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2. ¿Crea contenidos digitales el profesorado universitario? Un diseño mixto de investigación
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María de Lourdes Ferrando-Rodríguez, Vicente Gabarda Méndez, Diana Marín- Suelves, and Jesús Ramón-Llin Más
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Competencia digital ,profesorado ,educación superior ,contenidos digitales ,tecnología educacional ,Theory and practice of education ,LB5-3640 ,Technology ,Social Sciences - Abstract
El incremento de investigaciones vinculadas con el nivel de competencia digital del profesorado universitario es cada vez mayor, siendo los marcos DigComp y el DigCompEdu los principales modelos de referencia para diagnosticar el grado de desarrollo de sus habilidades tecnológicas y definir estrategias para la mejora de la competencia digital en las distintas áreas. Este estudio, en el que se combina metodología cuantitativa y cualitativa, busca analizar el nivel de competencia digital docente del profesorado universitario para la creación de contenidos y conocer las variables que influyen en su desarrollo, indagando posibles diferencias derivadas del nivel académico, el área de conocimiento, la titulación, la formación en competencia digital o el ajuste entre la competencia percibida y la real. Los resultados muestran, por un lado, algunas diferencias en la competencia para la creación de contenidos en función del área de conocimiento; evidenciándose, además, la vinculación del uso de contenidos digitales con la metodología didáctica utilizada, y la relevancia de una formación tecnológica para la creación de contenidos digitales.
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- 2023
3. Estrategias de negocio de las plataformas de video en Argentina para el acceso a contenidos digitales en pandemia (2020-2021).
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Bizberge, Ana
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STREAMING video & television , *COMMUNICATIONS industries , *COVID-19 pandemic , *COMMUNICATION , *DIGITAL libraries - Abstract
The article studies the strategies adopted by four video streaming providers to promote access and circulation of digital audiovisual content in the context of the COVID-19 pandemic in Argentina between 2020-2021. Based on the core model, type of ownership and origin, the cases are: the public platform Cine.ar; the national platform Flow; and the transnational platforms Movistar TV and Netflix. The areas of analysis are: measures adopted by the providers for access to content; production activities in the country; relationship with other agents of the communications industry; and impact on the business. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
- Published
- 2022
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4. Gestión consorciada de contenidos digitales en la Red BUCOC = Consortium management of digital content in the BUCOC Network
- Author
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Sandra Gisela Martín and María Soledad Lago
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consorcios de bibliotecas ,contenidos digitales ,compras consorciadas ,gestión consorciada ,red bucoc ,library consortia ,digital content ,consortium purchases ,consortium management ,bucoc network ,Bibliography. Library science. Information resources - Abstract
Se presenta la Red de Universidades Católicas y de Orientación Católica de Argentina (Red UC-OC) y, en este marco, los objetivos, los servicios y la estructura organizativa de la red de bibliotecas BUCOC. Se destaca el Plan Estratégico 2021-2022, con su visión, misión y objetivos, y se focaliza en la línea estratégica sobre la gestión consorciada de contenidos digitales. Se hace un breve recorrido sobre los modelos de gestión del libro electrónico: modelo de negocios, modelo de adquisición y modelo de acceso, y luego se plantean las diferentes fuentes de adquisición de contenidos, las modalidades de acceso y las tecnologías utilizadas. Se abordan las problemáticas en la gestión de contenidos digitales desde dos perspectivas: en relación con las editoriales y desde la mirada de las bibliotecas, confrontando el modelo de venta de las editoriales con el modelo de compra de las bibliotecas. Finalmente, se presenta el modelo de gestión consorciada de contenidos digitales en la Red BUCOC y se destacan los logros y los desafíos del trabajo cooperativo. = The Network of Catholic Universities and Catholic Orientation of Argentina (UC-OC Network) is presented along with the objectives, services, and organizational structure of the BUCOC library network. The Strategic Plan 2021-2022 stands out with its vision, mission, and objectives and it makes focus on the strategic line on the consortium management of digital content. A brief tour is made on the management models of the electronic book: business model, acquisition model, and access model and then the different sources of content acquisition, the access modalities and the technologies used are discussed. Problems in the management of digital content are approached from two perspectives: in relation to publishers and from the point of view of libraries, confronting publisher sales model versus the library purchasing model. Finally, the consortium management model of digital content in the BUCOC Network is presented and the achievements and challenges of cooperative work are highlighted.
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- 2021
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5. La competencia mediática del alumnado universitario para crear contenidos digitales
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Pablo Javier Ortega-Rodríguez, Melchor Gómez-García, Moussa Boumadan, and Roberto Soto-Varela
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Competencia mediática ,Contenidos digitales ,Narrativa transmedia ,Formación del profesorado ,Universidad ,TIC ,Education ,Special aspects of education ,LC8-6691 - Abstract
En el ámbito de la educación superior, la adquisición de la competencia mediática resulta esencial para formar a ciudadanos críticos ante los medios. El objetivo de este trabajo es analizar la competencia mediática del alumnado universitario para crear contenidos digitales interactivos. Se diseña un cuestionario de 36 ítems, a partir de las 6 dimensiones propuestas por Ferrés y Piscitelli (2012) -Lenguaje, Tecnología, Procesos de interacción, Procesos de producción y difusión, Ideología y valores, y Estética-, validado con un alfa de Cronbach de .905. La muestra está formada por 176 estudiantes de Magisterio de la Universidad Autónoma de Madrid, que participaron en un Proyecto de Innovación sobre la creación de vídeos digitales interactivos. Los resultados muestran diferencias significativas en función del género en el lenguaje, la ideología y los valores, y la estética, y una correlación negativa entre la edad y la competencia para abordar valores sobre la igualdad de género en la creación de contenidos digitales. El alumnado muestra mayor nivel en las dimensiones relacionadas con la ideología y los valores, los procesos de producción y difusión, y menor nivel en el lenguaje y la estética. Los resultados sugieren la necesidad de incluir asignaturas sobre alfabetización mediática en la formación docente para promover la creación de contenidos digitales.
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- 2022
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6. Importancia del marketing digital en universidades colombianas con calidad acreditada .
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Grillo Torres, Camilo Mauricio and Moreno López, William
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INTERNET marketing , *MARKETING strategy , *CONTENT marketing , *CONSUMERS , *UNIVERSITIES & colleges - Abstract
The importance of digital marketing in the competitive strategies of universities is evident, as evidenced by many institutions that, with accredited quality, operate in Colombia. In addition to highlighting this reality, this work proposes to offer guidelines that allow qualifying the use of social networks as an element for competitiveness in the market; In this perspective, the investigative process studies the implementation of marketing strategies through different social networks in ten accredited universities, to evaluate the incidence of content on its users and, based on the analysis, formulate recommendations towards its optimization. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
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- 2022
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7. Contenidos digitales como estrategia didáctica para el desarrollo de conocimientos económicos y financieros en estudiantes de educación media.
