aquest estudi es descriu el prototip 1 com a resultat de la segona fase del EDR. En primer lloc, revisem i analitzem la literatura sobre la implementació del model FL. En segon lloc, duem a terme un estudi Delphi amb experts (n=20) de diferents camps del coneixement (tecnologia educativa, informàtica, pedagogia, enginyeria, agronomia, nutrició, etc.). Les dades recollides es van utilitzar per a validar la comprensió, pertinència i importància del prototip millorat (prototip 1). En aquest treball presentem els indicadors resultants del prototip 1 i la seva validesa per a fer costat als docents universitaris en l'aplicació del model FL.
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- 2023
15. Como diseñar actividades en Educación Infantil para desarrollar el pensamiento computacional
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Ropero Sánchez, Paula and Esteve González, Vanessa
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Actividades desenchufadas ,Robótica educativa ,Pensamiento computacional ,Educación infantil ,Dispositivos electrónicos - Abstract
El pensamiento computacional es un conjunto de habilidades y estrategias que permiten resolver problemas y analizar información de manera lógica y sistemática, y se desarrolla en la etapa de Educación Infantil. Es importante conocer el mecanismo para implementar correctamente la robótica en los centros educativos, comenzando por las actividades desenchufadas, seguidas de la incorporación de elementos electrónicos para finalmente introducir los robots. Una secuencia que tiene en cuenta que una nueva forma de aprender requiere nuevas formas de enseñar.
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- 2023
16. LA PRESENCIA SOCIAL EN ENTORNOS VIRTUALES 3D: REFLEXIONES A PARTIR DE UNA EXPERIENCIA EN LA UNIVERSIDAD
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Esteve González, Vanessa, González Martínez, Juan, Gisbert Cervera, Mercè, and Cela Ranilla, Jose Maria
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- 2017
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17. Validación de una rúbrica basada en el TPACK para evaluar propuestas didácticas centradas en los ODS mediante ScratchJr
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Esteve González, Vanessa, Valls Bautista, Cristina, Alvarez-Herrero, Juan-Francisco, Universidad de Alicante. Departamento de Didáctica General y Didácticas Específicas, and Grupo de Investigación Interdisciplinar en Docencia Universitaria - Educación y Tecnologías de la Información y Comunicación/Educación Inclusiva (GIDU-EDUTIC/IN)
- Subjects
ODS ,Validation ,Programming ,TPACK ,Didactic proposals ,Childhood ,Rubrics - Abstract
In recent years, there has been a push to introduce coding and computational thinking in early childhood education. In the initial teaching training, it is necessary to know how to integrate these disciplines and technologies in teachings activities, in order to promote the development of competencies in students. With the aim of introducing technology in an appropriate way in the teaching and learning processes, this paper presents the design and validation of an evaluation rubric based on the TPACK (Technological Pedagogical Content Knowledge) model, which allows preschool pre-service teachers to know if they accurately apply the curricular and technological objectives; the strategies of pedagogical use and the management of technology, for their future student programming acquisition. The rubric is made up of 12 items, grouped into 3 dimensions, with 4 indicators of different components and each indicator is scored into 4 levels of achievement. It has been applied to 23 teaching proposals using ScratchJr, applied on a specific context (the Sustainable Development Goals) which have received 336 ratings from 90 students and 3 teachers. The results show a good degree of reliability with a Cronbach’s alpha of 0.818 and an excellent inter-judge agreement of CCI=0.818. The rubric becomes a reliable and rigorous assessment instrument. Este estudio se ha realizado en el marco del proyecto INTROSCRATCH: Introducció a la programació en la formació de Mestres d’educació infantil (07GI2121).
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- 2022
18. Developing Self-Management and Teamwork Using Digital Games in 3D Simulations
- Author
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Cela-Ranilla, Jose M., Esteve-Mon, Francesc M., Esteve-González, Vanessa, and Gisbert-Cervera, Merce
- Abstract
Emerging technologies are providing opportunities for designing new learning environments, especially environments in which students can learn by putting their skills into practice. Knowledge about the development of these experiences needs to be accumulated and processed so that they can be integrated effectively into training programmes. In this study we describe how transferable skills such as self-management and teamwork have been developed by 70 Spanish students of Education and Marketing. The learning experience comprised a serious game designed in a 3D simulation environment. For the analysis, two analytical rubrics were taken as references. Descriptive statistics and non-parametric tests such as Mann-Whitney "U" and Spearman "rho" were conducted for comparison and correlation analysis. Our results showed that the students performed well and had a positive perception of the suitability of using the simulation environment for the development of transferable skills. We also found that women performed better than men in activities involving teamwork, especially communication tasks.
