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42 results on '"Sanchez, Eric"'

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1. Symposium 'Design-based Research and Cooperative Engineering. New Perspectives for Collaborative Research in Education'

2. Table-ronde Axe 4 : échanges autour d'une expérience de projet pédagogique collaboratif

3. 'Geome', un juego para comprender el Antropoceno durante las visitas escolares a un museo

4. Assessing Social Engagement in a Digital Role-Playing Game

5. Le jeu, espace tridimensionnel

6. Interactions et transactions au coeur des dispositifs collaboratifs en didactique des sciences

7. Learning and Teaching with Geomedia

8. Educational uses of Geomedia

9. Playing with geomedia to understand the complexity of the world

10. Recherche orientée par la conception : une étude de cas

11. Actualisation des dimensions ludique et pédagogique à travers la présence du joueur : de la conception à l'analyse des usages d'un jeu épistémique numérique

12. A Model for the Design of Digital Epistemic Games

13. Clim@ction: fostering interactions with a digital epistemic game

14. Mapping Space Through Sounds and Noises – An Innovative Approach for Geography Education

15. Fostering Epistemic Interactions with a Digital Game. A Case Study about Sustainable Development for Secondary Education

16. When games meet learning

17. Web 2.0 is challenging school

18. Construction de l’espace et visualisation d’images numériques : regards croisés entre différentes disciplines

19. Designing a pretend game with geotechnologies: toward active citizenship

20. DevSup : évaluation de la mise en place d’un dispositif d’accompagnement à la mise en œuvre d’une approche-programme

21. Le paradoxe du marionnettiste

22. DevSup : approche-programme et développement professionnel

23. Integrating Geomatics into the Curriculum: Inquiry-Based-Learning during a Fieldwork Course

24. Investigation scientifique et modélisation pour l'enseignement des sciences de la Terre Contribution à l'étude de la place des technologies numériques dans la conduite d'une classe de terrain au lycée

25. ALOES, un EIAH pour l'opérationnalisation de l'enseignement dans le supérieur

26. Devsup : médiatisations pour la construction collaborative d’un dispositif d’accompagnement pédagogique des enseignants du supérieur

27. Uses of GIS in French Secondary Schools: Dogmatic Innovations, Innovative Teachers, and Parallel Experimentations

28. Education to scientific images through chat-supported collaboration to design brain RMI

29. Quand les murs de la classe disparaissent...: Clim@ction, un jeu multijoueurs en ligne pour comprendre les enjeux d'implantation des énergies renouvelables

30. Usage d´un jeu sérieux dans l´enseignement secondaire. Modélisation comportementale et épistémique de l´apprenant

31. Des modèles dans la tête, un logiciel d'imagerie cérébrale pour appréhender la modélisation du fonctionnement du cerveau '

32. Construction de l'espace et visualisation d'images numériques : regards croisés entre différentes disciplines

33. CONCEPTION ET APPROPRIATION DE PARCOURS DE FORMATION CONTINUE D'ENSEIGNANTS : PROGRAMME PAIRFORM@NCE POUR LA FORMATION COLLABORATIVE EN LIGNE

34. Stratégies d'élaboration, de partage et de réutilisation de scénarios pédagogiques

35. Investigation scientifique et modélisation pour l'enseignement des sciences de la Terre Contribution à l'étude de la place des technologies numériques dans la conduite d'une classe de terrain au lycée

36. Jouer sérieusement (pour apprendre ?)

37. Serious Games? Four ideas that should be considered when it comes to introducing games into the classroom

38. Key criteria for Game Design. A Framework

39. Innovative teaching/learning with geotechnologies in secondary education

40. Playing in the Classroom with a Virtual Globe for Geography Learning

41. Quelles relations entre modélisation et investigation scientifique dans l'enseignement des sciences de la terre ?

42. Jeu-game, jeu-play, vers une modélisation du jeu. Une étude empirique à partir des traces numériques d’interaction du jeu Tamagocours

Catalog

Books, media, physical & digital resources