7 results on '"Roberto de Lima, Marcio"'
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2. GAMIFICACIÓN EN LA FORMACIÓN INICIAL Y/O CONTINUA DEL PROFESORADO
- Author
-
Carvalho, Daiane Aparecida Costa and Roberto de Lima, Marcio
- Subjects
Gamificação ,Educação ,Formação de professores - Abstract
This work has as its theme the imbrication of gamification in initial and/or continuing teacher education processes and consolidates a Systematic Literature Review (SLR) of articles registered in the CAPES Journal Portal between the years 2016 to 2020. Methodologically, a The review followed the protocol proposed by AKOBENG (2005) to analyze 58 articles that, after submission to the content filter and thematic selection procedures, were reduced to six productions. Regarding the result, the SLR indicated the need to develop more gamified experiences in teacher education contexts and a greater deepening by researchers regarding the adoption of such a strategy, given its complexity and requirement for contextualized planning and well systematized. El tema de este trabajo es la imbricación de la gamificación en los procesos de formación docente inicial y / o continua y consolida una Revisión Sistemática de la Literatura (RSL) de los artículos registrados en el Portal de Revistas CAPES entre los años 2016 a 2020. Metodológicamente, a La revisión siguió la Protocolo propuesto por AKOBENG (2005) para analizar 58 artículos que, luego de someterse al filtro de contenido y procedimientos de selección temática, se redujeron a seis producciones. En cuanto al resultado, la RSL señaló la necesidad de desarrollar experiencias más ludificadas en contextos de formación docente y una mayor profundización de los investigadores en la adopción de dicha estrategia, dada su complejidad y exigencia de una planificación contextualizada y bien sistematizada. Este trabalho tem como temática a imbricação da gamificação em processos de formação inicial e/ou continuada de professores e consolida uma Revisão Sistemática de Literatura (RSL) de artigos cadastrados no Portal de Periódicos da CAPES entre os anos de 2016-2020. Metodologicamente, a revisão seguiu o protocolo proposto por AKOBENG (2005) para analisar um grupo de 58 artigos que, após a submissão aos procedimentos de filtro de conteúdo e seleção temática, foi reduzido a seis produções. Em relação ao resultado, a RSL nos indicou a necessidade de serem desenvolvidas mais experiências gamificadas em contextos de formação de professores e um maior aprofundamento por parte dos pesquisadores quanto à adoção de tal estratégia, tendo em vista sua complexidade e exigência de um planejamento contextualizado e bem sistematizado.
- Published
- 2022
3. GAMIFICAÇÃO NA FORMAÇÃO INICIAL E/OU CONTINUADA DE PROFESSORES
- Author
-
Carvalho, Daiane Aparecida Costa, primary and Roberto de Lima, Marcio, additional
- Published
- 2022
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4. Gamificación, "No tengo ni idea de lo que es": un estudio en la Formación Inicial del Profesorado de Educación Física.
- Author
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de Sousa Mendes, Diego, Roberto de Lima, Marcio, and Reis de Freitas, Tamara Aparecida
- Subjects
EDUCATION methodology ,GAMIFICATION ,EDUCATIONAL technology ,TEACHING methods ,OBSERVATION (Educational method) - Abstract
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- Published
- 2022
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5. Significado que los docentes le dan a la integración de tecnologías digitales en sus prácticas pedagógicas
- Author
-
Roberto De Lima, Marcio, Andrade, Isadora Moreira de, Roberto De Lima, Marcio, and Andrade, Isadora Moreira de
- Abstract
This scientific paper reports an exploratory study conducted in the form of an action research and sought to identify the meanings of a teacher about the incorporation of Digital Information and Communication Technologies (DICT) / cyberspace in their pedagogical practices. Due to this purpose, we also sought to understand how these resources can be meaningful to the teaching practice in cyberculture, potentializing and instrumentalizing participatory / collaborative strategies. The intervention and data collection actions involved a teacher and her students from two classes of the 6th year of primary education in a school in the interior of Minas Gerais, Brazil. The field incursions were carried out in traditional spaces of place and cyberspace, with observations, monitoring of virtualized productions and a semi-structured interview with the teacher. The compilation of empirical data was performed in Atlas.ti software, which assisted in structuring a Content Analysis. The analytical systematization indicated that there are few Educational Public Policies for the inclusion of the DICT in the school, precarious support of infrastructure and lack of pedagogical support that guides the teachers in activities with those technologies. Another expressive suggestion was that the intervention in the field of research consolidated a moment of unprecedentedness, causing a cultural impact on the pedagogical use of DICT. Finally, the actions of authorship in cyberspace suggested learning gains and signs of reconfiguration of the student’s posture towards the teaching proposals, which favored the beginning of a process of revision of pedagogical beliefs of the teacher collaborating the research., Este trabalho teve um caráter