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202. Tumour detection on pulmonary images via convolutional and siamese neural networks

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204. Competencias para el Lenguaje Digital en la Informática Universitaria

205. Tendencias actuales en el uso de la informática aplicada a los procesos de la administración de empresas: Reflexiones teóricas

206. Marco de referencia para el modelamiento y simulación de la ciberdefensa marítima - MARCIM: estado del arte y metodología

207. Diseño digital de imagen empresarial: caso de estudio

208. Herramientas digitales para potenciar la enseñanza de docentes de posgrado de odontología en la especialización de radiología maxilofacial

209. Técnicas Inteligentes en la gestión de la industria turística

210. Classification of gym exercises using tiny machine learning

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212. Millora d’un front-end de ràdio superregeneratiu integrat en tecnologia CMOS de 180 nm

213. An overlapping domain decomposition method for the solution of parametric elliptic problems via proper generalized decomposition

214. Examining and Comparing the Effectiveness of Virtual Reality Serious Games and LEGO Serious Play for Learning Scrum

215. Neurosymbolic System Profiling: A Template-Based Approach

216. Are Educational Escape Rooms More Effective Than Traditional Lectures for Teaching Software Engineering? A Randomized Controlled Trial

217. Comparing a LEGO® Serious Play Activity With a Traditional Lecture in Software Engineering Education

218. On the Privacy of Adaptive Cuckoo Filters: Analysis and Protection

219. Are Remote Educational Escape Rooms Designed During the Pandemic Useful in a Postpandemic Face-to-Face Setting?

220. Harmonizing DevOps taxonomies — A grounded theory study

221. Spain on fire: A novel wildfire risk assessment model based on image satellite processing and atmospheric information

222. Estimation of Distribution Algorithm for Grammar-Guided Genetic Programming

223. How to keep your information secure? Toward a better understanding of users security behavior

224. Adaptability and Interconnectedness in Latin American innerburbs: An assessment of the Public/Private Interface in informal settlements

225. Innovación en Arquitectura El papel de las tecnologías digitales y las redes sociales en la formación académica

227. Desarrollo de una aplicación multiplataforma para un marketplace de asesoramiento deportivo

228. Aplicación multiplataforma para un servicio de lectura freemium

229. Optimización de estrategias para mitigación de riesgo de colisión en órbitas terrestres

230. Metodología de validación de explicaciones generadas mediante técnicas de IAX post-hoc para procesos de aprendizaje automático

231. Plan de negocio para la creación de una empresa (servicios de lectura freemium)

232. Desarrollo de un motor de streaming distribuido para la comunicación entre microservicios de una plataforma de observación de datos de redes 5G

233. Desarrollo de un plan de negocio para un marketplace de asesoramiento deportivo

234. Development of an automatic system for the deployment of virtualized environments

235. Evaluación de rendimiento predictivo de métodos transparentes

236. Transformación Digital del área de contratación de Recursos Humanos en el sector de Telecomunicaciones

237. Desarrollo de un videojuego de estrategia en 2.5D

238. Desarrollo de un sistema de Business Intelligence para la mejora de la toma de decisiones en el departamento general de emergencias del Ayuntamiento de Madrid

239. Beat Jumper: Adaptación dinámica de videojuegos basada en música

240. Aplicación de tecnologías NLP para un estudio sobre el discurso misógino en Youtube

241. Desarrollo de un Emulador de DMG (Game Boy)

242. Desarrollo de una aplicación web de gestión de tareas potenciada por la IA para equipos ágiles

243. Migración de una aplicación web para el tratamiento y mejora de la salud mental en adolescentes a una aplicación para dispositivos Android e iOS

244. Desarrollo de un Sistema de Simulación Avanzada para la Observación y Análisis Inteligente en Redes 5G-SA

245. Optimización de procesos de compras en una multinacional TI mediante tecnologías de Ingeniería de datos y Machine learning

246. Aplicación web para la gestión de catálogos de productos software

247. Desarrollo de un sistema IoT para la ingestión de datos médicos

248. Diseño e implementación de Seguimiento de Carril de Robocar

249. Definición de un modelo de negocio de una empresa desarrolladora de páginas web de gestión de reservas

250. Desarrollo de una página web para la gestión de reservas de espacios de un club deportivo

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Books, media, physical & digital resources