- Author
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Núñez-Rueda, Silvia Nathalia, Vargas-Daza, María del Pilar, and Palacio-García, Luis Alejandro
- Subjects
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HIGH school students , *EDUCATIONAL finance , *LEARNING , *RESEARCH methodology , *VIDEO games , *EVERYDAY life , *CONCEPT mapping , *SCHOOL building maintenance & repair - Abstract
This article presents the design process of a series of digital content (video game and editable primers) for the formation of economic and financial knowledge in high school students in Santander (Colombia). The design of the materials was carried out based on the results obtained with the implementation of the Design-Based Research methodology. From a sample of 107 high school students who participated in the testing phase, it is concluded that the digital content designed is a didactic resource that favors the learning of economic and financial concepts. This is because they encourage the practice of argumentative skills and allow the expression of their opinions on situations of daily life that are affected by bad financial decisions. In addition, they are contents that students recognize as necessary in their learning processes and as fundamental elements that allow them to learn in a better way. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
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- 2022
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8. Contenidos digitales como estrategia didáctica para el desarrollo de conocimientos económicos y financieros en estudiantes de educación media
- Author
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Silvia Nathalia Núñez-Rueda, María del Pilar Vargas-Daza, and Luis Alejandro Palacio-García
- Subjects
contenidos digitales ,educación económica ,finanzas ,investigación basada en diseño ,Social Sciences ,Industries. Land use. Labor ,HD28-9999 ,Management. Industrial management ,HD28-70 ,Technological innovations. Automation ,HD45-45.2 - Abstract
Este artículo presenta el proceso de diseño de una serie de contenidos digitales (videojuego y cartillas editables) para la formación de conocimientos económicos y financieros en los estudiantes de educación media de Santander (Colombia). El diseño de los materiales se realizó a partir de los resultados obtenidos con la implementación de la metodología de Investigación Basada en Diseño. A partir de una muestra de 107 estudiantes de educación media que participaron en la fase de testeo, se concluye que los contenidos digitales diseñados son un recurso didáctico que favorece el aprendizaje de conceptos económicos y financieros. Esto ya que fomentan la práctica de habilidades argumentativas y permiten la expresión de sus opiniones sobre situaciones de la vida cotidiana que se vean afectadas por malas decisiones financieras. Además, son contenidos que los estudiantes reconocen como necesarios en sus procesos de aprendizaje y como elementos fundamentales que les permiten aprender de una mejor manera.
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- 2022
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9. Contenidos digitales para niños de primera infancia: el caso del portal Maguaré
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Juan Carlos Amador-Baquiro
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comunicación digital interactiva ,contenidos digitales ,discurso multimodal ,primera infancia ,Education (General) ,L7-991 ,Social sciences (General) ,H1-99 - Abstract
El portal digital Maguaré, implementado por el Ministerio de Cultura de Colombia, tiene como propósito ofrecer experiencias de inmersión a los niños de primera infancia para que interactúen con contenidos digitales, relacionados con el patrimonio cultural de la Nación. A partir de una perspectiva cultural de la comunicación digital y de una mirada crítica de la primera infancia, comprendida como una construcción social que se redefine en la contemporaneidad tras la mediatización de la realidad, el artículo explora, desde una perspectiva cualitativa, algunos contenidos de este portal, empleando como metodología el análisis crítico del discurso multimodal, el cual analiza las funciones comunicativas de los diversos modos semióticos que configuran las narrativas en la actualidad. En los resultados sobresale la complementariedad entre distintos modos semióticos en los contenidos, situación que propicia la significación y la sensibilidad, pero también los estereotipos. Como conclusiones se destacan: el énfasis en el modo verbal, así como su integración con la imagen y la codificación textual, hacen posible que el usuario apropie referentes que representan la diversidad cultural, étnica y territorial; además, Maguaré emplea estrategias de racialización que anclan a las personas afrodescendientes, representadas en una diferencia subalternizada, inventada y narrada desde un mundo imaginado blanco-mestizo.
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- 2021
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10. Retos digitales del profesorado en gestión de la enseñanza virtual de matemáticas
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Jesús Vilchez Guizado and Julia Ángela Ramón Ortiz
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enseñanza virtual ,contenidos digitales ,competencia digital ,proceso de enseñanza-aprendizaje ,Commerce ,HF1-6182 ,Business ,HF5001-6182 - Abstract
La pandemia del Covid-19 ha provocado una disrupción del proceso de enseñanza-aprendizaje en la educación secundaria, que obligó a innovar las formas de enseñar y de aprender la matemática. El objetivo del estudio fue analizar y evaluar el nivel de desarrollo de competencias digitales del profesorado en la gestión de la enseñanza virtual de la matemática. El enfoque de investigación fue mixto y el diseño de corte exploratorio-descriptivo no experimental, la muestra de estudio lo conforman 42 profesores de educación secundaria; se consideran tres categorías de análisis: aceptación de la tecnología digital, gestión de la información digital y la generación de contenidos digitales; se describe la integración de la tecnología digital para la gestión de la enseñanza-aprendizaje, el instrumento de recolección de datos fue el cuestionario y la entrevista. Los resultados indican una evolución sostenida del uso de la tecnología digital con fines pedagógicos, una correlación positiva y moderada entre las variables analizadas; asimismo más del 63% de los participantes consideran como importante el uso educativo de la tecnología digital. Se concluye que el profesorado tiene un avance significativo en la integración de la tecnología digital para una eficiente gestión del proceso de enseñanza-aprendizaje de la matemática.
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- 2022
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11. Retos digitales del profesorado en gestión de la enseñanza virtual de matemáticas.
- Author
-
Vilchez Guizado, Jesús and Ramón Ortiz, Julia Ángela
- Abstract
Copyright of Revista Venezolana de Gerencia (RVG) is the property of Revista de Filosofia-Universidad del Zulia and its content may not be copied or emailed to multiple sites or posted to a listserv without the copyright holder's express written permission. However, users may print, download, or email articles for individual use. This abstract may be abridged. No warranty is given about the accuracy of the copy. Users should refer to the original published version of the material for the full abstract. (Copyright applies to all Abstracts.)
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- 2022
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12. CONTENIDOS DIGITALES EN LA ERA DE TIKTOK: PERCEPCIÓN DE LOS USUARIOS DEL BOTÓN COVID-19 EN ESPAÑA.
- Author
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Micaletto-Belda, Juan Pablo, Martín-Ramallal, Pablo, and Merino-Cajaraville, Alba
- Abstract
Covid-19 has provoked a global health crisis that has had profound social, cultural, economic and communicative implications (Castillo-Esparcia; Fernández-Souto; Puentes-Rivera, 2020). Social networks have proven to be an ideal and fundamental means of communication for transmitting key information on matters of general interest (Cancelo; Gadea, 2013). For this reason, these platforms acquire a determining role in the pandemic. TikTok, one of the emerging networks of the last two years, has introduced, in its mobile version, the Covid-19 button; a tool designed to help its community to protect themselves and others from the coronavirus. The initiative consists of resolving doubts and sharing information with members of the community, based on compliance with health recommendations (frequent hand washing, use of masks, etc.) issued by the Spanish Ministry of Health and the World Health Organization. The purpose of the research is to analyze the public perception of TikTok users about this tool and the resources available in its Spanish version, with the aim of determining how they value these contents, as well as their usefulness. For this purpose, a mixed methodology has been designed, consisting of a quantitative and qualitative analysis, which has materialized through an online survey addressed to a group of prosumers of the platform. The results reflect that these individuals favorably value the digital content shared on TikTok. However, they point out that it would be necessary to improve the design and adaptation of these resources to the platform and the target audience, as expressed in the sources consulted in the article (Marcelino, 2015; De-las-Casas, 2020). Therefore, the investigation reveals that the potential of this communication tool to offer information of general interest about the coronavirus is not being fully exploited. Finally, future lines of research at work are proposed, such as knowing the functionality of similar initiatives in other social networks or analyzing the TikTok messages disseminated by public institutions. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
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- 2022
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13. Menores y contenidos digitales. Derechos y obligaciones.
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SERRANO-MAILLO, Isabel
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DIRECT mail advertising ,MINORS ,ADVERTISING ,DIGITAL media ,EXHIBITIONS - Abstract
Copyright of Mediterranean Journal of Communication / Revista Mediterránea de Comunicación is the property of Revista Mediterranea de Comunicacion / Mediterranean Journal of Communication and its content may not be copied or emailed to multiple sites or posted to a listserv without the copyright holder's express written permission. However, users may print, download, or email articles for individual use. This abstract may be abridged. No warranty is given about the accuracy of the copy. Users should refer to the original published version of the material for the full abstract. (Copyright applies to all Abstracts.)
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- 2022
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14. Gestión consorciada de contenidos digitales en la Red BUCOC.
