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127 results on '"programa informático didáctico"'

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19. Gamificación como estrategia para la enseñanza - aprendizaje de Emprendimiento y Gestión

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28. Educación inicial e Storytelling: Estrategias para la estimulación del lenguaje en niños y niñas

29. Software GeoGebra en la mejora de capacidades resolutivas de problemas de figuras geométricas bidimensionales en universitarios

30. Gamificación como estrategia para la enseñanza - aprendizaje de Emprendimiento y Gestión

31. Gamificación como estrategia de motivación en el proceso de enseñanza y aprendizaje

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37. Herramientas digitales para la enseñanza de Matemáticas en pandemia: Usos y aplicaciones de Docentes

38. Herramientas tecnológicas y educación activa: Aprendizajes y experiencias desde una perspectiva docente

39. Gamificación: Estrategia para la enseñanza de operaciones elementales de matemáticas

40. Herramientas tecnológicas y educación activa: Aprendizajes y experiencias desde una perspectiva docente

41. Herramientas digitales para la enseñanza de Matemáticas en pandemia: Usos y aplicaciones de Docentes

42. Gamificación: Estrategia para la enseñanza de operaciones elementales de matemáticas

43. Gamificación como estrategia para la enseñanza - aprendizaje de Emprendimiento y Gestión

44. Gamificación como estrategia de motivación en el proceso de enseñanza y aprendizaje

45. Plataformas digitales para la enseñanza de Matemáticas en básica superior

46. Gamificación como estrategia para la enseñanza - aprendizaje de Emprendimiento y Gestión

47. Plataformas digitales para la enseñanza de Matemáticas en básica superior

48. Gamificación como estrategia de motivación en el proceso de enseñanza y aprendizaje

49. Gamificación como estrategia para la enseñanza - aprendizaje de Emprendimiento y Gestión

50. Gamificación como estrategia de motivación en el proceso de enseñanza y aprendizaje

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Books, media, physical & digital resources