6 results on '"M. Erick Sanjaya"'
Search Results
2. Respiratory system pocket book with android-based augmented reality technology
- Author
-
Jodion Siburian, Rini Rahma Dina, M. Erick Sanjaya, Dian Arisandy Eka Putra Sembiring, and Jehlie Alaisa Marasigan Contreras
- Subjects
Augmented Reality ,Pocket Book ,Respiratory System ,Android ,Education ,Education (General) ,L7-991 - Abstract
Biology is an abstract, elusive science, one of which is respiratory material. It requires a media that can visualize objects on a two-dimensional book of biology to a three-dimensional one with a learning video. Research aims to develop, describe kal, and describe the teacher's assessment and student response to the results of the product developed. This research and development using model 4D consists of define, design, foresight, and develop ate. The result of this realization is the production of a medium of pocket books and apps downloaded on android smartphone platforms, able to present in real, tangible, three-dimensional objects to respiratory matter. The media was declared worthy by the validator of materials and media experts with an average rating score on final validation at 84.68% and 93.17%. Trials in the field as practical tests were obtained an assessment result from teachers by 85.36%, student responses of small groups and large groups are 86% and 83.65%. Also, it is also noted that a media pocket book and applications using this augmented reality technology are worthy to be used by students in studying the human respiratory system for grade 11th MIPA SMAN 1 Kota Jambi.
- Published
- 2024
- Full Text
- View/download PDF
3. Development of Learning Media Using Powtoon in Arthropoda Sub Materials for Senior High School
- Author
-
Maretha Ayu Angel Lestari, Afreni Hamidah, and M. Erick Sanjaya
- Subjects
Cultural Studies ,Education - Abstract
Learning Media made using Powtoon Software is an educational product in the form of animated videos covering the Arthropoda sub-material for Class X SMAN. The purpose of this study was to develop biology learning media using Powtoon in the Arthropoda sub-material and to see the feasibility of the learning media which was validated by material experts and media experts. This type of research is development research (R & D) and the research model used is the ADDIE model consisting of five stages, namely: analysis, design, development, implementation, and evaluation. The research instruments used were observation sheets, questionnaires, assessment sheets, and documentation. The subjects of this study were students of class X IPA SMAN 8 Jambi City. The trial was conducted on 6 students (small group) and 31 students (large group). The results of material validation were obtained with a score of 56 and a percentage of 93% in the "very good" category and the results of media validation were obtained with a score of 56 and a percentage of 93% in the "very good" category. The test results in the small group were obtained with a score of 220 and a percentage of 91.6% in the "very good" category and the test results in the large group obtained a score of 1.103 and a percentage of 81.1% in the "very good" category, and the results of the teacher's perception were obtained. a score of 34 and a percentage of 85% in the "perfect" category. Based on data analysis, it can be concluded that the learning media using Powtoon in the Arthropoda sub-material for class X SMA is feasible to use in learning
- Published
- 2023
- Full Text
- View/download PDF
4. Produksi Pupuk Cair dari Isolat Bakteri Limbah Sayur Pasar Angso Duo Jambi dalam Meningkatkan Perekonomian dan Kesehatan Lingkungan Masyarakat Jambi
- Author
-
Retni S Budiarti, Hari Kapli, M Erick Sanjaya, and Harlis Harlis
- Subjects
Azotobacter ,biology ,Phosphorus ,General Engineering ,chemistry.chemical_element ,Biodegradable waste ,engineering.material ,biology.organism_classification ,Nutrient ,chemistry ,Plant protein ,engineering ,Azomonas ,Food science ,Fertilizer ,Organic fertilizer - Abstract
Pasar Angso Duo merupakan pasar tradisional terbesar di kota Jambi, dengan luas wilayah adalah ± 5 Ha. Jumlah sampah yang dihasilkan pasar Angso Duo setiap harinya sekitar ± 105 ton per haridengan perbandingan 70% sampah mudah terurai, 25%daur ulang (organik dan kertas) dan 5% sampah lainya. Dari 75% sampah teruraitersebut sekitar 60% merupakan sampah berupa sayur yang sebagian besar sayursawi-sawian dan kubis. Limbah sayur ini memiliki potensi besar untuk dimanfaatkan menjadi pupuk organik karena memiliki kandungan unsur hara yang baik dan kompleks seperti protein, lemak karbohidrat, kalsium, fosfor, besi, vitamin A, B dan C, asam folat, serat, air dan Natrium.Kelebihan pupuk organik cair yaitu mengandung cukup nitrogen sebagai bahan penyusun protein dan klorofil tumbuhan.Hasil Penelitian didapatkan 6 jenis bakteri yaitu Planococcus, Neisseria, Halobacter, Azomonas, Azotobacter dan Bruccella yang diformulasi menjadi pupuk cair dengan substrat dasar limbah sayur kubis dan sawi.Kemudian diuji kemampuan bakteri dalam melarut nitrogen, fosfor dan kalsium sebagi bakteri potensial sebagai pupuk cair.
