1. Plantejament i realització d’activitats amb Scratch i Arduino a l’assignatura de Tecnologia de 4t d'ESO
- Author
-
Universitat Politècnica de Catalunya. Institut de Ciències de l'Educació, Robert Sanxis, Francesc J., Castañón Brantuas, Margarita, Universitat Politècnica de Catalunya. Institut de Ciències de l'Educació, Robert Sanxis, Francesc J., and Castañón Brantuas, Margarita
- Abstract
La intenció amb aquest TFM és crear un material que sigui d’utilitat en el centre on estic fent les pràctiques per promoure i actualitzar la Tecnologia. He escollit el llenguatge de programació Scratch i la plataforma Arduino, perquè a aquest centre, no havia experiències prèvies, i està documentat que són eines molt útils, per desenvolupar el currículum a l’àrea de Tecnologia. També he tingut en compte el seu baix cost, i la facilitat d’ús. Això fa, que sense una gran inversió, i amb poc temps de formació al professorat, es puguin utilitzar aquestes eines. La programació és una eina per fomentar destreses com la resolució de problemes i permet desenvolupar el pensament algorítmic, habilitats imprescindibles al segle XXI. La programació amb ordinador té una dimensió educativa important perquè fomenta la resolució de problemes d’una manera creativa i la recerca de múltiples estratègies com solucions diverses a un problema determinat. Les persones aprenen elaborant nou coneixement des de les experiències que viuen, i el seu aprenentatge és molt més eficaç quan s’involucren activament en tasques pràctiques, com pot ésser la creació d’un programa d’ordinador, o el disseny i la implementació d’un automatisme. L’Scratch és una eina fàcil d’utilitzar, molt intuïtiva, i que no requereix d’una gran preparació prèvia. Per això és molt adient per introduir la programació en alumnes de Primària i ESO. Aquest TFM recull les activitats programades a l’aula, els materials generats, les dades recollides sobre les opinions dels alumnes i els professors de l’àrea i les conclusions a les que s’ha arribat. Aquest treball té com a objectiu augmentar l’interès dels alumnes, la seva motivació i la seva creativitat, proporcionant una eina atractiva i d’utilitzar.
- Published
- 2015