- Author
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Gisela Martín, Sandra and Lago, María Soledad
- Subjects
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LIBRARY cooperation , *CATHOLIC universities & colleges , *LIBRARY information networks , *UNIVERSITY cooperation , *EDUCATIONAL cooperation , *COOPERATIVE research , *TECHNOLOGY transfer - Abstract
The Network of Catholic Universities and Catholic Orientation of Argentina (UCOC Network) is presented along with the objectives, services, and organizational structure of the BUCOC library network. The Strategic Plan 2021-2022 stands out with its vision, mission, and objectives and it makes focus on the strategic line on the consortium management of digital content. A brief tour is made on the management models of the electronic book: business model, acquisition model, and access model and then the different sources of content acquisition, the access modalities and the technologies used are discussed. Problems in the management of digital content are approached from two perspectives: in relation to publishers and from the point of view of libraries, confronting publisher sales model versus the library purchasing model. Finally, the consortium management model of digital content in the BUCOC Network is presented and the achievements and challenges of cooperative work are highlighted. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
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- 2021
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15. El giro mediatizado de los museos: Cuatro contenidos digitales para leer sus rasgos contemporáneos.
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Panozzo Zenere, Alejandra
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VIRTUAL museums ,PRIMARY audience ,MUSEUM studies ,INTERNET marketing ,DIGITAL technology ,CHIEF information officers - Abstract
Copyright of Question (1669-6581) is the property of Universidad Nacional de La Plata and its content may not be copied or emailed to multiple sites or posted to a listserv without the copyright holder's express written permission. However, users may print, download, or email articles for individual use. This abstract may be abridged. No warranty is given about the accuracy of the copy. Users should refer to the original published version of the material for the full abstract. (Copyright applies to all Abstracts.)
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- 2021
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16. Lecturas y contenidos: las bibliotecas digitales
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Miriam Peña Pimentel
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biblioteca nacional digital de méxico ,hemeroteca nacional digital de méxico ,contenidos digitales ,tecnología de la información ,repositorios digitales ,General bibliography ,Z1001-1121 ,Information resources (General) ,ZA3040-5185 - Abstract
Este breve texto tiene como objetivo señalar los cambios en las formas de lectura que se adquieren a partir de la utilización de contenidos digitales. Se presenta una descripción analítica de algunos repositorios digitales mexicanos, los cuales han demostrado su importancia en una época de movilidad social limitada.
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- 2020
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17. La innovación de la Televisión Pública Europea en la oferta audiovisual digital: nuevas plataformas para la Generación Z
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Noelia Francisco Lens and Ana Isabel Rodríguez Vázquez
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televisión pública ,contenidos digitales ,participación ,innovación ,interacción ,Social Sciences - Abstract
La revolución digital vivida en los últimos años ha obligado a las corporaciones de televisión a desarrollar nuevas estrategias de producción y difusión de contenidos. La apuesta por complementar su oferta lineal con otros servicios tiene la finalidad de adaptarse a los hábitos de consumo de las nuevas generaciones. En la presente investigación, por medio de un análisis de tipo exploratorio-descriptivo de tipo cuantitativo, se analizan durante el mes de octubre de 2019 las Televisiones Públicas Europeas que han desarrollado nuevas plataformas de difusión de contenidos originales como vía para atraer y fidelizar a los espectadores más jóvenes. El objeto de estudio se centra en las plataformas resultantes del análisis y en su oferta de contenidos. Los resultados muestran como algunos de los grupos televisivos europeos apuestan por adaptarse a los patrones de consumo de las nuevas generaciones, con una oferta paralela de contenido caracterizada por la participación, la interactividad y la multimedialidad, concebida para un consumo ágil y exclusivamente online.
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- 2020
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18. El giro mediatizado de los museos
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Alejandra Panozzo Zenere
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museo ,contenidos digitales ,tecnologías digitales ,comunicación mediatizada ,Communication. Mass media ,P87-96 - Abstract
La pandemia que afecta al mundo, desde el 2020, aceleró la posibilidad de convertir al museo en un facilitador de interacciones con y desde los públicos/destinatarios. En este sentido, la comunicación mediatizada se convierte en una posibilidad viable para comprender este cambio de paradigma al que aspiran este tipo de institución cultural. Se apela, de este modo, a un enfoque interdisciplinar que atiende a una articulación entre el estudio de los museos y del marketing digital, bajo la mirada general de la comunicación mediatizada. Puntualmente, aquí, no abocaremos a analizar cuatro tipos de contenidos digitales presentes en las plataformas de los museos, con el propósito de delimitar sus rasgos en el presente y el tipo de relación que establecen con los públicos/destinatarios al proyectarse desde las tecnologías digitales.
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- 2021
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19. Contenidos digitales para niños de primera infancia: el caso del portal Maguaré.
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Amador-Baquiro, Juan Carlos
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CULTURAL pluralism ,CRITICAL discourse analysis ,DIGITAL communications ,MODERN society ,CULTURAL property - Abstract
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- 2021
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20. Un análisis semiótico sobre la página web de Pakapaka.
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Sabich, María Agustina
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VIDEO games ,EDUCATIONAL games ,DIGITAL media ,AXIOMS ,PUBLIC schools ,PRESCHOOL children - Abstract
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- 2021
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21. Open archaeology. Advances and challenges in the management of archaeological contents.
- Author
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Fernández Cacho, Silvia
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ARCHAEOLOGY ,SCIENTIFIC knowledge ,HERITAGE tourism ,TRANSPARENCY in government ,SOCIAL participation ,CULTURAL property - Abstract
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- 2021
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22. Un análisis semiótico sobre la página web de Pakapaka
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María Agustina Sabich
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contenidos digitales ,juego y educación ,semiótica y comunicación ,Communication. Mass media ,P87-96 - Abstract
El presente artículo examina las configuraciones discursivo-pedagógicas de la plataforma web de Pakapaka, el primer canal infantil público de Argentina y América Latina. El objetivo es, por un lado, sintetizar las características teóricas sobre el juego, y por el otro, estudiar el funcionamiento de los recursos lúdicos y didácticos presentes en el medio digital. Por ello, el segmento se encuentra dividido de la siguiente manera: un primer ítem está destinado al relevamiento teórico de los principales autores y postulados provenientes de los diversos campos disciplinares que estudian la relación entre el juego, la educación y la infancia; un segundo ítem se focaliza en el análisis de los elementos lúdicos destinados al público pre-escolar, y un tercer ítem está centrado en los contenidos dirigidos al público escolar. A modo de hipótesis, consideramos que el estudio de las características del juego online permite comprender muchos aspectos del mundo social que lo exceden: la concepción de la infancia, las cualidades que asumen las figuras del enunciador y el destinatario, los supuestos sobre lo lúdico, los principios sobre la enseñanza y el aprendizaje, y las valoraciones positivas o negativas hacia las diferentes disciplinas.
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- 2021
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23. Instagram como nueva plataforma de difusión de contenido audiovisual: el caso de “Circular”.
- Author
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Francisco-Lens, Noelia and Rodríguez-Vázquez, Ana-Isabel
- Abstract
Copyright of CISTI (Iberian Conference on Information Systems & Technologies / Conferência Ibérica de Sistemas e Tecnologias de Informação) Proceedings is the property of Conferencia Iberica de Sistemas Tecnologia de Informacao and its content may not be copied or emailed to multiple sites or posted to a listserv without the copyright holder's express written permission. However, users may print, download, or email articles for individual use. This abstract may be abridged. No warranty is given about the accuracy of the copy. Users should refer to the original published version of the material for the full abstract. (Copyright applies to all Abstracts.)