- Published
- 2019
- Full Text
- View/download PDF
5. Model PjBL pada Era Merdeka Belajar untuk Meningkatkan Sikap Ilmiah dan Kreativitas Mahasiswa Mata Kuliah Belajar dan Pembelajaran
- Author
-
Ervan Johan Wicaksana and M. Erick Sanjaya
- Abstract
Mahasiswa sulit untuk menyelesaikan persoalan atau permasalahan yang menyangkut pemahaman dalam menganalisis suatu masalah karena banyak mahasiswa yang lemah dalam penguasaan konsep-konsep teori belajar. Hal ini disebabkan oleh metode mengajar yang digunakan selama ini kurang bervariasi (didominasi dengan metode ceramah). Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis implementasi model pembelajaran PjBL pada era merdeka belajar untuk meningkatkan Sikap Ilmiah dan Kreativitas Mahasiswa pada Mata Kuliah Belajar dan Pembelajaran. Jenis penelitian ini yaitu Kuasi Eksperimen dengan design penelitian non-equivalent pretest-posttest only group design. Subjek penelitian ini adalah mahasiswa yang mengontrak mata kuliah Belajar dan Pembelajaran. Teknik pengambilan sampel menggunakan cluster random sampling. Metode yang digunakan untuk mengumpulkan data yaitu observasi, wawancara, dan kuesioner. Instrumen yang digunakan untuk mengumpulkan data yaitu kuesioner. Teknik analisis data yang digunakan adalah Manova. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi model pembelajaran PjBL belum meningkatkan sikap ilmiah pada mata kuliah Belajar dan Pembelajaran. Namun. implementasi model pembelajaran PjBL dapat meningkatkan kreativitas mahasiswa pada mata kuliah Belajar dan Pembelajaran. Diharapkan guru mengimplementasikan model pembelajaran PjBL, sehingga dapat meningkatkan motivasi belajar dan kreativitas mahasiswa.