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- 2014
19. Competencia Digital Docente: autopercepción en estudiantes de educación
- Author
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Marimon-Martí, Marta, Romeu-Fontanillas, Teresa, Ojando-Pons, Elena Sofía, Esteve-González, Vanessa, Ministerio de Ciencia e Innovación (MICINN), Agencia Estatal de Investigación (AEI), Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER), and Agencia de Gestión de Ayudas Universitarias y de Investigación de la Generalitat de Catalunya
- Subjects
desarrollo profesional ,formación de profesores ,university ,profesión docente ,Tecnología de la educación ,teaching profession ,Education technology ,teacher training ,universidad ,professional development - Abstract
La competencia digital docente es un aspecto clave para la educación en el contexto sociodigital actual. La aproximación al conocimiento que tienen los estudiantes en este ámbito resulta fundamental en la formación inicial docente para orientarlos programas formativos a su desarrollo y actualización. Los objetivosde esta investigación son analizar la percepción que tienen los estudiantes de primer curso de grados de Educación sobre su dominio competencial, y detectar posibles diferencias según las variables edad, género, titulación, curso académico y vía de acceso a la universidad. Se realizó un estudio de corte cuantitativo, no-experimental y transeccional de diseño post-hoc y análisis descriptivo, asociativo y correlacional, con 3029 estudiantes de primer curso de Grados en Educación en Cataluña y Andorra durante 3 cursos académicos. Los resultados señalan una autopercepción alta que, contrastada mediante grupo de discusión con estudiantes del último curso, se considera que no refleja la realidad. No existen diferencias significativas en el nivel de autopercepción según el género, titulación y vía de acceso a la universidad, pero sí según la edad y el curso académico en el que inician sus estudios, probablemente por la situación del Covid-19 y la adaptación de los entornos a formatos online e híbridos. The digital competence of teachers is a key aspect for education in the current socio digital context. The approach to the knowledge that students have in this area is essential in initial teacher training to guide training programs to its development and updating. The objectives of this research are to analyze the perception that first-year undergraduate students of Education have about their competence mastery, and to detect possible differences according to the variables age, gender, degree, academic year and university entrance route. A quantitative, non-experimental and transectional study with a post-hoc design and descriptive, associative and correlational analysis was carried out with 3029 first-year undergraduate students in Education in Catalonia and Andorra during 3 academic years. The results indicate a high self-perception that, contrasted by means of a discussion group with students in their final year, is considered not to reflect reality. There are no significant differences in the level of self-perception according to gender, degree and university entrance route, but there are significant differences according to age and the academic year in which they begin their studies, probably due to the Covid-19 situation and the adaptation of the environments to online and hybrid formats. Ministerio de Ciencia e Innovación (MICINN) RTI2018-096815-B-I00 Agencia Estatal de Investigación (AEI) RTI2018-096815-B-I00 Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER) RTI2018-096815-B-I00 Agencia de Gestión de Ayudas Universitarias y de Investigación de la Generalitat de Catalunya 2017ARMIF00031
- Published
- 2022
20. Competencia Digital Docente: autopercepción en estudiantes de educación
- Author
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Ministerio de Ciencia e Innovación (MICINN), Agencia Estatal de Investigación (AEI), Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER), Agencia de Gestión de Ayudas Universitarias y de Investigación de la Generalitat de Catalunya, Marimon-Martí, Marta, Romeu-Fontanillas, Teresa, Ojando-Pons, Elena Sofía, Esteve-González, Vanessa, Ministerio de Ciencia e Innovación (MICINN), Agencia Estatal de Investigación (AEI), Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER), Agencia de Gestión de Ayudas Universitarias y de Investigación de la Generalitat de Catalunya, Marimon-Martí, Marta, Romeu-Fontanillas, Teresa, Ojando-Pons, Elena Sofía, and Esteve-González, Vanessa
- Abstract
La competencia digital docente es un aspecto clave para la educación en el contexto sociodigital actual. La aproximación al conocimiento que tienen los estudiantes en este ámbito resulta fundamental en la formación inicial docente para orientarlos programas formativos a su desarrollo y actualización. Los objetivosde esta investigación son analizar la percepción que tienen los estudiantes de primer curso de grados de Educación sobre su dominio competencial, y detectar posibles diferencias según las variables edad, género, titulación, curso académico y vía de acceso a la universidad. Se realizó un estudio de corte cuantitativo, no-experimental y transeccional de diseño post-hoc y análisis descriptivo, asociativo y correlacional, con 3029 estudiantes de primer curso de Grados en Educación en Cataluña y Andorra durante 3 cursos académicos. Los resultados señalan una autopercepción alta que, contrastada mediante grupo de discusión con estudiantes del último curso, se considera que no refleja la realidad. No existen diferencias significativas en el nivel de autopercepción según el género, titulación y vía de acceso a la universidad, pero sí según la edad y el curso académico en el que inician sus estudios, probablemente por la situación del Covid-19 y la adaptación de los entornos a formatos online e híbridos., The digital competence of teachers is a key aspect for education in the current socio digital context. The approach to the knowledge that students have in this area is essential in initial teacher training to guide training programs to its development and updating. The objectives of this research are to analyze the perception that first-year undergraduate students of Education have about their competence mastery, and to detect possible differences according to the variables age, gender, degree, academic year and university entrance route. A quantitative, non-experimental and transectional study with a post-hoc design and descriptive, associative and correlational analysis was carried out with 3029 first-year undergraduate students in Education in Catalonia and Andorra during 3 academic years. The results indicate a high self-perception that, contrasted by means of a discussion group with students in their final year, is considered not to reflect reality. There are no significant differences in the level of self-perception according to gender, degree and university entrance route, but there are significant differences according to age and the academic year in which they begin their studies, probably due to the Covid-19 situation and the adaptation of the environments to online and hybrid formats.