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- 2020
24. Modelo de calidad de las plataformas de recomendación de aplicaciones infantiles y juveniles
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Sofia Pelosi, Raquel Gómez-Díaz, and Araceli García-Rodríguez
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Aplicaciones móviles para niños y jóvenes ,contenidos digitales ,medios digitales ,tecnología móvil ,criterios de evaluación. ,Special aspects of education ,LC8-6691 ,Literature (General) ,PN1-6790 - Abstract
Los contenidos digitales para niños y jóvenes son un sector que crece de manera continua, por lo que reconocer la calidad de los mismos es una tarea compleja, ya que las tiendas de aplicaciones no siempre proporcionan información clara y completa. En este contexto nacen las plataformas de recomendación de aplicaciones, sitios web dedicados a seleccionar, evaluar y reseñar los productos que día a día aparecen. Como no todos ofrecen información de la misma calidad resulta necesario estudiarlos y compararlos. Partiendo de estas consideraciones en el trabajo se evalúan veinticinco recomendadores, en base a veintisiete indicadores agrupados según se refieran a la estructura del sitio web, la información que aportan sobre el contenido y la visibilidad que consiguen en las redes sociales. La evaluación realizada muestra cuáles son los mejores recomendadores según los indicadores establecidos en el artículo.
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- 2019
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25. El aprendizaje de las tecnologías en el área de lengua castellana y literatura
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Elisabeth Melguizo Moreno
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Aprendizaje ,Tecnologías emergentes ,Contenidos digitales ,Libro de texto ,Libro de texto. Educación primaria ,Proyecto educativo ,Technology ,Language and Literature - Abstract
Las tecnologías de la información y la comunicación han formado parte de los currículos de enseñanza ante la demanda de una nueva sociedad digital. En esta contribución se estudia el aprendizaje de las tecnologías en el área de Lengua Castellana y Literatura durante la Educación Primaria, en el proyecto educativo Superpixépolis de la editorial Edelvives. Se desarrolla un enfoque metodológico mixto; cualitativo, que gira en torno al análisis de los contenidos digitales en 16 libros de texto, por parte de docentes expertos en la materia; y cuantitativo, mediante el programa IBM SPSS Statistics 26.0, a través de un análisis descriptivo de las siguientes variables: curso, tipo de contenido digital, bloque del libro, complejidad de la actividad, destrezas lingüísticas y agrupamientos. Los resultados han mostrado una presencia importante de actividades digitales en los libros de texto (N= 89) correspondientes, en su mayoría, a segundo y tercer ciclo de Primaria; trataban de búsquedas de información en Internet o consulta de fuentes digitales; pertenecían al bloque de Técnicas de estudio (Repasa o Literatura); eran de un nivel intermedio; trabajaban las destrezas escritas y se planteaban de forma individual. Se concluye que el aprendizaje de contenidos tecnológicos en los libros de texto aún debe mejorar, puesto que no fomenta apenas las destrezas orales ni el aprendizaje colaborativo y tampoco posee identidad propia, ya que se desarrolla fundamentalmente en técnicas de estudio, repaso o literatura.
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- 2021
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26. Digital communication based on open data and the 2030 Agenda in Latin America: new opportunities.
- Author
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ÁLVAREZ GARCÍA, SERGIO, CARMEN, MARÍA, CASADO, GERTRUDIS, and GÉRTRUDIX BARRIO, MANUEL
- Subjects
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DIGITAL communications , *SELF-efficacy , *DATABASES , *LATIN American studies , *POLITICAL participation , *SUSTAINABLE development - Abstract
The paper values the potential of open data as an opportunity for the development of peaceful and inclusive societies. Studies the Latin American infomediary sector, in the context set by the 2030 Agenda and the Sustainable Development Goals, through the depuc analysis (Description, Participation, Use and Characteristics) of 35 cases: the result is the characterization of the contribution of these products to governance and the participation and empowerment of citizens as factors of development of marked transnational relevance and Latin American cooperation. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
- Published
- 2021
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27. ¿MOTINES O ACCIONES COLECTIVAS DE RECLAMO? DISCURSOS MEDIÁTICOS DURANTE EL COVID-19 SOBRE EL SISTEMA PENITENCIARIO PERUANO Y LAS PERSONAS RECLUIDAS.
- Author
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Bracco Bruce, Lucia, Hildenbrand Mellet, Adriana, Carranza Risco, Ana Sofía, and Lindley Llanos, Valeria
- Abstract
Copyright of Perspectivas de la Comunicación is the property of Journal Perspectivas de la Comunicacion, PhD in Communication, University of La Frontera and its content may not be copied or emailed to multiple sites or posted to a listserv without the copyright holder's express written permission. However, users may print, download, or email articles for individual use. This abstract may be abridged. No warranty is given about the accuracy of the copy. Users should refer to the original published version of the material for the full abstract. (Copyright applies to all Abstracts.)
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- 2021
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28. El Impacto de los Simuladores en el Aprendizaje de los Sistemas Digitales
- Abstract
The return to the new normality brought with it a series of changes in the ways of transmitting knowledge, the lack of access to laboratories to carry out practices was one of the main problems of classes in the hybrid modality; therefore, this objective of the research was to implement the use of computer simulators which can remedy the need for quality laboratory practices to achieve significant learning. The research was based on the inductive method, a positivist paradigm with a quantitative approach of experimental design of correlational type and with a cross-section. The selected sample consisted of 17 students with an engineering career in computer and communication technologies of the Autonomous University of Carmen's information sciences faculty. The methodology used was the application of an instrument in which students' relationship with technological tools facilitates their learning. The results demonstrated a close relationship with simulators, and their implementation generated better results, decreasing course failure; it was required to continue generating this type of course design, including real-time access technologies to build their knowledge; the research demonstrated the use of simulators has an impact on learning., El regreso a la nueva normalidad trajo consigo una serie de cambios en las formas de transmitir los conocimientos, la falta de acceso a los laboratorios para la realización de prácticas fue uno de los principales problemas de las clases en la modalidad híbrida, por tanto, esta investigación tuvo como objetivo implementar el uso de simuladores informáticos los cuales puedan subsanar la necesidad de realizar prácticas de laboratorio de calidad para lograr aprendizajes significativos. La investigación se fundamentó mediante el método inductivo, paradigma positivista con un enfoque cuantitativo de diseño experimental de tipo correlacional y con un corte transversal. La muestra seleccionada estuvo compuesta por 17 estudiantes de la carrera de ingeniería en tecnologías de cómputo y comunicaciones de la facultad de ciencias de la información de la universidad autónoma del Carmen, la metodología que se utilizó fue la aplicación de un instrumento en el cual se midió la relación de los alumnos con herramientas tecnológicas las cuales facilitan sus aprendizajes. Los resultados obtenidos demostraron la existencia de una relación estrecha con el uso de los simuladores y su implementación generó mejores resultados disminuyendo la reprobación del curso, se requirió seguir generando este tipo de diseños de cursos incluyendo tecnologías de acceso en tiempo real para construir sus propios conocimientos, la investigación demostró el uso de los simuladores como impacto en los aprendizajes.
- Published
- 2023
29. ¿Crea contenidos digitales el profesorado universitario? Un diseño mixto de investigación
- Abstract
El incremento de investigaciones vinculadas con el nivel de competencia digital del profesorado universitario es cada vez mayor siendo los marcos DigComp y el DigCompEdu los principales modelos de referencia para diagnosticar el grado de desarrollo de sus habilidades tecnológicas y definir estrategias para la mejora de la competencia digital en las distintas áreas. Este estudio, en el que se combina metodología cuantitativa y cualitativa, busca analizar el nivel de competencia digital docente del profesorado universitario para la creación de contenidos y conocer las variables que influyen en su desarrollo indagando posibles diferencias derivadas del nivel académico, el área de conocimiento, la titulación, la formación en competencia digital o el ajuste entre la competencia percibida y la real. Los resultados muestran, por un lado, algunas diferencias en la competencia para la creación de contenidos en función del área de conocimiento; evidenciándose, además, la vinculación del uso de contenidos digitales con la metodología didáctica utilizada, y la relevancia de una formación tecnológica para la creación de contenidos digitales., The increase in investigations linked to the level of digital competence of university professors is increasing, with the DigComp and DigCompEdu frameworks as the main reference models for diagnosing the state of development of their digital skills and define strategies for the improvement of digital competence in different areas. This study, which combines quantitative and qualitative methodology, seeks to analyze the level of digital teaching competence of university professors in content creation and to find out the variables that influence its development by investigating possible differences related to academic level, area of knowledge, degree, training in digital competence or the adjustment between perceived and real competence. The results show, on the one hand, some differences in the competence for content creation according to the area of knowledge; evidencing, in addition, the connection between the use of digital content and the didactic methodology used, and the relevance of a technological training for the creation of digital content.
