Search

Your search keyword '"gamifikasi"' showing total 61 results

Search Constraints

Start Over You searched for: Descriptor "gamifikasi" Remove constraint Descriptor: "gamifikasi"
61 results on '"gamifikasi"'

Search Results

1. Desain Gamifikasi sebagai Pelengkap Aplikasi Pembelajaran Sistem Pendukung Keputusan Klinis

2. Belajar Matematika Lebih Menyenangkan: Pengembangan Multimedia Interaktif berbasis Gamifikasi untuk Operasi Bilangan Bulat

3. Pengembangan Aplikasi Fokus Timer Dengan Tracking Penggunaan Smartphone Menggunakan Pendekatan Gamifikasi

4. Media Gamifikasi: Inovasi Pembelajaran Bahasa Indonesia Berbasis Educational Game

5. Adopsi Gamifikasi Pada Mobile Learning Menggunakan Extended Technology Acceptance Model (TAM)

6. Meningkatkan Kemampuan Membaca, Menulis dan Berbicara dalam Literasi Bahasa Indonesia pada Peserta Didik Kelas 1 Sekolah Dasar melalui Gamifikasi.

7. Persepsi Pelajar terhadap Pelaksanaan Gamifikasi di Luar Kampus.

8. Pengembangan Pembelajaran Gamifikasi Berbasis Proyek Software Multimedia Interaktif

9. Game Based Learning in A Psychology Classroom.

10. Pengaruh Flipped Classroom Beraktivitas Gamifikasi Tradisional Terhadap Self Regulated Learning Pada Pembelajaran Pemrograman Visual

11. PKM Perangkat Media Gamifikasi Untuk Layanan Bimbingan Dan Konseling Bagi MGBK

12. Inclusive Design Requirement in Designing Accessibility for Low Cognitive Users.

13. Perancangan Sistem Informasi Pertanian dengan Pendekatan Gamifikasi untuk Meningkatkan Partisipasi Petani.

14. Peningkatan Keterampilan Guru dalam Menggunakan Quizizz di Sekolah Dasar

15. Aplikasi Gamifikasi Peralatan Konstruksi untuk Pembelajaran Jarak Jauh pada Masa Pandemi

16. ‘Eja²BM’, Inovasi Gamifikasi Dalam Pengajaran Ejaan Bahasa Melayu.

17. Analisis Tingkat Penerimaan Mahasiswa terhadap Pembelajaran Online berbasis Gamifikasi Pada Perguruan Tinggi

18. Perancangan Gamifikasi Pada Proses Implementasi ERP Menggunakan Metode Accelerate SAP

19. TEKNOLOGI REALITI TERIMBUH APLIKASI MUDAH ALIH ANATOMI JANTUNG MANUSIA.

20. Pengembangan Media Pembelajaran Bahasa Berbasis Gamifikasi untuk Guru-Guru di Lingkungan Pondok Pesantren Al Amin Sindangkasih-Ciamis

21. The Benefits of Gamification in the English Learning Context

22. Gamifikasi Pembelajaran Sosiologi Materi Ragam Gejala Sosial sebagai Inovasi Pembelajaran Sosiologi Yang Aktif dan Menyenangkan

23. PENERAPAN GAMIFIKASI PADA PENILAIAN ABSENSI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BIMBINGAN

24. IMPLEMENTASI GAMIFIKASI SEBAGAI MANAJEMEN PENDIDIKAN UNTUK MOTIVASI PEMBELAJARAN

25. Tahap Minat dan Penerimaan Pelajar Terhadap Gamifikasi dalam Bidang Sirah.

26. Pengembangan Bahan Ajar Gamifikasi pada Materi Himpunan

27. Pengembangan Mobile Learning Berbasis Gamifikasi untuk Penguasaan Kosakata Bahasa Jepang Kelas X SMAN 1 Garum

28. Model Gamifikasi Menggunakan Logika Fuzzy untuk Penentuan Reward Pelanggan pada E-Commerce.

29. A Mixed Method Study on Online Learning Readiness and Situational Motivation among Mathematics Students using Gamified Learning Objects.

30. Analisis Penerapan Media Gamifikasi Psikiatri dalam Model Hybrid Learning

31. Efektivitas Penerapan Metode Gamification Berbasis Online Terhadap Pencapaian Kompetensi Mahasiswa Universitas Negeri Makassar

32. Inovasi Gamifikasi Pada Pembelajaran Matakuliah Pengembangan Media Sederhana

33. Pengembangan Media Pembelajaran Gamifikasi Materi Tata Surya Kelas VI Sekolah Dasar

34. Rancang Bangun Aplikasi Edutainment untuk Anak SD dengan Teknik Gamifikasi Berbasis Octalysis dan Machinations Framework

35. Pengaruh Pembelajaran Berbasis Gamifikasi dengan Menggunakan ClassDojo Terhadap Motivasi dan Hasil Belajar Siswa Kelas VII SMP Diponegoro Depok pada Pokok Bahasan Garis dan Sudut Tahun Ajaran 2020/2021

36. Rancang Bangun Game Pewayangan Anoman Obong Berbasis Android Menggunakan Metode Prototype

37. Gamifikasi Berbasis Aplikasi dan Pembelajaran Anak Usia Dini

38. Gamifikasi Pembelajaran Sosiologi Materi Ragam Gejala Sosial sebagai Inovasi Pembelajaran Sosiologi Yang Aktif dan Menyenangkan

39. Peningkatan Kompetensi Mahasiswa Melalui Pembelajaran Masdar dan Isim Masdar Berbasis Pendekatan Gamifikasi

40. Keberkesanan Pembelajaran Gamifikasi dalam Pencapaian Pelajar bagi Topik Nombor Kompleks: Effectiveness of Gamification Learning in Student’s Achievement for Complex Number Topic

41. Sistem Evaluasi Berbasis Gamifikasi untuk Memantau Perkembangan Proses Hafalan Surat Pendek

42. Gamifikasi Pendidikan Akhlak Berbasis Visual Novel Untuk Siswa SD Kelas Rendah

43. Rancang Bangun Gim Edukasi untuk Mendukung Aktivitas Belajar Dari Rumah

44. PENERAPAN GAMIFIKASI PADA PENILAIAN ABSENSI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BIMBINGAN

45. Gamifikasi sebagai Metode untuk Mendapatkan Customer Loyalty: Review Literatur

46. Gamifikasi untuk Pembelajaran

47. Gamifikasi Pembelajaran Huruf Hijaiyah dan Bahasa Arab: Studi Kasus PAUD Terpadu Mutiara Yogyakarta

48. Pengembangan Bahan Ajar Gamifikasi pada Materi Statistika Kelas VIII

49. Pengembangan Bahan Ajar Gamifikasi pada Materi Himpunan

50. IMPLEMENTASI GAMIFIKASI SEBAGAI MANAJEMEN PENDIDIKAN UNTUK MOTIVASI PEMBELAJARAN

Catalog

Books, media, physical & digital resources