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Atlas, el Tridente perdido

Authors :
Saucedo García, Juan Manuel
Sebastián Martín, Luis Ignacio
Universidad de Valladolid. Escuela de Ingeniería Informática de Segovia
Saucedo García, Juan Manuel
Sebastián Martín, Luis Ignacio
Universidad de Valladolid. Escuela de Ingeniería Informática de Segovia
Publication Year :
2024

Abstract

El objetivo de este TFG es desarrollar un videojuego llamado “Atlas, el Tridente perdido”, el cual está ambientado en la mitología griega, con el fin de volver a utilizar el sentido original de algunos elementos de juego que han perdido su funcionalidad, así como incorporar mejoras a los videojuegos de plataformas 2D para enfocarlo a un grupo de jugadores que se sienten abandonados por las desarrolladoras de este tipo de juegos, debido a que estos han ido virando hacia un público más infantil. Se analiza dicha situación actual haciendo comparativas con juegos antiguos y modernos, además de realizar el diseño y parte del desarrollo del videojuego mencionado anteriormente, con el fin de poner en práctica todas las ideas que se plantean en el análisis.<br />Grado en Ingeniería Informática

Details

Database :
OAIster
Notes :
application/pdf, Spanish
Publication Type :
Electronic Resource
Accession number :
edsoai.on1456708129
Document Type :
Electronic Resource