- Published
- 2023
30. ¿Crea contenidos digitales el profesorado universitario? Un diseño mixto de investigación
- Abstract
El incremento de investigaciones vinculadas con el nivel de competencia digital del profesorado universitario es cada vez mayor siendo los marcos DigComp y el DigCompEdu los principales modelos de referencia para diagnosticar el grado de desarrollo de sus habilidades tecnológicas y definir estrategias para la mejora de la competencia digital en las distintas áreas. Este estudio, en el que se combina metodología cuantitativa y cualitativa, busca analizar el nivel de competencia digital docente del profesorado universitario para la creación de contenidos y conocer las variables que influyen en su desarrollo indagando posibles diferencias derivadas del nivel académico, el área de conocimiento, la titulación, la formación en competencia digital o el ajuste entre la competencia percibida y la real. Los resultados muestran, por un lado, algunas diferencias en la competencia para la creación de contenidos en función del área de conocimiento; evidenciándose, además, la vinculación del uso de contenidos digitales con la metodología didáctica utilizada, y la relevancia de una formación tecnológica para la creación de contenidos digitales., The increase in investigations linked to the level of digital competence of university professors is increasing, with the DigComp and DigCompEdu frameworks as the main reference models for diagnosing the state of development of their digital skills and define strategies for the improvement of digital competence in different areas. This study, which combines quantitative and qualitative methodology, seeks to analyze the level of digital teaching competence of university professors in content creation and to find out the variables that influence its development by investigating possible differences related to academic level, area of knowledge, degree, training in digital competence or the adjustment between perceived and real competence. The results show, on the one hand, some differences in the competence for content creation according to the area of knowledge; evidencing, in addition, the connection between the use of digital content and the didactic methodology used, and the relevance of a technological training for the creation of digital content.
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- 2023
31. ESTUDIO SOBRE LA PERCEPCIÓN DEL LIBRO ELECTRÓNICO Y LOS CONTENIDOS DIGITALES ENTRE LOS PROFESIONALES DE LAS BIBLIOTECAS DE ESPAÑA Y LATINOAMÉRICA.
- Author
-
Alonso Arévalo, Julio and Alonso Vázquez, Antia
- Subjects
- *
LIBRARY resources , *LIBRARIANS , *LIBRARY cooperation , *SENSORY perception , *DIAGNOSIS , *LIBRARIES - Abstract
Technology is not a neutral element, the incorporation of digital resources to libraries implies a transformation of services, spaces, professional tasks, and the very concept of library. The objective of the study is to make a diagnosis of the perception and demand for electronic resources in the libraries of Spain and Latin America among the librarians of these countries; that is to say, to analyze the level of penetration and the degree of incorporation to their collections, with the purpose of articulating systems of diffusion and use to be able to plan future strategies. Methodology: A survey was carried out among the professionals to try to have information from the triple perspective: the needs of the users and the perception of this demand by the librarians. Results: The data obtained in the study will be a starting point to know the state of the art, the trends, and the future planning of digital resources in the libraries of the system. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
- Published
- 2020
32. CONTRATO DE SUMINISTRO DE CONTENIDOS Y SERVICIOS DIGITALES EN LA DIRECTIVA 2019/770/UE: DATOS, CONSUMIDORES Y "PROSUMIDORES" EN EL MERCADO ÚNICO DIGITAL.
- Author
-
ESPÍN ALBA, ISABEL
- Subjects
CONSUMER protection ,CONTRACTS ,DATA protection ,ONLINE information services - Abstract
Copyright of Revista de Derecho Privado (00347922) is the property of Editorial Reus and its content may not be copied or emailed to multiple sites or posted to a listserv without the copyright holder's express written permission. However, users may print, download, or email articles for individual use. This abstract may be abridged. No warranty is given about the accuracy of the copy. Users should refer to the original published version of the material for the full abstract. (Copyright applies to all Abstracts.)
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- 2020
33. Diseño y evaluación de un nuevo formato digital de lectura de cuentos ilustrados: Correpalabras.
- Author
-
Jorge A. Montalvo-Castro and Néstor Martos-Castañeda
- Subjects
Literatura infantil ,aplicaciones moviles para niños y jóvenes ,contenidos digitales ,medios digitales ,atención lectora ,comprensión lectora. ,Special aspects of education ,LC8-6691 ,Literature (General) ,PN1-6790 - Abstract
En esta investigación se diseña y evalúa un formato digital de lectura de cuentos en el cual el texto se mueve a una velocidad que cada niño o niña puede regular según su capacidad lectora. El formato, denominado Correpalabras, consiste en una aplicación digital que busca promover la lectura en el hogar aprovechando los teléfonos móviles de los padres de familia. Para la evaluación empírica del formato se diseñó un prototipo inicial que fue validado individualmente con 36 alumnos de segundo grado de educación primaria. Después se desarrolló un prototipo mejorado y se implementó una prueba piloto focalizada en 150 colegios públicos. Los resultados de ambas evaluaciones muestran que el formato produce un alto nivel de interés en los niños, docentes y padres de familia; y genera un impacto positivo en la atención y comprensión lectora. Las conclusiones sugieren que el formato Correpalabras ayuda a consolidar las competencias lectoras de los alumnos de segundo y tercer grado de primaria y permite que la lectura sea percibida como una experiencia más atractiva, estimulante e inmersiva.
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- 2019
34. Bibliotecas universitarias en Ecuador: realidad y situación de los servicios de contenidos digitales
- Author
-
Mercedes Caridad Sebastián, Sara Martínez Cardama, and Eduardo Puente Hernández
- Subjects
ecuador ,bibliotecas universitarias ,evaluación ,contenidos digitales ,Bibliography. Library science. Information resources ,Bibliography ,Z1001-8999 - Abstract
La acreditación de las universidades en Ecuador ha favorecido la aplicación de indicadores a las bibliotecas universitarias. El objetivo de esta investigación es conocer el estado de los servicios digitales de las bibliotecas universitarias ecuatorianas, con el fin de obtener información relevante para la puesta en marcha de procesos institucionales de evaluación en un futuro. Para conocer datos objetivos, se envió una encuesta a los directores de cincuenta y seis bibliotecas; a través de la cual se obtienen resultados sobre los servicios digitales implantados y reflexiones sobre aspectos transversales de la gestión de bibliotecas universitarias y la política bibliotecaria del país.
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- 2018
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35. Usos comunicativos de las nuevas tecnologías entre los menores. Percepción de sus profesores sobre oportunidades y riesgos digitales
- Author
-
Beatriz Catalina-García, M. Cruz López de Ayala-López, María Cruz, and Esther Martínez Pastor
- Subjects
Comunicación ,educación mediática ,menores y adolescentes ,contenidos digitales ,profesores ,Communication. Mass media ,P87-96 ,Social sciences (General) ,H1-99 - Abstract
Con el fin de conocer las percepciones de los profesores sobre la comunicación digital y el manejo de dispositivos por sus alumnos, este trabajo desarrolla cuatro grupos de discusión en los niveles de enseñanza obligatoria en la Comunidad de Madrid. Se realiza una comparativa entre los docentes que imparten su enseñanza en los colegios y aquellos que la ejercen en los institutos. A su vez, en el caso de estos últimos se tiene en cuenta el desarrollo del proyecto de Innovación Tecnológica. Los resultados evidencian mayor pesimismo en los profesores de los centros convencionales que los docentes del tecnológico.
