Back to Search Start Over

Aplicación de rehabilitación de manos mediante el sensor Leap Motion

Authors :
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d’Enginyeria Gràfica i de Disseny
Torner Ribé, Jordi
Marzo Ruiz, Pau
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament d’Enginyeria Gràfica i de Disseny
Torner Ribé, Jordi
Marzo Ruiz, Pau
Publication Year :
2024

Abstract

La realitat virtual aquesta guanyant protagonisme en el món que ens envolta, ja que cada vegada s'està utilitzant en mes camps. Un d'ells és la rehabilitació de pacient, s'han fet molts estudissi he comprovat que la realitat virtual pot ser beneficiosa per a ells, amb la qual cosa a donat a lloc a rutina virtuals. Amb això en ment, aquest treball té la finalitat de crear una aplicació o videojoc per a les persona que hagi sofert algun tipus de malaltia, que els hagi reduït la capacitats motrius de mans i braços com bé pot ser el ictus. Així que gràcies a les noves tecnologies que han desenvolupat com a sensors i altres, s'ha creat amb Unity un videojoc que recrea diversos tipus d'exercicis de rehabilitació. En aquesta aplicació podràs triar entre dos tipus d'exercicis, d'aquesta manera podem abastar una millor recuperació per al pacient en contenir diferents rutines, ja que gràcies ha aquesta varietat podrà obtenir una millora general de les seves capacitats si té aquesta opció mes variada, a més de disposar de mes llibertat per a triar que rutina vol realitzar. L'objectiu final és que l'aplicació que ha desenvolupat sigui útil per a un futur, que pacients i fisioterapeutes utilitzin l'aplicació, els pacients per a la seva futura recuperació i fisioterapeutes per a assignar aquestes rutines controlant les millores del pacient.<br />La realidad virtual está ganando protagonismo en el mundo que nos rodeó, ya que cada vez se está utilizando en más campos. Uno de ellos es la rehabilitación de paciente, se han hecho muchos estudios si he comprobado que la realidad virtual puede ser beneficiosa para ellos, con lo cual a dado a lugar a rutina virtuales. Con ello en mente, este trabajo tiene la finalidad de crear una aplicación o videojuego para las personas que haya sufrido algún tipo de enfermedad, que les haya reducido las capacidades motrices de manos y brazos como bien puede ser el ictus. Así que gracias a nuevas tecnologías que han desarrollado como sensores y demás, se ha creado con Unity un videojuego que recrea varios tipos de ejercicios de rehabilitación. En esta aplicación podrás elegir entre dos tipos de ejercicios, de esta forma podemos abarcar una mejor recuperación para el paciente al contener distintas rutinas, ya que gracias a esta variedad podrá obtener una mejora general de sus capacidades si tiene esta opción más variada, además de disponer de más libertad para elegir que rutina quiere realizar. El objetivo final es que la aplicación que ha desarrollado sea útil para un futuro, que pacientes y fisioterapeutas utilicen la aplicación, los pacientes para su futura recuperación y fisioterapeutas para asignar estas rutinas controlando las mejorías del paciente.<br />Virtual reality is gaining prominence in the world around us, as it is being used in more and more fields. One of them is the rehabilitation of patients, many studies have been done if I have proven that virtual reality can be beneficial for them, which has given rise to virtual routines. This work aims to create an application or video game for people who have suffered some kind of disease, which has reduced the motor skills of hands and arms such as stroke. So, thanks to new technologies that have been developed, such as sensors and others, a video game has been created with Unity that recreates various types of rehabilitation exercises. In this application you can choose between two types of exercises, in this way we can cover a better recovery for the patient to contain different routines, because thanks to this variety you can get a general improvement of their capabilities if you have this option more varied, as well as having more freedom to choose which routine you want to perform. The final objective is that the application that has been developed is useful for the future, that patients and physiotherapists use the application, patients for their future recovery and physiotherapists to assign these routines controlling the improvements of the patient.

Details

Database :
OAIster
Notes :
application/pdf, Spanish
Publication Type :
Electronic Resource
Accession number :
edsoai.on1427125370
Document Type :
Electronic Resource