- Published
- 2022
21. Pautas para el diseño instruccional bajo el modelo flipped learning en educación superior: análisis desde el modelo ADDIE
- Author
-
Quinde Herrera, Karina Sandra, Esteve González, Vanessa, Valls Bautista, Crsitina, Quinde Herrera, Karina Sandra, Esteve González, Vanessa, and Valls Bautista, Crsitina
- Abstract
Flipped learning (FL) is increasingly popular in higher education, because it facilitates the integration of active strategies in the learning process, helps students to be more autonomous and self-regulated, and stimulates their motivation. The article formulates guidelines for the design process of the preclass, class and post-class components of a flipped learning environment. The authors used the educational design methodology, limited the research to the preliminary phase, based the research on a review of the literature, and considered the ontext of a developing country. Following the concept of the ADDIE model (analysis, design, development, implementation, and evaluation), the instructional prototype for the FL was developed, including the formulation of recommendations. The research, as described in this article could guide instructors in coping with the practical and complex educational problems associated with flipped learning. It is expected that this new form of teaching and learning best prepares the students for the challenges of the 21st century.
- Published
- 2022
22. Validación de una rúbrica basada en el TPACK para evaluar propuestas didácticas centradas en los ODS mediante ScratchJr
- Author
-
Universidad de Alicante. Departamento de Didáctica General y Didácticas Específicas, Esteve González, Vanessa, Valls Bautista, Cristina, Alvarez-Herrero, Juan-Francisco, Universidad de Alicante. Departamento de Didáctica General y Didácticas Específicas, Esteve González, Vanessa, Valls Bautista, Cristina, and Alvarez-Herrero, Juan-Francisco
- Abstract
In recent years, there has been a push to introduce coding and computational thinking in early childhood education. In the initial teaching training, it is necessary to know how to integrate these disciplines and technologies in teachings activities, in order to promote the development of competencies in students. With the aim of introducing technology in an appropriate way in the teaching and learning processes, this paper presents the design and validation of an evaluation rubric based on the TPACK (Technological Pedagogical Content Knowledge) model, which allows preschool pre-service teachers to know if they accurately apply the curricular and technological objectives; the strategies of pedagogical use and the management of technology, for their future student programming acquisition. The rubric is made up of 12 items, grouped into 3 dimensions, with 4 indicators of different components and each indicator is scored into 4 levels of achievement. It has been applied to 23 teaching proposals using ScratchJr, applied on a specific context (the Sustainable Development Goals) which have received 336 ratings from 90 students and 3 teachers. The results show a good degree of reliability with a Cronbach’s alpha of 0.818 and an excellent inter-judge agreement of CCI=0.818. The rubric becomes a reliable and rigorous assessment instrument.
- Published
- 2022
23. Recent Developments in Technology-Enhanced Learning: A Critical Assessment
- Author
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Steffens, Karl, Bannan, Brenda, Dalgarno, Barney, Bartolome, Antonio R., Esteve-González, Vanessa, and Cela-Ranilla, José María
- Published
- 2015
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24. Competencia Digital Docente: autopercepción en estudiantes de educación: [Teacher Digital Competence
- Author
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Marimon-Martí, Marta, primary, Romeu, Teresa, additional, Sofia Ojando, Elena, additional, and Esteve González, Vanessa, additional
- Published
- 2022
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25. Introducción del pensamiento computacional a través de ScratchJr en el grado de educación infantil
- Author
-
Valls, Cristina, Borrull, Anna, Esteve González, Vanessa, Schina, Despoina, Valls, Cristina, Borrull, Anna, Esteve González, Vanessa, and Schina, Despoina
- Abstract
Actualmente, la programación informática es un medio de aprendizaje que se aplica en las escuelas, los niños se convierten en aprendices activos y creativos porque exploran ideas mediante una actividad práctica a través de programas como ScratchJr. Sin embargo, hay una falta en la formación inicial del profesorado sobre Pensamiento Computacional (PC). La finalidad de esta propuesta didáctica es conocer las percepciones de los futuros maestros de educación infantil sobre ScratchJr como herramienta educativa de PC y de Competencia Digital Docente (CDD), así como su valoración acerca de la acción formativa. Para ello, se utilizaron una serie de cuestionarios (instrumento de aceptación tecnológica, autoevaluación de la CDD y valoración de la acción formativa) aplicados a una muestra de 80 estudiantes del grado de educación infantil en la Universidad Rovira i Virgili. Los resultados indican una percepción positiva de la utilidad de ScratchJr para diseñar propuestas didácticas, en concreto, su facilidad de uso y el disfrute y expresaron la intención de usar ScratchJr en su docencia en el futuro. Finalmente, cabe destacar que los futuros docentes no deben solo conocer y utilizar las herramientas tecnológicas, sino que deben ser capaces de incorporarlas en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