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- 2019
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36. Consideraciones para el almacenamiento de archivos digitales en la nube informática en bibliotecas universitarias
- Author
-
Brenda Cabral Vargas
- Subjects
archivos digitales ,nube informática ,documentos para bibliotecas universitarias ,contenidos digitales ,Bibliography. Library science. Information resources ,Bibliography ,Z1001-8999 - Abstract
El presente trabajo tiene por objeto identificar y describir algunos aspectos en torno al almacenamiento de archivos digitales en la nube. Para ello partimos de definir qué es la nube, para luego describir sus características. Además se señalan algunas ventajas, desventajas y limitaciones que tiene el almacenamiento en la nube informática, así como recomendaciones para las instituciones de educación superior que requieran planear un proyecto de arquitectura de nube para preservar sus archivos digitales. Se consideran únicamente los aspectos de planeación, no aquellos relacionados con la gestión u organización documental en la nube.
- Published
- 2018
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37. Contenidos digitales: aporte a la definición del concepto.
- Author
-
Villegas García, Margarita María and Castañeda Marulanda, Walter
- Subjects
BUSINESS communication ,VIRTUAL networks ,SOCIAL networks ,DIGITAL media ,DESIGN students ,VIRTUAL communities - Abstract
Copyright of Kepes is the property of Universidad de Caldas and its content may not be copied or emailed to multiple sites or posted to a listserv without the copyright holder's express written permission. However, users may print, download, or email articles for individual use. This abstract may be abridged. No warranty is given about the accuracy of the copy. Users should refer to the original published version of the material for the full abstract. (Copyright applies to all Abstracts.)
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- 2020
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38. La formación en materias de tecnología del futuro periodista en España.
- Author
-
Sánchez, Javier Sierra, Ormaechea, Sheila Liberal, and Mañas-Viniegra, Luis
- Subjects
- *
GRADUATE education , *EMPIRICAL research , *CONTENT analysis , *CURRICULUM planning , *DIGITAL communications - Abstract
Introduction. In this empirical research we analyse the introduction of technology subjects offered by Spanish universities (public and private) through the Journalism / Communication graduate studies. Methodology. In the article we analyse, through the technique of content analysis, thirtyeight degree study plans out of a universe of more than one thousand nine hundred subjects. Results. The research discloses interesting findings, like implementations and emerging technologies are being reflected in the designs of current curricula in Spain. Conclusions. We also indicate which are the Spanish universities with the highest credit load and number of subjects offered in terms of technology. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
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- 2020
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39. Efectividad de los MOOC para docentes en el uso seguro de las TIC.
- Author
-
Gordillo, Aldo, López-Pernas, Sonsoles, and Barra, Enrique
- Abstract
Despite the efforts made, there is still an alarming difference between the digital competence that teachers have and the one they should have in order to develop their students' digital competence. The lack of teacher training in safe and responsible use of ICT is a special cause for concern. Online courses in MOOC format meet all the required conditions to offer a possible solution to the unavoidable and urgent need for initial and in-service teacher training in this area of digital competence. However, there is currently no evidence in the literature on the effectiveness of these courses for this purpose. This study examines the instructional effectiveness of courses in MOOC format for teacher training in the safe and responsible use of ICT by analysing three different official courses. The courses were analysed using three different methods: a questionnaire to measure participants' perceptions, pre-tests and post-tests to measure the knowledge acquired, and LORI (Learning Object Review Instrument) to measure the quality of digital educational resources created by the participants. The results suggest that online courses in MOOC format are an effective way to train teachers in the safe and responsible use of ICT, and that these courses can enable the development of digital competence in the area of content creation. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
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- 2019
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40. El Impacto de los Simuladores en el Aprendizaje de los Sistemas Digitales
- Author
-
Barradas-Arenas, Ulises Daniel, Cocón-Juárez, José Felipe, Pérez- Cruz, Damaris, and Vázquez-Aragón, María del Rosario
- Subjects
educational simulators ,contenidos digitales ,Aprendizaje digital ,simuladores educativos ,aprendizaje remoto ,digital content ,sistemas digitales ,remote learning ,Digital learning ,digital systems - Abstract
The return to the new normality brought with it a series of changes in the ways of transmitting knowledge, the lack of access to laboratories to carry out practices was one of the main problems of classes in the hybrid modality; therefore, this objective of the research was to implement the use of computer simulators which can remedy the need for quality laboratory practices to achieve significant learning. The research was based on the inductive method, a positivist paradigm with a quantitative approach of experimental design of correlational type and with a cross-section. The selected sample consisted of 17 students with an engineering career in computer and communication technologies of the Autonomous University of Carmen's information sciences faculty. The methodology used was the application of an instrument in which students' relationship with technological tools facilitates their learning. The results demonstrated a close relationship with simulators, and their implementation generated better results, decreasing course failure; it was required to continue generating this type of course design, including real-time access technologies to build their knowledge; the research demonstrated the use of simulators has an impact on learning., El regreso a la nueva normalidad trajo consigo una serie de cambios en las formas de transmitir los conocimientos, la falta de acceso a los laboratorios para la realización de prácticas fue uno de los principales problemas de las clases en la modalidad híbrida, por tanto, esta investigación tuvo como objetivo implementar el uso de simuladores informáticos los cuales puedan subsanar la necesidad de realizar prácticas de laboratorio de calidad para lograr aprendizajes significativos. La investigación se fundamentó mediante el método inductivo, paradigma positivista con un enfoque cuantitativo de diseño experimental de tipo correlacional y con un corte transversal. La muestra seleccionada estuvo compuesta por 17 estudiantes de la carrera de ingeniería en tecnologías de cómputo y comunicaciones de la facultad de ciencias de la información de la universidad autónoma del Carmen, la metodología que se utilizó fue la aplicación de un instrumento en el cual se midió la relación de los alumnos con herramientas tecnológicas las cuales facilitan sus aprendizajes. Los resultados obtenidos demostraron la existencia de una relación estrecha con el uso de los simuladores y su implementación generó mejores resultados disminuyendo la reprobación del curso, se requirió seguir generando este tipo de diseños de cursos incluyendo tecnologías de acceso en tiempo real para construir sus propios conocimientos, la investigación demostró el uso de los simuladores como impacto en los aprendizajes.
- Published
- 2023
41. Trasladado el fitness a la virtualidad: impulsando la vida saludable a través de las redes sociales de Infinity Gym en Ubaté
- Author
-
Rincón Zambrano, Julián, Hernández Ospina, Magally, and Universidad Santo Tomás
- Subjects
Usurario-Redes Sociales ,Redes Sociales ,Contenido de valor ,Gimnasio ,Contenidos digitales ,Comunicación Social ,Comunicación ,Planificación ,Organizaciones - Abstract
El presente trabajo de grado plantea una estrategia de comunicación para el crecimiento de las redes sociales del gimnasio Infinity Gym, mediante la creación de contenido de valor. Con esta estrategia se busca el incremento de las interacciones de los usuarios en las redes sociales del gimnasio Infinity Gym. Así como dejar una ruta establecida para que el gimnasio continué con la implementación de la estrategia. Para el desarrollo del proyecto se aplicó una metodología cualitativa, en la que se recolectó información sobre los procesos de comunicación que realiza el gimnasio para posicionarse a través de redes sociales. De esta manera, se hizo un acercamiento para identificar las diferentes problemáticas de las redes sociales de la organización. Luego de recolectar y analizar la información sobre el manejo de las redes sociales del gimnasio se evidenció que no existía una estrategia de comunicación enfocada en la creación de contenidos de valor, que acerquen a antiguos y nuevos usuarios del gimnasio, en las plataformas digitales. Así mismo, se identificó la necesidad de crear una ruta de planificación de contenidos, para mejorar la interacción y el crecimiento de las redes sociales. Comunicador Social Pregrado
- Published
- 2023
42. Proposal for inclusion of ICT in the community of the riverside of river Magdalena in Girardot, Colombia
- Author
-
Elkin Oswaldo Forero Soto
- Subjects
brecha digital ,contenidos digitales ,redes libres ,servicios digitales ,TIC ,Engineering (General). Civil engineering (General) ,TA1-2040 - Abstract
The means used to appropriation of information and communications technology in the town on the banks of the Magdalena River in Girardot were not the best despite national policies, on the other hand the population is perceived increasingly distant from advances technological and with fewer opportunities. This paper proposes the design of a technology strategy for this type of community approach to information and communication technologies to reduce the digital divide.
