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44 results on '"Laboratoire d'Innovation et Numérique pour l'Education (LINE)"'

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1. Une approche computationnelle des sciences de l'éducation : modélisation de la résolution créative de problèmes dans l'interaction enfant-robot par le biais de traces d'apprentissage de type comportamentale

2. Représentation du niveau de croyance en lien avec la notion d’aléa

3. Activité pour apprendre la pensée computationnelle en mode branché et débranché

4. Multimodal learning analytics for studying creative problem-solving with modular robotics

5. « An exploratory digital literature circle of teachers and researchers from France and Quebec: from personal reading to didactic transposition

6. The role of cognitive processes in creative problem solving: a computational approach

7. Analysis of Intrinsic Motivation during a Problem-Solving activity

8. Ontology as manifold: towards symbolic and numerical artificial embedding

9. Confronter outils théoriques et situations empiriques : le cas de l'enseignement de la littératie numérique

10. Programming education in Japanese schools Identification of existing barriers and suggestions for the teacher's online platform

11. Supporting grammar language through a Micro:Bit activity

12. Reinforcement Symbolic Learning

13. Impact of Team Climate on Co-Creativity in STEAM Education in Primary Education

14. Why, What and How to help each Citizen to Understand Artificial Intelligence?

15. Adolescent Digital Literacy and Teaching Perspectives: The Case of Fanfiction

16. Comment l’usage du numérique peut se combiner avec un changement de fonction

17. Chercher ensemble : approches didactiques

18. La progression dans la lecture des textes littéraires

19. Crossed viewpoints on analytical approaches of literary texts. Round-table discussion no 1

20. A low-cost tabletop game to collect learning analytics during computational thinking using unplugged or tangible activities

21. Game Mechanics Supporting a Learning and Playful Experience in Educational Escape Games

22. From computational neuroscience to computational learning science: modeling the brain of the learner and the context of the learning activity

23. Analyser les textes avec internet : étude d’une pratique professionnelle en transformation

24. Enseignement de la littérature dans le secondaire français : une étude exploratoire

25. Open Educational Resources and MOOC for Citizen Understanding of Artificial Intelligence

26. Understanding Intelligently Artificial Intelligence : a citizens' open formation

27. Rencontre avec Catherine Tauveron : Un parcours de chercheure

28. When a Master of Sciences on EdTech becomes an International Community

29. Le débat interprétatif / Communauté interprétative

30. Exploring Didactic and Literary Approaches to the Introduction of Digital Literature in French High Schools

31. Approches analytiques des textes littéraires, entre texte et lecteur. Quelles prescriptions ? Quelles pratiques ?

32. Computational thinking development and assessment through tabletop escape games

33. How Can Earthquakes Get Into a 5th Grade Classroom

34. Rapport d’analyse de la méthode de lecture ALOE

35. Proceedings of the ANR ​#CreaMaker​ workshop: co-creativity, robotics and maker education

36. Going beyond digital literacy to develop computational thinking in K-12 education

37. Students need to be confronted to the feedback of a milieu to learn and to be acquainted with a thought style (and teachers need to have them do so)

38. Rapport à la littérature et à son enseignement : comprendre ce qui s’enseigne sous le nom littérature

39. Du texte à l’écran : nouveaux corpus, nouvelles pratiques dans l’enseignement de la littérature, », Revue de recherche en littératie médiatique multimodale, 5

40. Design and implementation characteristics of learning paths in a learning management system

41. La prise en compte de la portée idéologique des ouvrages dans la Liste de lectures pour les collégiens. Exemple de la classe de sixième

42. Researching the Impact of Innovative Learning Materials Within STEM Education

43. The Impact of Group Setting and Visual Representations on Secondary School Students' Learning Outcomes

44. Secondary schoolteachers' instructional use of learning management systems

Catalog

Books, media, physical & digital resources