- Published
- 2021
26. Com mesurar la percepció de les habilitats digitals: diferències de gènere entre l'alumnat de primer cicle de primària
- Author
-
Usart Rodríguez, Mireia, Schina, Despoina, Esteve González, Vanessa, Sanromà Giménez, Mònica, Grimalt Álvaro, Carme, Valls Bautista, Cristina, Gisbert Cervera, Mercè, Usart Rodríguez, Mireia, Schina, Despoina, Esteve González, Vanessa, Sanromà Giménez, Mònica, Grimalt Álvaro, Carme, Valls Bautista, Cristina, and Gisbert Cervera, Mercè
- Abstract
Per fer front a les demandes de la societat digital és necessari que tota la ciutadania, i especialment els col·lectius més vulnerables com la població femenina, desenvolupin coneixements, destreses i actituds relacionats amb l’ús de les tecnologies digitals. Per reduir la bretxa digital de gènere, és necessari realitzar més recerca sobre els estereotips de gènere i l’autopercepció de les habilitats dels i les alumnes des d’edats primerenques. L’objectiu de la nostra investigació és dissenyar una eina que permeti mesurar les possibles diferències de gènere en l’autopercepció de les habilitats digitals i matemàtiques en alumnes de primària. Aquest article presenta el procés de construcció i validació; amb una primera fase de revisió d’experts (n=9), un prepilotatge amb alumnat de primer d’educació primària (n=28), i una segona revisió psicomètrica per mesurar la fiabilitat i validesa externa en una mostra pilot d’alumnat del mateix nivell més amplia (n=144). Els resultats indiquen que l’instrument és vàlid i fiable. Aquests resultats seran útils per a docents i investigadores, no només des de la perspectiva de la igualtat de gènere, sinó també com a primer pas per entendre l’autopercepció de l’alumnat en aquestes habilitats necessàries per al segle XXI
- Published
- 2021
27. Introducción del pensamiento computacional a través de ScratchJr en el grado de educación infantil
- Author
-
Valls Bautista, Cristina, Borrull, Anna, Esteve González, Vanessa, Schina, Despoina, Valls Bautista, Cristina, Borrull, Anna, Esteve González, Vanessa, and Schina, Despoina
- Abstract
Actualmente, la programación informática es un medio de aprendizaje que se aplica en las escuelas, los niños se convierten en aprendices activos y creativos porque exploran ideas mediante una actividad práctica a través de programas como ScratchJr. Sin embargo, hay una falta en la formación inicial del profesorado sobre Pensamiento Computacional (PC). La finalidad de esta propuesta didáctica es conocer las percepciones de los futuros maestros de educación infantil sobre ScratchJr como herramienta educativa de PC y de Competencia Digital Docente (CDD), así como su valoración acerca de la acción formativa. Para ello, se utilizaron una serie de cuestionarios (instrumento de aceptación tecnológica, autoevaluación de la CDD y valoración de la acción formativa) aplicados a una muestra de 80 estudiantes del grado de educación infantil en la Universidad Rovira i Virgili. Los resultados indican una percepción positiva de la utilidad de ScratchJr para diseñar propuestas didácticas, en concreto, su facilidad de uso y el disfrute y expresaron la intención de usar ScratchJr en su docencia en el futuro. Finalmente, cabe destacar que los futuros docentes no deben solo conocer y utilizar las herramientas tecnológicas, sino que deben ser capaces de incorporarlas en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
- Published
- 2021
28. La competencia digital docente en la formación continua del profesorado desde una perspectiva de género: estudio de caso
- Author
-
Grimalt-Álvaro, Carme, Usart Rodríguez, Mireia, and Esteve González, Vanessa
- Subjects
Tecnología educativa ,Autopercepción ,Género ,Competencia digital docente ,Máster - Abstract
Existe una diferencia entre la percepción de la propia Competencia Digital Docente (CDD) según el género, donde las mujeres suelen mostrar más humildad valorando sus capacidades en comparación con sus compañeros, que tienden a sobrevalorarse. Cuando son trasladadas al aula, estas desigualdades pueden repercutir en los procesos educativos, perpetuando la inequidad en el alumnado. Desde este marco, el objetivo general de nuestro estudio es caracterizar la relación entre la CDD autopercibida, las expectativas personales y las valoraciones, y el género de los docentes matriculados en una asignatura del Máster Interuniversitario en Tecnología Educativa en los cursos 2018-19 y 2019-20. La investigación es descriptiva y hace uso de una metodología mixta. La toma de datos se realizó mediante dos cuestionarios online destinados a obtener información sobre la CDD autopercibida, las expectativas personales y valoraciones del máster del alumnado, su género, así como variables demográficas. Se combinó un análisis estadístico descriptivo, correlacional y comparativo con análisis del contenido de las aportaciones de los y las estudiantes. Los resultados evidencian diferencias en la CDD autopercibida según el género, que también se reflejan en las expectativas personales y valoraciones del máster. Estas diferencias sugieren estrategias a introducir en la formación docente, como la introducción de una evaluación formativa en CDD y la visión de la investigación que se promueve. Esta investigación se realiza en el marco del proyecto Observ@Comdid (ref. RTI2018-096815-BI00) del Ministerio de ciencia, innovación y universidades de Economía y Competitividad.
