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51. JOUER LE JEU ET ENFREINDRE LES REGLES : STRATEGIES D'ORIENTATION DISCURSIVES ET ARGUMENTATION DANS UNE DEMONSTRATION D'ATELIER PHILOSOPHIQUE

52. Activité dialogique à l’école : observations sur l’élaboration des significations au sein du dialogue scolaire

53. Interagir pour savoir et s’organiser : une analyse des « savoirs-en-action » produits lors de réunions

54. Les interactions comme ressources pour devenir Maître d’apprentissage

55. Les corpus d’interaction : une ressource pour l’enseignement de la compétence d’interaction

56. Les objets de la ville et la structure de leurs significations en situation d'interaction

57. Les objets de la ville et leur recomposition : Appréhension des objets de la ville et de leurs significations en situation d'interaction dans l'espace urbain grand lyonnais

58. Faire varier la présence enseignante dans les séquences de rétroaction corrective synchrone en ligne

59. Des corpus vidéo pour la formation des enseignants de langue

60. La résolution de problèmes inférentiels dans un corpus de repas entre amis : une approche conversationnaliste de phénomènes relevant de l'implicite

61. L’étayage entre pairs comme aide à la communication en classe de français, langue étrangère

62. Les dynamiques langagières de l'accompagnement

63. Analysis and control of multivariable processes – Applied to a turboprop engine

64. Experiencing senses: promoting participation of visually impaired children during a garden visit

65. Le prétraitement d’un corpus multimodal : enjeux techniques et éthiques

66. Video clips issued from conversational data: from participants to research promotion and back again

67. Apprentissage collaboratif entre locuteurs romanophones

68. L’intérêt des corpus d’interactions orales pour former les enseignants de langue étrangère

69. Communication multimodale dans l’interaction exolingue en visioconférence

70. Traduire et interpréter en situations sociales : santé, éducation, justice [dir. du du numéro spécial 153/3 de Langage et Société]

71. Des corpus vidéo pour la formation des enseignants de langue

72. La bonne information : quand les interprètes corrigent les réponses du patient au docteur dans la consultation médicale

73. L’usage de la vidéo en formation : une approche didactique

74. Compétences interactionnelles et métier de service en restauration : les enjeux méthodologiques d’un corpus complexe

75. Tracer la procéduralisation dans le contexte interactionnel etc multimodal d’une classe d’immersion : méthodes et outils d’analyse d’un corpus vidéo

76. Ressources linguistiques pour une conduite de domination menée par le joueur « expert » vis à vis du joueur « non expert » dans un jeu vidéo. Etude syntaxique dans l’interaction

77. 'Oh: mais qu’est-ce qu’il fait mon joueur': Referring to avatars to negotiate responsibility during a video game session

78. Circuler autrement dans le texte depuis ses marges, notes de bas de page et notes de fin de volume dans deux écrits biographiques

79. Gestualité et recherche de mot : usage du mime chez la personne aphasique

80. Temporality, sequentiality, and 'playability': On some categories for analysing a video game session within an interactional approach

81. Particulele discursive trebuie notate ca unităţi asociate? Statut și proprietăţi sintactice ale unor particule discursive și studiu asupra cuvântului 'gen' în discursul oral

82. De l'exploitation des ressources multimodales de l'interaction dans le développement langagier des apprenants en classe d'immersion

83. Étude des interactions éducatives en milieu multiculturel et plurilingue. Le cas d'une animation scientifique dans une classe maternelle de Guyane

84. Analyse Syntaxique de la Reformulation lors de la Prise de Note Collaborative dans un Éditeur de Texte Partagé

86. Analyse des comportements et expérience des utilisateurs d'une plateforme de visioconférence pour l'enseignement des langues Le cas de la phase 1.0 de VISU

87. PRAXILING

88. Paroles d’aphasiques en interaction : Quand le mot manque, le geste compense-t-il?

89. Construire, justifier, signifier, gérer l’émotion en interaction

90. Des interactions de service entre francophones natifs et non natifs, Analyse de la gestion de l'intercompréhension et perspectives didactiques

91. Se référer aux avatars et négocier sa responsabilité pendant une session de jeu vidéo

92. Stratégies multimodales mises en place par les apprentis-enseignants lors d’une interaction en visioconférence : le cas des séquences d’incompréhension

93. « Et c’est qui le chef ? » : négociations et manifestations du désaccord pendant la préparation de repas

94. De l’analyse des interactions orales en contexte exolingue pour comprendre le rôle du langage dans les apprentissages en formation d’enseignants

95. Observation et interprétation des interactions entre pairs en situation d’apprentissage à la lumière de questions liées à l’équité. In : technologies de l’information et de la communication (TIC)

96. Figures, tensions et intensités organisationnelles à Médecins sans frontières : une approche ethnographique

97. Analysis of Pivotal Moments for Learning Fractions in a 6th-Grade Classroom in Japan

98. The use of laughter in bilingual doctor-patient interactions: Displaying resistance to doctor’s talk in a Mexican village

99. Les méthodologies de constitution et d’analyse des enregistrements données vidéo dans les recherches en éducation

100. Ce que l’effaçage dit de la trace

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Books, media, physical & digital resources