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Antecedentes de la programación creativa como herramienta de estudio en el ámbito de la Expresión Gráfica
- Publication Year :
- 2022
-
Abstract
- Los lenguajes de programación creativa, englobados dentro del diseño generativo, suponen una herramienta a explorar tanto en la investigación como en la docencia de la Expresión Gráfica Arquitectónica, tanto por su naturaleza de lenguaje como por su orientación a resultados eminentemente visuales. ¿Y si se utilizaran para trasladar al entorno digital creaciones, estilos y teorías existentes relacionados con el área de la Expresión Gráfica Arquitectónica -como, por ejemplo, las teorías del color de la Bauhaus-? ¿De qué forma deberían analizarse estos temas para poder establecer sus parámetros computables? Las respuestas se buscan en los proyectos pioneros que trasladaban gramáticas generativas a medios computacionales (como los desarrollados por William J. Mitchell o Ignacio Gómez de Liaño y Guillermo Searle); proyectos que trabajaron sobre estilos arquitectónicos clásicos y cuya finalidad consistía en obtener una aplicación informática capaz no solo de representar lo existente, sino de generar nuevas visiones y lecturas de esos estilos arquitectónicos.
Details
- Database :
- OAIster
- Notes :
- Spanish
- Publication Type :
- Electronic Resource
- Accession number :
- edsoai.on1455405603
- Document Type :
- Electronic Resource