- Published
- 2020
29. The Integration of Sustainable Development Goals in Educational Robotics: A Teacher Education Experience
- Author
-
Schina, Despoina, primary, Esteve-González, Vanessa, additional, Usart, Mireia, additional, Lázaro-Cantabrana, José-Luis, additional, and Gisbert, Mercè, additional
- Published
- 2020
- Full Text
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30. An overview of teacher training programs in educational robotics: characteristics, best practices and recommendations
- Author
-
Schina, Despoina, primary, Esteve-González, Vanessa, additional, and Usart, Mireia, additional
- Published
- 2020
- Full Text
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31. Navigating choppy discourses: A conceptual framework for understanding synchronous text-based computer-mediated communication
- Author
-
de Oliveira, Janaina Minelli, primary and Esteve-González, Vanessa, additional
- Published
- 2020
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32. El sistema de evaluación 360º para aprender a evaluar: estudio de caso en Educación Superior
- Author
-
Esteve González, Vanessa and Mogas Recalde, Jordi
- Subjects
Evaluación ,Evaluación 360º ,Educación Superior - Abstract
Estudio de caso basado en la evaluación 360º aplicada durante tres cursos consecutivos en una asignatura obligatoria de tercer curso del Grado de Pedagogía de la Universitat Rovira i Virgili (URV). La evaluación 360º (triangulación de autoevaluación, coevaluación y heteroevaluación) se presenta como un sistema ventajoso con respecto a la evaluación tradicional. Por consiguiente, mediante este estudio se pretende la consecución de dos objetivos: comprobar las diferencias entre aplicar la evaluación 360º y la evaluación tradicional, así como analizar las relaciones entre las calificaciones que comprenden la evaluación 360º en los tres cursos académicos objeto de estudio. Como instrumento se usan las fichas de registro, mediante las cuales se genera una matriz de calificaciones y un mapa conceptual para interpretaciones generales. Los resultados indican factores relevantes como el aumento de las notas medias, que el comportamiento general del grupo tiene una incidencia directa en la efectividad del sistema, que los alumnos con calificaciones más bajas son los que provocan mayores diferencias en la evaluación, entre otros. Con todos los datos, se concluye que se trata de un sistema formativo que favorece en multitud de aspectos tanto al estudiante (fomenta la participación, la autopercepción, la reflexión, el conocimiento de sistemas de evaluación, etc.) como al profesorado (con un sistema más fiable que da indicadores adicionales a valorar).
- Published
- 2019
33. El docente en la sociedad digital: Una propuesta basada en la pedagogía transformativa y en la tecnología avanzada
- Author
-
Cela Ranilla, José María, Esteve González, Vanessa, Esteve Mon, Francesc Marc, González Martínez, Juan, and Gisbert Cervera, Mercè
- Subjects
Tecnología educativa ,Sociedad de la información ,Innovación educativa ,58 Pedagogía ,5312.04 Educación ,Enseñanza - Innovaciones ,Docentes - Formación ,Innovaciones tecnológicas ,Shared virtual environments ,Tecnología de la información - Aspecto social ,Internet in education - Abstract
Producción Científica Este documento presenta una visión transformadora de la docencia en el contexto de una sociedad actual marcada por la complejidad y su componente tecnológico. Esta visión se inspira en la denominada pedagogía transformativa cuyos fundamentos descansan en planteamientos socioconstructivistas y se orientan al desarrollo de un espíritu crítico y de cambio personal a partir de un proceso reflexivo. Estas ideas podrían ayudar a diseñar procesos que promuevan la formación de un profesorado comprometido con una idea transformadora de la acción docente y con una competencia digital que le permita diseñar escenarios de aprendizajes de calidad para sus estudiantes. This paper presents a transformative vision of teaching in the context of a society marked by complexity and a large technological component. This view is based on the so-called transformative pedagogy, whose foundations begins on a socio-constructivist approach and focus on developing critical thinking and personal change from a reflective process. These ideas could be the base to design processes that promote the formation of a faculty committed to a transformative idea of the teaching and a digital competence to design high quality learning environments for their students.
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- 2017
34. EL DOCENTE EN LA SOCIEDAD DIGITAL: UNA PROPUESTA BASADA EN LA PEDAGOGÍA TRANSFORMATIVA Y EN LA TECNOLOGÍA AVANZADA
- Author
-
Cela-Ranilla, Jose María, primary, Esteve González, Vanessa, additional, Esteve Mon, Francesc, additional, González Martínez, Juan, additional, and Gisbert-Cervera, Mercè, additional
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- 2017
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35. USE OF THE E-PORTFOLIO BY STUDENTS ON THE DOUBLE BACHELOR'S DEGREE IN INFANT AND PRIMARY EDUCATION
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Holgado García, Josep, primary, Esteve González, Vanessa, additional, Marqués Molias, Luis, additional, Cela Ranilla, José Maria, additional, and Sánchez Caballé, Anna, additional
- Published
- 2016
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36. Recent Developments in Technology-Enhanced Learning: A Critical Assessment
- Author
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Dalgarno, Barney, Bartolomé Pina, Antonio Ramón, Esteve González, Vanessa, Cela Ranilla, José María, Steffens, Karl, Bannan, Brenda, Dalgarno, Barney, Bartolomé Pina, Antonio Ramón, Esteve González, Vanessa, Cela Ranilla, José María, Steffens, Karl, and Bannan, Brenda
- Abstract
Les nostres societats són considerades societats del coneixement, on l’aprenentatge al llarg de la vida obté cada vegada més importància. Al mateix temps, les tecnologies digitals formen part de gairebé tots els aspectes de la nostra vida i tenen un paper important en l’educació. En l’última dècada s’han vist nombrosos avenços en l’àmbit de l’aprenentatge enriquit per la tecnologia. El 2004 George Siemens va presentar el connectivisme com a teoria de l’aprenentatge per a l’era digital. Les seves idees van inspirar la creació de cursos online massius oberts (MOOCs), que han estat objecte de gran atenció recentment. La literatura científica relacionada amb l’ús de dispositius digitals per a l’aprenentatge s’ha centrat en les potencialitats que els usuaris perceben d’aquests dispositius. La investigació del disseny també ens ha mostrat que els entorns d’aprenentatge enriquits per la tecnologia són complexos i han de ser vistos com a ecologies d’aprenentatge. Les discussions sobre connectivisme i MOOCs, les potencialitats dels dispositius digitals i la investigació del disseny han aparegut en diferents discursos observats de manera aïllada. En aquest sentit, és important