- Published
- 2016
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43. Contenidos digitales: aporte a la definición del concepto
- Author
-
Margarita María Villegas García and Walter Castañeda Marulanda
- Subjects
Community Manager ,contenidos digitales ,redes sociales ,Social Media ,Drawing. Design. Illustration ,NC1-1940 ,Visual arts ,N1-9211 - Abstract
Este artículo procura contribuir a la discusión del tema de los contenidos digitales, los cuales conjugan diversos modos enunciativos, entre los que se cuentan imágenes, textos, sonidos o emoticones para configurar intenciones comunicativas, convirtiéndose en una herramienta aprovechada tanto por usuarios comunes como por organizaciones y marcas que buscan presencia en los medios digitales, especialmente en redes sociales virtuales. En la investigación que motivó este artículo: “Propuesta de implementación temática en creación de contenidos digitales para redes sociales. Caso programa de Diseño Visual de la Universidad de Caldas”1 se halló que a pesar de que hay suficiente información respecto de la estructura de los contenidos digitales, hace falta consolidar su definición, particularmente en áreas como la comunicación y el diseño, para llegar a acuerdos sobre su concepto y función comunicativa que sirva de aporte a estas disciplinas. El rastreo bibliográfico de la investigación mostró que la noción de contenidos digitales, está en pleno desarrollo y es pertinente la reflexión teórica para ayudar a definir los alcances, así como el acotamiento de sus conceptos pensando en su apropiación para utilizarlos como instrumento de la actividad proyectual del diseño. Aportar a la definición del concepto de contenidos digitales apunta a facilitar los procesos de creación y permite comprender las dinámicas comunicacionales empresariales que se pueden generar en el denominado Social Media; aspecto este que favorecerá el actuar del diseñador, aportando con sus habilidades en un campo que al momento de la investigación ha estado marginado de las competencias con las que se forma a los diseñadores visuales de la Universidad de Caldas. La investigación se realizó mediante un enfoque cualitativo reflexionando desde insumos teóricos de teorías del diseño y la comunicación; adicionalmente se realizaron e implementaron nstrumentos bajo la técnica de entrevista cerrada a un grupo focal de estudiantes de Diseño Visual de la Universidad de Caldas. El trabajo empírico mostró que, a pesar de la popularización de los contenidos digitales, su acepción es imprecisa, lo cual tiene como consecuencia la limitación de sus potencias, su conceptualización, desarrollo y aplicación desde lo académico.
- Published
- 2019
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44. Competencia Digital Docente en los Institutos Superiores de Formación de Maestros: Caso de República Dominicana
- Author
-
Roselina Pérez Díaz
- Subjects
Formación de maestros ,competencias TIC ,docentes ,educación superior ,Tecnologías de la Información y la Comunicación ,contenidos digitales ,Theory and practice of education ,LB5-3640 ,Technology ,Social Sciences - Abstract
En este trabajo pretendemos analizar las competencias TIC del profesorado universitario formador de maestros del Instituto Superior de Formación Docente Salomé Ureña (Rep. Dom.), considerando los aportes de diversos investigadores de primera línea. Se trata de un estudio de caso no experimental-descriptivo, siguiendo el método de contraste de hipótesis que utiliza técnicas estadísticas variadas. Los datos fueron obtenidos mediante la aplicación de un cuestionario a partir de una muestra representativa. Los resultados destacan que los docentes se atribuyen un nivel de formación en TIC suficiente o bueno, particularmente en el manejo técnico de herramientas tecnológicas y el acceso a Internet; nivel que desciende a medida que los contenidos TIC son más complejos. La mayoría de los docentes carece de un perfil investigador, hecho que está relacionado, entre otros factores, con la no posesión del grado de doctor.
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- 2019
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45. Análisis de la evolución de los contenidos digitales de la publicidad de la marca cerveza Águila del concepto las Chicas Águila durante los periodos de mayo-septiembre del 2014 y junio-septiembre del 2021
- Author
-
Burckhardt Hernández, Nicole, Caicedo López, Estefanía, and Granados, Juan Camilo
- Subjects
Comunicación Publicitaria ,Análisis de contenido (Comunicación) ,Advertising ,Content analysis (Communication) ,Estrategia ,Contenidos digitales ,Publicidad ,Sexualización ,Concepto ,Estereotipos ,Chicas Águila - Abstract
La siguiente investigación se trata de un análisis de contenidos digitales publicitarios de la marca Cerveza Águila respecto a su concepto de Chicas Águila, esto teniendo en cuenta los periodos de mayo-septiembre de 2014 y junio-septiembre de 2021. Con esta se pretende identificar la evolución de los contenidos en relación con el rol que ejerce la mujer en la publicidad de la marca, de manera que se evidencia o no la sexualización de ella. Este trabajo se realiza en la ciudad de Santiago de Cali entre los años 2021-2022 y para ello fue necesario investigar el desarrollo de la campaña realizada por la marca Cerveza Águila desde sus inicios como concepto hasta la última fecha. Además, se indagó respecto a temas como el papel de la mujer en la publicidad, sexualización de ella por parte de las publicaciones, contextos de 2014-2021, contenidos digitales y uso de redes sociales, especialmente Facebook. Los resultados fueron obtenidos gracias a la elaboración de matrices de contenido, entrevistas a profesionales en las cuales se tuvieron en cuenta personas relacionadas con la campaña y sus respectivas temáticas y, adicionalmente, una encuesta para ejemplificar la opinión de los consumidores universitarios jóvenes. Proyecto de grado (Publicista)-- Universidad Autónoma de Occidente, 2023 Pregrado Publicista
- Published
- 2023
46. Contenidos digitales, con el uso de Scratch, para el fortalecimiento de las habilidades espaciales en los estudiantes del grado transición
- Author
-
Nieto Rincón, Blanca Rosa, Crismatt Rovira, Luz Yamile, and Universidad Santo Tomás
- Subjects
habilidades espaciales ,Educación Infantil ,dimensions of child development ,Contenidos Digitales ,spatial skills ,Habilidades Espaciales ,Contenidos digitales, Dimensiones del desarrollo infantil ,learning and knowledge technologies (Tac) ,tecnologías del aprendizaje y el conocimiento (Tac) - Abstract
La propuesta Contenidos digitales, con el uso de Scratch, para el fortalecimiento de las habilidades espaciales en los estudiantes del grado transición, se propuso fortalecer el desarrollo a partir de la implementación de contenidos digitales, con el uso de Scratch, para el apoyo en la enseñanza de la ubicación espacial, con tecnologías para el aprendizaje y del conocimiento en los niños mencionados. Dentro del soporte teórico se abordaron concepto claves relacionados con las categorías investigadas, ellos fueron Tecnologías del aprendizaje y el conocimiento (Tac, Las Tic s en la educación de hoy, Contenidos digitales y Dimensiones del desarrollo infantil y habilidades espaciales Dentro del marco metodológico, se abordó el enfoque cualitativo y, dado que la estrategia tiene como vértice el uso de las TAC, en el caso particular, el uso de contenidos digitales con el uso Scratch, la metodología activa a utilizar se basa en entornos informáticos para el aprendizaje de contenidos escolares, considerado como un sistema con medios y tecnología que hace más eficiente la formación de los estudiantes. Dentro de los instrumentos empleados estuvieron la observación participante el contexto investigado, el diario de campo, una secuencia didáctica. El desarrollo de la propuesta permitió un avance significativo en la comprensión de las habilidades espaciales por parte de los niños y niñas en donde afianzaron The proposal: Digital content, with the use of Scratch, to strengthen spatial skills in transition grade students, it was proposed to strengthen the development of spatial skills, from the implementation of digital content, with the use of Scratch, for support in the teaching of spatial location, with technologies for learning and knowledge in the children mentioned. Within the theoretical support, key concepts related to the variables investigated were addressed, they were Learning and knowledge technologies (Tac, ICTs in today's education, Digital content and Dimensions of child development and spatial skills Within the methodological framework, the qualitative approach was addressed and, given that the strategy has as its apex the use of TAC, in the particular case, the use of digital content with the use of Scratch, the active methodology to be used is based on computer environments. for the learning of School Contents, considered as a system with media and technology that makes the training of students more efficient. Among the techniques and instruments applied were the direct observation of the investigated context, the field diary, and a didactic sequence. The application of the proposal allowed a significant advance in the understanding of spatial skills by students, where they strengthened basic concepts of above, below, in front, behind, among others, which contributed to the training process. Licenciado en Educación Preescolar Pregrado
