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1. Using the Behaviour Change Wheel to Develop Interventions to Promote the Adoption of Regular Exercise Practice in Patients at Risk of Low Back Pain Recurrence: The MyBack Training Programme and The MyBack Intervention Programme

2. Force Versus Majority: A Comparison in Convention Emergence Efficiency

3. Tax Compliance in a Simulated Heterogeneous Multi-agent Society

6. A literature review

7. A Layered Approach to Animate Intelligent Characters

8. Introduction

9. Introduction

11. Data Science Applied to Marketing: A Literature Review.

13. Esplenectomia parcial em contexto de trauma abdominal

15. Proposta de um modelo de medição e análise da satisfação de clientes em empresas de software : caso prático do ambiente business-to-business

17. Intervenção com procedimentos de autossugestão na autoeficácia e controlo da dor

19. Transobturator tapes for stress urinary incontinence treatment: middle-term results

20. Metodologias e Ferramentas para o Desenvolvimento de Aplicações Baseadas em Agentes

21. Psicologia da doença

23. DEVELOP-FPS: a First Person Shooter Development Tool for Rule-based Scripts.

24. Construtivismo e psicoterapia

25. Introduction.

26. DEVELOP-FPS: Ferramenta de desenvolvimento de comportamentos baseados em regras para personagens virtuais

27. Gestão e suporte aplicacional na área de business intelligence

28. Plataforma para disponibilização de conteúdos via WAP (NATTA)

29. Procedural Generation of 2D Games

30. Alegoria da Caverna de Platão : um projeto de produção audiovisual na disciplina de Aplicações Informáticas B

31. Procedural generation of virtual worlds

32. O ensino de aplicações informáticas B no curso de línguas e humanidades : comunicar audiovisualmente o património

33. Sistema automático para recolha de OSINT e integração com plataforma de Threat Intel

34. Solução integrada de suporte ao IT alavancado no paradigma do New IT

35. Solução integrada de Video-Based Vehicle Identification

36. Plano de comunicação digital para a agência de viagens EMVIAGEM

37. Desenvolvimento de uma solução de business intelligence

38. Algoritmos anytime em videojogos

39. Ensino de formulários web dinâmicos para acesso a ficheiros recorrendo à aprendizagem baseada em projetos

40. Concetualização de uma plataforma digital de vestuário em segunda mão com a vertente solidária

41. Implementação de arquitecturas JEE para plataformas de jogo

42. Introdução à inteligência artificial com recurso à programação visual

43. Vídeo jogos evolutivos

44. Gestor de narrativas para jogos de ficção interactiva em texto

45. Pacientes com patologias reumáticas:estudo desenvolvimentista das significações dos doentes sobre a doença, e estudo de intervenção com metodologia sugestiva para o aumento do controlo da sintomatologia percebida

46. Processos comunicacionais em estudantes de fisioterapia e fisioterapeutas : categorização e proposta de um treino individual de competências

47. Experiência de dor e de emocionalidade negativa na gravidez : uma abordagem dialéctica e desenvolvimentista

48. Estudo da prática da oração católica : uma proposta desenvolvimentista e dialéctica

49. Manutenções evolutivas e correctivas em CRM/Siebel

50. Engenharia da qualidade

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Books, media, physical & digital resources