assenyalar que els avenços en l’aprenentatge enriquit per la tecnologia poden i han de mostrar-se relacionats entre si., Our societies are considered knowledge societies in which lifelong learning is becoming increasingly important. At the same time, digital technologies are entering almost every aspect of our lives and now play an important role in education. The last decade has seen numerous new developments in the field of technology-enhanced learning. In 2004, George Siemens presented connectivism as a learning theory for the digital age. His ideas inspired the creation of Massive Open Online Courses (MOOCs), which have recently received a great deal of attention. Theoretical works on the use of digital devices for learning have focused on the affordances users perceive in these devices. Design research has also shown us that learning environments enriched by digital technologies are extremely complex and should be viewed as learning ecologies. The discussions on connectivism and MOOCs, affordances of digital devices, and design research have taken place in different discourses that have paid hardly any attention to each other. It is important to point out, however, that the developments in technology-enhanced learning not only can but need to be related to each other., Nuestras sociedades son consideradas sociedades del conocimiento, donde el aprendizaje a lo largo de la vida obtiene cada vez más importancia. Al mismo tiempo, las tecnologías digitales forman parte de casi todos los aspectos de nuestra vida y juegan un papel importante en la educación. En la última década se han visto numerosos avances en el ámbito del aprendizaje enriquecido por la tecnología. En 2004, George Siemens presentó el conectivismo como teoría del aprendizaje para la era digital. Sus ideas inspiraron la creación de cursos online masivos abiertos (MOOCs), que han sido objeto de gran atención recientemente. La literatura científica relacionada con el uso de dispositivos digitales para el aprendizaje se ha centrado en las potencialidades que los usuarios perciben de estos dispositivos. La investigación del diseño también nos ha mostrado que los entornos de aprendizaje enriquecidos por la tecnología son complejos y deben ser vistos como ecologías de aprendizaje. Las discusiones sobre conectivismo y MOOCs, las potencialidades de los dispositivos digitales y la investigación del diseño han aparecido en diferentes discursos observados de manera aislada. En este sentido, es importante señalar que los avances en el aprendizaje enriquecido por la tecnología no solo pueden sino que deben mostrarse relacionados entre sí.
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- 2015
37. SIMUL@: the use of virtual worlds for the acquisition of generic skills in higher education
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Gisbert Cervera, Mercè, Esteve González, Vanessa, and Esteve Mon, Francesc M.
- Subjects
Higher education - Abstract
En el presente artículo se pretende compartir la experiencia de una propuestadidáctica llevada a cabo en un mundo virtual, un entorno tecnológico de simulación, para la adquisición y desarrollo de dos determinadas competencias transversales: el trabajo en equipo y la autogestión.Las competencias, como constructos complejos formadas por conocimientos,habilidades y actitudes, que el sujeto debe ser capaz de poner en acción en contextos determinados. La hipótesis de partida establecida en el proyecto es que los entornos tecnológicos basados en simulaciones son escenarios eficientes para la adquisición y evaluación de estas competencias transversales. Para ello, después de un análisis y conceptualización teórica de dichas competencias se realizó una investigación en la que participaron 72 estudiantes de grado y máster. La actividad didáctica realizada por los sujetos se engloba en 4 fases de 3 semanas de duración: fase preliminar, de desarrollo, de construcción y de evaluación.En el presente artículo se presentan como resultados las diferentes actividadesrealizadas por los estudiantes dentro de estos entornos 3D, viendo la tipología, la temporalización y los recursos utilizados en estos metaversos, y se planteanfinalmente algunas conclusiones desde el punto de vista del proceso, del profesor y del estudiante. The content of this paper is sharing the experience of the organization of a didactic proposal that takes place in a virtual world simulation technology environment for the acquisition and development of two specific generic skills: team-working and self management.Competencies are complex constructs, consisting of knowledge, skills and attitudes that the subject must be able to put into action in particular contexts. The hypothesis established in the project is that th
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- 2012
38. Els entorns de simulació 3D per a la formació en competències transversals a la Universitat
- Author
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Esteve González, Vanessa, primary
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- 2015
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39. Recent Developments in Technology-Enhanced Learning: A Critical Assessment
- Author
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Steffens, Karl, primary, Bannan, Brenda, additional, Dalgarno, Barney, additional, Bartolomé, Antonio R., additional, Esteve-González, Vanessa, additional, and Cela-Ranilla, José María, additional
- Published
- 2015
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40. Speak new words, speak new languages : a podcasting experience in multicultural settings
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Camacho Martí, Maria del Mar, Esteve González, Vanessa, and Gisbert Cervera, Mercè
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Plurilingüismo ,Interculturalidad ,Intercultural ,Multilingualism ,m-learning ,Podcasting - Abstract
En el marco de la enseñanza y aprendizaje de las lenguas, numerosos estudios demuestran que el Podcasting y su uso educativo puede mejorar el proceso de aprendizaje a la vez que ejerce un gran impacto para la adquisición de la competencia oral por parte de un alumnado diverso y plurilingüe. Este artículo aborda el proyecto "X-press@’T: el uso educativo del sonido para la mejora y transferencia del aprendizaje de la lengua oral en contextos plurilingües" llevado a cabo durante el curso académico 2008-09 y liderado por la Universitat Rovira i Virgili. Within the framework of teaching and learning languages, numerous studies demonstrate that using Podcasting as a teaching and learning tool can improve the learning process at the same time as it exerts a great impact upon the acquisition of oral skills on the part of diverse and multilingual pupils. This article discusses the project “X-press@’ T: the educational use of sound for the improvement and transference of learning languages in plurilingual contexts” carried out during the academic course 2008-09 and led by the Universitat Rovira i Virgili.
