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1. Interacciones entre regulación metacognitiva social y representación del problema en el diseño de entornos virtuales de aprendizaje.

2. Retrospective analysis for the perception of educational tools for the development of collaborative activities in virtual environments.

3. Interacciones entre regulación metacognitiva social y representación del problema en el diseño de entornos virtuales de aprendizaje

4. Escala para medir la significación del pensamiento complejo en entornos virtuales de aprendizaje de instituciones de educación superior

5. LOS FOROS COMO ELEMENTO DINAMIZADOR PARA LA PARTICIPACIÓN ACTIVA EN UNA UNIVERSIDAD ONLINE.

6. Diseño de una red virtual de estudio para el programa de contaduría pública en la Universidad de Cundinamarca.

7. DISEÑO INSTRUCCIONAL PARA PROMOVER UNA SEXUALIDAD RESPONSABLE EN LOS JÓVENES UNIVERSITARIOS

8. Los AVA y su Influencia en las Competencias Colaborativas de Futuros Docentes

9. LA FORMACIÓN DE LA AUDICIÓN EXTENSIVA EN LOS FUTUROS PROFESORES DE INGLÉS.

10. Integración de Tecnologías de la Información y la Comunicación en el proceso de enseñanza-aprendizaje de Entornos Virtuales de Aprendizaje.

11. RE-ADAPTATION OF AN INSTRUMENT FOR THE EVALUATION OF VIRTUAL LEARNING ENVIRONMENTS IN THE EUROPEAN INCLUSIVE EDUCATION PROJECT CALLED LOVEDISTANCE.

12. Los foros como elemento dinamizador para la participación activa en una universidad online

13. Interacciones comunicativas y colaboración mediada por entornos virtuales de aprendizaje universitarios.

14. Validación de una escala del Modelo Ampliado de Aceptación de la Tecnología en el contexto dominicano

15. Escenarios colaborativos de enseñanza-aprendizaje mediados por tecnología para propiciar interacciones comunicativas en la educación superior.

16. El Constructivismo en entornos virtuales y su aplicación en los estudiantes

17. Los nuevos desafíos para los EVA'S, entornos virtuales de aprendizaje post pandemia.

18. Gamificación educativa como estrategia para la enseñanza de gramática en Educaciòn Básica.

19. Estrategia pedagógica para el uso de la herramienta Educaplay en el aprendizaje del idioma inglés.

20. LA MOTIVACIÓN PARA EL APRENDIZAJE DE LA HISTORIA DE CUBA EN LA CARRERA DE INGENIERÍA DE MINAS DESDE LOS ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE (EVA).

21. Formación inicial para docentes de preescolar: experiencias durante la pandemia de COVID-19 en Guatemala

22. Entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje gamificados a la luz del concepto de presencia: Revisión sistemática de literatura

23. LA INTERVENCIÓN SOCIOEDUCATIVA A TRAVÉS DE PLATAFORMAS VIRTUALES DE APRENDIZAJE: EL CASO E-APSA.

24. Modificación de los Procesos Cognitivos mediante Conflictos Estructurales con Aplicativos de Gamificación Formal

25. Efectos del Uso de Entornos Virtuales de Aprendizaje (PLE) en el Desarrollo de Habilidades Socioemocionales (DHS) en estudiantes universitarios.

26. Entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje gamificados a la luz del concepto de presencia: Revisión sistemática de literatura.

27. Autorregulación en e-learning con insignias y e-portfolios: investigación de diseño.

28. El uso de los entornos virtuales de aprendizaje institucionales en la Educación Superior tras la pandemia por COVID-19 y su impacto en las variables de emoción, realización práctica, aprendizaje, generalización y trasmisibilidad.

29. Entornos virtuales de aprendizaje: un espacio para fomentar el aprendizaje ante la presencia del COVID-19

30. Entornos virtuales de aprendizaje como espacio complementario en la formación inicial de profesores

31. 28.La seguridad de la información en Entornos Virtuales de Aprendizaje

32. 4. La seguridad de la información en Entornos Virtuales de Aprendizaje

33. Un curso virtual para intervención, el proceso de diseño y elaboración para investigación.

34. Diseño instruccional según el modelo ADDIE en la formación inicial docente.

35. ESCALA PARA MEDIR LA SIGNIFICACIÓN DEL PENSAMIENTO COMPLEJO EN ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE DE INSTITUCIONES DE EDUCACIÓN SUPERIOR.

36. Flujo de la comunicación y proceso de aprendizaje en docencia online.

37. Diseño y desarrollo de un material didáctico para entornos virtuales de aprendizaje de funciones lineales matemáticas mediante la relación de experiencias cotidianas para la educación superior.

38. La comunicación como factor esencial de aprendizaje en las plataformas educativas virtuales

39. Entornos virtuales de aprendizaje y expresión escrita: un estudio preliminar

40. Modelo de gestión de equipos virtuales en la ejecución de proyectos académicos colaborativos

41. Estudiantes de un plantel educativo secundario del Sur del Ecuador y un Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA): Impacto de su implementación

42. De los entornos virtuales de aprendizaje: hacia una nueva praxis en la enseñanza de la matemática

43. Entrenamiento en línea sobre publicación de artículos en revistas educativas Experiencia en una universidad cubana = Training online about articles publication in educative journals. Experience in cuban university

44. Gamificación superficial en e-learning: evidencias sobre motivación y autorregulación.

45. El Modelo Educativo basado en Competencias: Factor clave en la Educación Superior de las Universidades Politécnicas de México.

46. A systematic review of the use of educational platforms and their relationship with learning in Peruvian higher education in the period 2015-2021.

47. Componentes para el aprendizaje con base en materiales de plataformas educativas

48. Uso de las herramientas comunicativas en los entornos virtuales de aprendizaje

49. Entornos virtuales de aprendizaje y desarrollo de competencias digitales en los docentes

50. Entornos virtuales de aprendizaje en comunidades de práctica de docentes universitarios del Ecuador

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Books, media, physical & digital resources