- Published
- 2023
47. The consumer's right of withdrawal. In particular after its reform by RD-Law 24/2021
- Author
-
Diéguez Aguilera, Laura, Miranda Serrano, Luis M., and Casado Navarro, Antonio
- Subjects
Derecho de desistimiento ,Right of withdrawal ,Time limits ,Digital contents ,Consumidores ,Contenidos digitales ,Consumers ,Plazos de ejercicio ,Consumer contracts ,Contratos de consumo - Abstract
Premio extraordinario de Trabajo Fin de Máster curso 2021/2022. Máster en Asesoría Jurídica de Empresas Este trabajo tiene el objetivo principal de analizar el régimen del derecho de desistimiento del consumidor tras la reforma llevada a cabo por el Real Decreto-ley 24/2021, de 2 de noviembre. El estudio parte de una breve introducción que aborda la incorporación de este derecho a nuestro ordenamiento jurídico, para centrarnos seguidamente en sus presupuestos de aplicación y excepciones. A continuación, profundizaremos en su régimen jurídico, analizando las modificaciones sufridas tras la incorporación de diferentes Directivas Europeas. Por último, se abordarán las especialidades que presenta el derecho de desistimiento en los contratos de contenidos digitales, cerrando nuestro trabajo con unas sucintas conclusiones. The main objective of this paper is to analyse the regime of the consumer's right of withdrawal, following the reform carried out by Royal Decree-Law 24/2021, of 2 November. The study begins with a brief introduction that deals with the incorporation of this right into our legal system, and then focuses on the conditions for its application and the exceptions to the right of withdrawal. We will then go into its legal regime in depth, analysing the modifications made after the transposition of the different European Directives. Finally, we will address the special features of the right of withdrawal in digital content contracts, closing our work with some brief conclusions.
- Published
- 2023
48. Memoria del trabajo desarrollado dentro del Convenio específico de colaboración entre la Universidad de Granada y Rosselli y Ruiz, S.L. para el desarrollo, tutorización y validación del 'Programa formativo de desarrollo de contenidos digitales para la educación'
- Author
-
Latorre-Medina, María José, García Guzmán, Antonio, Bermúdez Martínez, María, Cubillas Casas, Elisa Isabel, Cuevas López, María Mercedes, Liébana Checa, José Antonio, Ramírez Fernández, Santiago, Real Martínez, Santiago, Prieto Campos, Beatriz, and Alcántara Pilar, Juan Miguel
- Subjects
ddc:370 ,programa formativo ,contenidos digitales ,TIC ,profesorado ,competencias docentes ,tutorización ,validación ,Bildungswesen tertiärer Bereich ,University Education ,Bildung und Erziehung ,Education - Abstract
El equipo investigador de la Universidad de Granada, fruto del convenio de colaboración entre esta Universidad y la empresa Rossellimac, ha realizado un seguimiento directo y continuo de los estudiantes, egresados de la Universidad de Granada, que han realizado el curso de formación en contenidos digitales para la educación, partiendo del material que se nos ha proporcionado por la dirección académica del curso así como del propio material que este equipo ha ido recogiendo y recabando a través de la realización de entrevistas grupales (grupos de discusión) a los estudiantes que han participado en dicha acción formativa, así como de todo el material recopilado en la realización del periodo de prácticas que incluía este plan formativo y las correspondientes visitas a los centros externos de prácticas (observaciones, entrevistas a los equipos directivos, tutores académicos, estudiantes). En todo este proceso de mentorización, especial atención ha cobrado el período de formación práctica que los estudiantes han realizado en centros educativos nacionales, en los que, sin duda alguna, han movilizado y/o potenciado los aprendizajes y competencias adquiridas en su formación teórico-práctica recibida previamente. Para ello, el equipo de investigación de la Universidad de Granada ha llevado a cabo un seguimiento continuo de este proceso formativo, desde que comienzan a planificar su período de prácticas hasta el final de dicho proceso. En concreto, miembros del equipo investigador, responsables de esta tarea, se desplazaron a dichos centros con dos propósitos fundamentales: a) Tutorizar y supervisar al estudiantado el desarrollo de este periodo de prácticas, junto con la colaboración del coordinador académico del curso y tutores profesionales del centro de prácticas. b) Validar el programa formativo desarrollado, evaluando la implementación de los aprendizajes adquiridos y las competencias desarrolladas, así como los logros alcanzados en su paso por los centros educativos. Concluido el curso de formación, y tal como se recoge en el convenio, uno de los compromisos adquiridos por el equipo de investigación de la Universidad de Granada era realizar una memoria final del seguimiento realizado a los estudiantes durante su período formativo, centrado, especialmente, en su inmersión en los diferentes escenarios de prácticas con el objetivo de extraer información relevante que pudiera ayudar a la planificación de otras ediciones del presente curso. La memoria que se presenta recoge los indicadores, las evidencias y los resultados de todo el proceso desarrollado, con el objetivo de validar la primera edición del programa formativo en contenidos digitales para la educación. Para agilizar su lectura, la memoria se ha estructurado en cuatro bloques. Cada uno de ellos almacena una serie de evidencias y datos, cuantitativos y/o cualitativos, que dan cuenta de todas las acciones de trabajo que, de forma cronológica, han sido desplegadas por el equipo investigador de la Universidad de Granada para poder evaluar el inicio, el desarrollo/ejecución y los resultados obtenidos del programa formativo, de cara a su validación.
- Published
- 2023
49. Diseño y evaluación de un nuevo formato digital de lectura de cuentos ilustrados: Correpalabras.
- Author
-
Montalvo-Castro, Jorge A. and Martos-Castañeda, Néstor
- Published
- 2019
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50. La conservación de todos los contenidos digitales no es necesaria: guardemos solo lo imprescindible de los medios.
- Author
-
MARCOS RECIO, Juan Carlos, OLIVERA ZALDUA, María, and SÁNCHEZ VIGIL, Juan Miguel
- Subjects
- *
LIBRARY conferences , *NATIONAL libraries , *SOCIAL networks , *ELECTRONIC records , *PERSONALLY identifiable information - Abstract
The enormous volume of production since the advent of digital technology has caused a disparity of criteria among documentalists, archivists and librarians when deciding which digital content should be preserved. Will any of the contents of Facebook be required in the future? Should Pinterest images, Instagram, be saved in full? What will happen to videos on YouTube, Vevo or Vimeo? And with the blue bird tweets? Or the personal and corporate data of LinkedIn? This work aims to reflect on digital content, on the amount of documents generated in digital platforms and newspapers, and on their conservation, based on proposals already underway such as those of the National Library of Spain or the Library of Congress. It is required that institutions take part in the content that is generated every day in social networks, interpret their value and manage such contents for the future. [ABSTRACT FROM AUTHOR]
- Published
- 2019
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