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- 2010
41. Developing self-management and teamwork using digital games in 3D simulations
- Author
-
Cela-Ranilla, Jose M., primary, Esteve-Mon, Francesc M., additional, Esteve-González, Vanessa, additional, and Gisbert-Cervera, Merce, additional
- Published
- 2014
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42. Teachers as Game Designers Through Storytelling.
- Author
-
Esteve-González, Vanessa, Camacho, Mar, Gisbert-Cervera, Mercè, and Vicens, Julià
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GAMIFICATION ,STORYTELLING ,VIDEO game development ,HIGHER education ,STUDY & teaching of storytelling ,EDUCATIONAL games ,TEACHER training ,COMPUTER network resources - Abstract
The concept of digital educational games for training and simulation in Higher Education is ranging from subject-related educational games to the recreation of authentic and rich learning experiences. After several years of successfully using Digital Storytelling for knowledge creation and digital skills acquisition in initial teacher training, the contribution of the present paper lies in going further and describing a proposal for introducing storytelling in which students become game designers and create rich experiences for digital educational games through storytelling. The expected results contemplate the inclusion of 3D Game-based storytelling in future initial training practices as a tool to enhance students ‘content creation skills. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
- Published
- 2016
43. Exploring the Social Presence in 3D Virtual Learning Environments.
- Author
-
Esteve-González, Vanessa, Cervera, Mercè Gisbert, and Martínez, Juan González
- Subjects
SHARED virtual environments ,3-D computer games ,EDUCATION & society ,SELF-expression ,SOCIAL cohesion - Abstract
Multiuser virtual environments facilitate the design of learning methods based on immersive and collaborative scenarios. In these environments, the concept of social presence, based on the social and emotional projection of every user within the virtual learning environment, can have a positive impact on learning. Therefore, the aim of this paper is to analyse the users’ social presence in a virtual world experience with 52 undergraduate students of Pedagogy, where they developed a series of activities related to a case study framed for their future careers. Our results show the development of a clear positive social presence in the three main categories: emotional expression, open communication and group cohesion. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
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- 2016
44. Student Perceptions of rePortfolio as Competence Assessment During the Practical Training Period for Early Childhood and Primary School Teaching.
- Author
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Marqués-Molías, Luis, Esteve-González, Vanessa, Holgado-Garcia, Josep, Cela-Ranilla, Josemaria, and Sánchez-Caballé, Anna
- Subjects
ELECTRONIC portfolios in education ,TEACHER education ,TEACHER competencies ,TEACHER training ,EARLY childhood teachers - Abstract
Many teacher education institutions aim to develop and assess teacher competences during teaching practice. This study explores students' perceptions regarding the integration of electronic portfolios (ePortfolios) during teaching practice. It is a result of the pilot study of an innovation research project. The aim of this project is to determine the key aspects in the use of technologies for learning and knowledge in the development, monitoring and mentoring during the practical training period between mentor teachers of school, tutor professor and students' double university degree in early childhood education and primary education. Data was collected through Focus Group to capture deeper information that will help to know most significant ePortfolio learning experience and how to make the educational teaching practicum more meaningful. This paper discusses the findings of a pilot study that set out to explore student perceptions of ePortfolio experience on four categories: (1) planning, organizing and time managing; (2) interaction, reflection and feedback; (3) Content and collecting evidences and (4) useful and usability of ePortfolio. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
- Published
- 2016
45. SIMUL@: el uso de mundos virtuales para la adquisición de competencias transversales en la universidad
- Author
-
Esteve Mon, Francesc M., primary, Esteve González, Vanessa, additional, and Gisbert Cervera, Mercè, additional
- Published
- 2012
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46. Simul@: una experiencia para el desarrollo de competencias transversales en la formación de docentes en Educación Física en mundos 3D
- Author
-
Marqués Molías, Luis, primary, Gallardo Echenique, Eliana E., additional, Esteve González, Vanessa, additional, and Gisbert Cervera, Mercè, additional
- Published
- 2012
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47. Simul@: una experiència per al desenvolupament de competències transversals en la formació de docents en educació física en mons 3D
- Author
-
Marqués Molías, Luis, primary, Gallardo Echenique, Eliana E., additional, Esteve González, Vanessa, additional, and Gisbert Cervera, Mercè, additional
- Published
- 2012
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48. Teacher Training in Educational Robotics: participants’ learning and perceptions
- Author
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Schina, Despoina, Esteve González, Vanessa, Usart Rodríguez, Mireia, Universitat Rovira i Virgili. Departament de Pedagogia, Departament de Pedagogia, and Universitat Rovira i Virgili.