- Published
- 2022
- Full Text
- View/download PDF
6. The Effect of ICT-based Classwide Peer Tutoring (CWPT) Application and Motivation to Biology Education Student Creativity in ICT Learning
- Author
-
M Erick Sanjaya, Evita Anggereini, and Retni S Budiarti
- Subjects
Information and Communications Technology ,media_common.quotation_subject ,Mathematics education ,General Medicine ,Creativity ,Classwide Peer Tutoring ,media_common - Abstract
The rapid development of ICT, especially in learning, could not be parted from ICT intervention. Many benefits obtained from ICT developments, if this technology is utilized optimally in learning, there will have an impact on improving the quality of learning in particular and the quality of education in general. The lack of student knowledge and motivation for ICT technology can have an impact on students' creativity in using this technology optimally in learning. Peer tutoring can be an alternative solution to this problem. Peers who have more understanding and skill in using existing applications in ICT can be empowered to overcome these problems. Peer Tutoring type Classwide Peer Tutoring (CWPT) will be able to help students who are lacking in knowledge, understanding, skills and creativity. The aim of this study is to find out the influence of the application of ICT-based Classwide Peer Tutoring (CWPT) and Motivation towards the creativity of Biology education students in ICT learning.This research is an experimental study with a 2x2 factorial design. The independent variable in the form of experimental treatment, namely: Peer Tutoring strategy consisting 2 factors, namely CWPT and conventional type, while for attribute variables namely motivation, also consists of 2 factors, namely: high motivation and low motivation. Both of these independent variables will be examined for their influence on the dependent variable, namely student creativity in ICT learning. The population is 6th semester biology education students and the sample was taken by Total Sampling technique. The data analysis technique uses descriptive data analysis and inferential statistics of 2-ways ANOVA.The results of the study show that 1. There is no effect of the CWPT model on student creativity. 2. There is a motivational influence on student creativity in learning ICT. 3. There is no interaction between the model and the motivation to learn ICT with student creativity. Thus, the role of motivation is very large in influencing student creativity. Keywords: Classwide Peer Tutoring (CWPT) model, motivation, creativity Abstrak. Perkembangan ICT yang begitu pesat, dunia pendidikan khususnya dalam pembelajaran juga tidak luput dari intervensi ICT ini. Banyak manfaat yang diperoleh dari perkembangan ICT yang kalau teknologi ini dimanfaatkan secara maksimal dalam pembelajaran maka akan berdampak pada peningkatan kualitas pembelajaran khususnya dan mutu pendidikan umumnya. Kurangnya pengetahuan mahasiswa dan motivasi mahasiswa akan teknologi ICT ini dapat membawa dampak terhadap kreatifitas mahasiswa dalam menggunakan teknologi ini secara maksimal dalam pembelajaran padahal banyak manfaat yang dapat diperoleh dari teknologi ini.Peer Tutoring dapat menjadi alternatif pemecahan masalahnya. Teman sebaya yang memiliki pemahaman yang lebih dan terampil dalam menggunakan aplikasi yang ada dalam teknologi ICT ini dapat diberdayakan untuk mengatasi permasalahan tersebut. Peer Tutoring tipe Classwide Peer Tutoring(CWPT) akan dapat membantu mahasiswa yang rendah pengetahuan, pemahaman, skill dan kreativitasnya. Tujuan pene;itian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penerapan Classwide Peer Tutoring (CWPT) berbasis ICT dan Motivasi terhadap kreativitas mahasiswa pendidikan Biologi dalam pembelajaran ICT. Penelitian ini merupakan penelitian eksperimen dengan desain faktorial 2x2. Variabel bebas berupa perlakuan eksperimen yaitu: strategi Peer Tutoring yang terdiri dari 2 faktor yaitu tipe CWPT dan tipe konvensional, sementara untuk variabel atribut yaitu motivasi juga terdiri dari 2 faktor yaitu: motivasi tinggi dan motivasi rendah. Kedua variabel bebas ini akan diteliti pengaruhnya terhadap variabel terikatnya (variabel dependent) yaitu kreativitas mahasiswa dalam pembelajaran ICT. Populasinya mahasiswa pendidikan biologi semester 6 dan sampelnya diambil dengan teknik Total Sampling. Teknik analisis datanya dengan menggunakan analisis data deskriptif dan statistik inferensial anava 2 arah. Hasil penelitian memperlihatkan bahwa 1. tidak terdapat pengaruh model CWPT terhadap kreativitas mahasiswa. 2. Terdapat pengaruh motivasi terhadap kreativitas mahasiswa dalam belajar ICT. 3. Tidak terdapat interaksi antara model dengan motivasi belajar ICT siswa dengan kreatifitas mahasiswa. Dengan demikian peranan motivasi sangat besar sekali dalam mempengaruhi kreatifitas mahasiswa. Kata kunci: Model Classwide Peer Tutoring (CWPT), motivasi, kreativitas
- Published
- 2018
- Full Text
- View/download PDF
Catalog
Discovery Service for Jio Institute Digital Library
For full access to our library's resources, please sign in.