exploratório, configurou-se como uma pesquisa-ação e buscou identificar as concepções de um professor sobre a incorporação das Tecnologias de Informação e Comunicação Digital (TDIC) / ciberespaço em suas práticas pedagógicas. Em função disso, buscou-se também compreender como esses recursos podem ser significativos na prática docente na cibercultura, potencializando e instrumentalizando estratégias participativas / colaborativas. A base teórica deste estudo diz respeito à cibercultura e seu desdobramento na educação. As ações de intervenção e coleta de dados envolvem um professor e alunos de duas turmas do sexto ano do Ensino Fundamental em uma escola do interior de Minas Gerais. As incursões no campo abrangerão espaços tradicionais de lugar e de ciberespaço, tendo feito observações, acompanhamento de produções virtualizadas e uma entrevista semiestruturada com o professor colaborador da pesquisa. A compilação dos dados empíricos foi realizada no software Atlas.ti, que auxiliou no processo de tratamento, relacionamento e inferências que compunham uma Análise de Conteúdo. A sistematização analítica indicou a existência de poucas Políticas Públicas Educacionais voltadas à inclusão da TDIC na escola investigada, confirmando o precário apoio à infraestrutura e a falta de apoio pedagógico para a orientação dos professores em atividades com essas tecnologias. A intervenção realizada no campo da pesquisa consolidou um momento de originalidade para os envolvidos, gerando um impacto educativo cultural sobre o uso pedagógico da TDIC. Ao final, as ações de autoria no ciberespaço sugeriram ganhos de aprendizado e indícios de reconfigurações da posição do aluno frente às propostas de ensino, o que favoreceu o início de um processo de revisão das crenças pedagógicas do professor colaborador da pesquisa., Este trabajo tuvo carácter exploratorio, configuró una investigación-acción y buscó identificar conceptos de una profesora en cuanto a la incorporación de las Tecnologías Digitales de Información y Comunicación (TDIC)/ciberespacio en sus prácticas pedagógicas. Debido a este propósito, se buscó, también, comprender cómo esos recursos pueden ser significativos en la práctica docente en la cibercultura, potencializando e instrumentalizando estrategias participativas/colaborativas. La base teórica de este estudio dice respecto a la cibercultura y sus desdoblamientos en la educación. Las acciones de intervención y de recolección de datos involucran a una profesora y a los alumnos de dos aulas de 6º año de Enseñanza Fundamental en una escuela del interior de Minas Gerais, Brasil. Las incursiones en el campo abarcarán espacios tradicionales de lugar y ciberespacio, habiendo sido realizadas observaciones, acompañamiento de producciones virtualizadas y una entrevista semiestructurada con la profesora colaboradora de la investigación. La compilación de los datos empíricos fue realizada en el software Atlas.ti, lo cual auxilió en el proceso de tratamiento, relacionamiento e inferencias que compusieron un Análisis de Contenido. La sistematización analítica indicó la existencia de pocas Políticas Públicas Educacionales enfocadas hacia la inclusión de las TDIC en la escuela investigada, constatándose el precario soporte de infraestructura y la inexistencia de apoyo pedagógico para la orientación de los docentes en actividades con aquellas tecnologías. Notablemente, la intervención realizada en el campo de la investigación consolidó un momento de originalidad para los involucrados, ocasionando un impacto cultural docente en el uso pedagógico de las TDIC. Al final, acciones de autoría en el ciberespacio sugirieron ganancias en el aprendizaje e indicios de reconfiguraciones de la postura estudiantil frente a las propuestas de enseñanza, lo que favoreció el inicio de un proceso de re
- Published
- 2019
6. Web 2.0: plataforma para la reconfiguración de la educación en la cibercultura
- Author
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Roberto De Lima, Marcio and Sousa Do Nascimento, Silvania
- Subjects
EDUCACIÓN ,CIBERCULTURA ,ENSEÑANZA-APRENDIZAJE - Abstract
Este artículo busca reflexionar sobre el momento cibercultural contemporáneo y las nuevas posibilidades para la enseñanza-aprendizaje ofrecidas por la emergencia de la Web y su reconfiguración en Web 2.0. En ese sentido, establece relaciones entre los principios de la cibercultura (Lemos E. & Levy, 2010; Lemos, 2005; Lemos, 2003) y el contexto educacional. Evidencia posibilidades y recursos para la reconfiguración de la práctica pedagógica en la cibercultura. Propone que los dispositivos digitales y las redes de comunicación sean utilizados con intención pedagógica y al servicio de la promoción de la ciudadanía en la cultura digital. This paper discusses cyberculture and new possibilities for teaching and learning offered by the emergence of Web and its evolution to Web 2.0. It relates the principles of cyberculture (Lemos & Levy, 2010; Lemos, 2003; Lemos, 2005) to education. It evidences opportunities and resources for the reconfiguration of pedagogical practice in cyberculture. It proposes that digital devices and communication networks are used with intent to promote learning and citizenship in the digital culture.
- Published
- 2013
7. Web 2.0: plataforma para la reconfiguración de la educación en la cibercultura
- Author
-
Roberto De Lima, Marcio, primary
- Published
- 2013
- Full Text
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