- Subjects
educational robotics ,formación de profesorado ,formació del professorat ,teacher training ,proceso de aprendizaje ,learning processes ,processos d'aprenentatge ,robòtica educativa ,Ciències Socials i Jurídiques - Abstract
Els professors no sempre són capaços d’integrar la robòtica educativa (RE) en la seva docència, ja que no solen rebre formació en aquesta àrea com a part de les seves titulacions universitàries. Aquest estudi situa la formació del professorat en RE i les percepcions dels docents sobre RE en el centre de la investigació educativa. La tesi utilitza un disseny de mètode mixt seqüencial exploratori i comença examinant la RE en termes de percepció del professorat, el seu potencial i la seva integració al pla d’estudis, continua amb una revisió de la literatura sobre programes internacionals de formació de professors i conclou amb el llançament de dos programes de formació per a futurs professors (pilot i principal). Les conclusions de l’estudi de les percepcions dels professors suggereixen que els professors tenen una visió positiva de l’aprenentatge dels estudiants amb RE i estan a favor que s’integri als currículums escolars fins i tot en les primeres etapes educatives. La durada i els requisits dels programes actuals de formació del professorat en RE difereixen substancialment, mentre que es considera que les millors pràctiques són la col·laboració, el disseny de materials, la instrucció en pedagogia, les oportunitats de pràctica i el feedback / suport. El programa pilot de formació en RE, va permetre als participants integrar la RE en projectes educatius sobre desenvolupament sostenible en diverses disciplines. Els resultats del principal programa de formació del professorat, va demostrar que la RE va tenir un impacte positiu en l’aprenentatge i les opinions dels participants: i) els participants van integrar la RE en una varietat de projectes educatius a l’àrea de ciències naturals, ii) la seva acceptació i autoeficàcia envers la RE havien millorat després del programa, iii) tenien opinions positives sobre el potencial de la RE. Los profesores no siempre son capaces de integrar la robótica educativa (RE) en su docencia, ya que no suelen recibir formación en esta área como parte de sus titulaciones universitarias. Este estudio sitúa la formación del profesorado en RE y las percepciones de los docentes sobre RE en el centro de la investigación educativa. La tesis utiliza un diseño de método mixto secuencial exploratorio y comienza examinando la RE en términos de percepción del profesorado, su potencial y su integración en el plan de estudios, continúa con una revisión de la literatura sobre programas internacionales de formación de profesores y concluye con el lanzamiento de dos programas de formación (piloto, principal) para futuros profesores y con el estudio de sus percepciones sobre RE y el aprendizaje que se ha llevado a cabo. Las conclusiones sugieren que los profesores tienen una visión positiva del aprendizaje de los estudiantes con RE y están a favor de que se integre a los currículos escolares. La duración y los requisitos de los programas actuales de formación del profesorado en RE difieren sustancialmente, mientras que se considera que las mejores prácticas son la colaboración, el diseño de materiales, la instrucción en pedagogía, las oportunidades de práctica y el feedback / soporte. El programa piloto de formación en RE permitió a los participantes integrar la RE en proyectos educativos sobre desarrollo sostenible en diversas disciplinas. Los resultados del principal programa de formación del profesorado, demostró que la RE tuvo un impacto positivo en el aprendizaje y las opiniones de los participantes: i) los participantes integraron la RE en una variedad de proyectos educativos en el área de ciencias naturales, ii) su aceptación y autoeficacia hacia la RE habían mejorado después del programa, iii) tenían opiniones positivas sobre el potencial de la RE. Teachers are not always capable of integrating educational robotics (ER) into their teaching as they do not often receive training in this area as part of their university degrees. This study places teacher education in ER and teacher perceptions of ER at the center of educational research as they are influencing the integration of ER into the school curriculum. The thesis uses an exploratory sequential mixed method design. It starts by examining ER in terms of teacher perceptions, its potential and integration into the curriculum, continues with a review of the literature on international teacher training programs and concludes by launching two training programs for preservice teachers and studying their perceptions of ER and the learning that has taken place. The findings of the study of teacher perceptions suggest that teachers have a positive view of student learning with ER and are in favor of it being integrated into school curricula even at early educational stages. The duration and requirements of current ER teacher training programs differ substantially, while the best practices are regarded to be collaboration, materials design, instruction in pedagogy, opportunities for practice, and feedback/support. The pilot ER training program enabled the trainees to integrate ER in educational projects on sustainable development in a variety of disciplines. The results of the main teacher training program showed that ER had a positive impact on participants’ learning and opinions: i) participants integrated ER into a variety of educational projects in the area of natural sciences, ii) their acceptance of and self-efficacy towards ER improved after the program iii) they had positive views of the potential of ER, considered teacher training in ER to be useful for their teaching career and made suggestions for improving the training program such as additional training sessions/resources and time for experimentation.
- Published
- 2021
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