300 results on '"Narrativas digitales"'
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2. Narrativas digitales: una estrategia pedagógica para desarrollar competencias comunicativas
3. Sociedad, cultura digital y affordance
4. El arte en narraciones testimoniales digitales: una herramienta persuasiva en comunicación para la salud
5. EL ARTE EN NARRACIONES TESTIMONIALES DIGITALES: UNA HERRAMIENTA PERSUASIVA EN COMUNICACIÓN PARA LA SALUD.
6. Intervención educativa con narrativas digitales en lengua y literatura española del grado universitario en educación primaria: una perspectiva en femenino.
7. EDUCAÇÃO NA MODERNIDADE LÍQUIDA: PERCEPÇÕES DA CONSTRUÇÃO DE NARRATIVAS DIGITAIS NA FORMAÇÃO DE PROFESSORES NA BUSCA DO INÉDITO-VIÁVEL.
8. Development of Metacognitive Skills through Digital Narratives in Higher Education.
9. THE VALUE OF DIGITAL STORYTELLING: PROMOTING LEARNING FOR THE OLDER ADULT THROUGH TECHNOLOGY.
10. La comunicación en tiempos de algoritmos
11. Digital Storytelling as a Methodology for Articulating the Structure of Responsible Research and Innovation Axes.
12. Digital narratives: a pedagogical strategy to develop communicative competences
13. Narrativas del territorio virtual: aproximación exploratoria al cambio en los ejes argumentales sobre el territorio
14. NARRATIVAS DIGITAIS: POSSIBILIDADE DE PROTAGONISMO ESTUDANTIL EM CONTEXTO DE PANDEMIA.
15. Agencia migrante en la experiencia de incorporación social y laboral de mexicanas y mexicanos deportados de Estados Unidos a Tijuana
16. Etnografía, improvisación y narrativas digitales
17. (Re) presentaciones de las sexualidades en videojuegos.
18. Etnografía, improvisación y narrativas digitales.
19. Aprendizaje-Servicio y Formación Inicial Docente: una relación transformadora entre Escuela Rural y Universidad para la promoción de las tecnologías digitales
20. A CONSTITUIÇÃO DE PEDAGOGIAS NEGRAS NA INTERNET: UM ESTUDO DAS NARRATIVAS PRODUZIDAS E DISSEMINADAS POR YOUTUBERS NEGRAS.
21. Aprendizaje-Servicio y Formación Inicial Docente: una relación transformadora entre Escuela Rural y Universidad para la promoción de las tecnologías digitales.
22. Resistencia y flexibilidad de la escritura en internet o cómo la territorialidad digital puede influir su mutación.
23. Periodismos emergentes en la era digital: nuevos formatos, narrativas y modelos de negocio [Presentación]
24. La construcción de narrativas sobre fenómenos de movilidad humana en redes sociales
25. DESAFÍOS DE LAS NARRATIVAS DIGITALES EN LA APROPIACIÓN SOCIAL DEL PATRIMONIO CULTURAL Y NATURAL DE LA NACIÓN.
26. La construcción de narrativas sobre fenómenos de movilidad humana en redes sociales: un estado de la cuestión.
27. Periodismos emergentes en la era digital: nuevos formatos, narrativas y modelos de negocio [presentación del monográfico].
28. Influencia del factor conocimiento en el desarrollo de culturas participativas promovidas a través de las narrativas transmediales.
29. Narrativas digitales sobre la Guerra Civil española y el franquismo: la memoria en un blog.
30. El uso de la tecnología en el desarrollo de narrativas digitales y minijuegos serios: Caso tradición oral en Bogotá.
31. Currículo narrativo y tecnologías en la formación docente: reflexiones teórico-conceptuales.
32. Digital narratives in teacher training: literature review of productions
33. Development of Metacognitive Skills through Digital Narratives in Higher Education
34. Grecia y Roma en tus manos
35. Restauración virtual aplicada a un panel de pintura cerámica valenciana del S. XVIII
36. Rescate virtual de arquitecturas efímeras desaparecidas
37. Ubicación y restitución digital de un proyecto fluvial no realizado en el río Jarama: la presa de Eugenio Barrón para el III Duque de Fernan Nuñez
38. Metodología práctica para la documentación y virtualización del patrimonio industrial: el caso del Molí Sol
39. Virtualización de la necrólopis judía de Segovia. Recreación virtual de un cortejo fúnebre hebreo medieval
40. Kula Project. Experimental storytelling approach for Virtual Reconstructions
41. 'Las vitrinas no dan contexto'. La virtualización del patrimonio como herramienta para la contextualización de piezas arqueológicas en los museos
42. La Villa romana de l'Albir. Cortometraje en 360 grados: Bases teóricas y problemas prácticos
43. Interactividad en la narrativa digital
44. Narrativas digitales accesibles en los museos: el MARQ como caso de estudio
45. Technology and Archaeology: the development of an archaeogame
46. Diseño y Hogar: virtualizando el patrimonio más reciente
47. LabSL-Archaelogist Game
48. Proceso para un modelo previo de la iglesia del Real Monasterio de la Encarnación de Madrid: su exterior e interior, en el s. XVII
49. ¿Qué contamos y para quién lo contamos? La perspectiva de género en las narrativas museísticas
50. El proyecto de socialización del conocimiento de la Villa romana de l'Albir
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