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1. Gamificación en CyberSeguridad

2. Juez de consultas SQL basado en postgresql

3. Robust and affordable localization and mapping for 3D reconstruction. Application to architecture and construction

4. Presentación Máster Universitario en Inteligencia de Negocio y Big Data en Entornos Seguros

5. Anexos PID 121

6. Encuesta sobre el uso de los móviles para aprender física

7. Tablon, una herramienta para gestionar gamificación en cursos de programación de computadoras

8. Bifurcando un proyecto Eclipse y convirtiendolo en un proyecto Maven

9. Sistema de seguridad y monitorización basado en Raspberry Pi

10. 3D GRASP 3D GIS for Registration of Aerial Views in a Photorealistic framework

11. Cultura matemática en el móvil

12. Dashboard personal basado en widgets

13. WebApp de gestión de una biblioteca personal multimedia de juegos/películas/música

14. Desarrollo de un sistema documental con geolocalización para la gestión de proyectos medioambientales

15. Creando un proyecto en Eclipse conectado con un repositorio git

16. PintiApp: Guía personal iOS del sitio arqueológico de Pintia

17. Utilización de las TIC en la toma de decisiones en modo colaborativo

18. mLearning: Cinemática 2D

19. Editor y previsualizador de WebGL

20. Reconocimiento parcial de huellas dactilares mediante redes neuronales artificiales

21. Sleuth Assistant

22. Estudio y desarrollo de un gestor de incidencias portable: UVaHelpDesk

23. Una aplicación móvil para niños con discapacidad motriz y problemas en el habla

24. Soporte para el estudio de la detección de defectos de diseño en proyectos de código abierto

25. Framework para integración de redes de sensores y actuadores con plataformas de Internet de las Cosas

26. Desarrollo de un sistema de captura de información sensorial basado en cloud computing

27. BUSY: una plataforma para la gestión de reservas por hora en PyMes

28. Aprendizaje adaptativo

29. Estudio de PMD, integración y extensibilidad

30. Aplicación móvil para el cálculo de resistencias equivalentes en una asignatura virtual de Física

31. PintiApp: guía personal Android del sitio arqueológico de Pintia

32. Caracterización de memoria transaccional hardware sobre procesadores Intel

33. App de entrenamiento físico indoor con entrenador

34. MyTicketQR: un sistema para la gestión de entradas y eventos

35. Aplicación de las estrategias de paralelización de algoritmos

36. AbuApp: aplicación que facilita el uso de dispositivos móviles en personas mayores

37. Cronovisor: app para la visualización in situ de imágenes antiguas de Valladolid

38. Hive: juego de estrategia para Android con inteligencia artificial

39. Luces, cámara,…Tecnología. El uso del cine en el aula de Tecnología

40. HP Service Activator Log Mining

41. Desarrollo de un videojuego FPS con Unity 3D

42. Laboratorio virtual de física que muestra la variación de la fuerza electromotriz según los diferentes parámetros

43. Aplicación móvil docente para facilitar el aprendizaje de conceptos de campo y potencial eléctrico

44. Aplicación y guía de la L.O.P.D. en clínica dental

45. Investigación y desarrollo de un sistema biométrico basado en venas

46. Generador de interfaces de usuario con JSON y Vaadin

47. Desarrollo de una aplicación móvil como ayuda docente para el aprendizaje de la inducción electromagnética

48. Wearables: análisis de dispositivos y recogida de datos en Android para estudios biométricos

49. Educación y TIC… La otra cara de la moneda

50. Tutorial web para el aprendizaje de WebGL

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Books, media, physical & digital resources