Back to Search Start Over

Desenvolupament d’una aplicació mòbil que utilitzant tècniques de gamificació incentivi la visita dels diferents punts d’interès d’una localitat

Authors :
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació
Marco Gómez, Jordi
Vallverdú Bayés, Sisco
Collado Camps, Albert
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació
Marco Gómez, Jordi
Vallverdú Bayés, Sisco
Collado Camps, Albert
Publication Year :
2022

Abstract

Durant els últims anys, el turisme s’ha vist afectat per diverses raons, però considero que tot inconvenient és una oportunitat per créixer i millorar, per tant, és important actualitzar el desenvolupament dins el món del turisme i no hi ha millor manera de conèixer l’entorn en el qual vivim, que unir-lo amb els dispositius mòbils, que s’han fet cada cop més importants en el nostre dia a dia, i que ens ofereixen grans avantatges a l’hora de rebre informació, en aquest cas, d’una manera divertida i interactiva. En aquest context, aquest projecte consisteix en el desenvolupament d’una aplicació mòbil, on els usuaris tenen l’oportunitat d'endinsar-se en una aventura pel campus universitari de la Universitat Politècnica de Catalunya de la ciutat de Terrassa. En la qual descobriran els edificis més emblemàtics de les escoles que componen el campus [1], com ho són, l’Escola Superior d’Enginyeries Industrial, Aeroespacial i Audiovisual de Terrassa (ESEIAAT), la Facultat d’Òptica i Optometria de Terrassa (FOOT) i el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM), entre altres. Aquesta aventura permetrà als usuaris, gaudir d’una ruta pels carrers de la ciutat de Terrassa, alhora que van superant les diferents proves que apareixen pel camí, on depenent de la dificultat de la prova, de les pistes utilitzades i de si la resposta ha estat correcte, rebran una puntuació provisional que s’anirà acumulant durant tota l’aventura i que no serà fins al final, que s’actualitzarà la puntuació total de l’usuari. Alhora que l’usuari supera les proves, es va guardant el progrés per si en algun moment s’interromp l’aventura, poder reprendre-la sense haver de començar de nou. Quan se superen totes les proves finalitza l’aventura i l’usuari tornarà a la pàgina inicial on podrà començar una nova aventura. Un cop finalitzat el projecte i segons els resultats obtinguts, es plantejarà l’opció de presentar una proposta a l’ajuntament de Terrassa pel desenvolupament d’una aplicació similar p<br />Durante los últimos años, el turismo se ha visto afectado por varias razones, pero considero que todo inconveniente es una oportunidad para crecer y mejorar, por tanto, es importante actualizar el desarrollo dentro del mundo del turismo y no hay mejor manera de conocer el entorno en el que vivimos, que unirlo con los dispositivos móviles, que se han hecho cada vez más importantes en nuestro día a día, y que nos ofrecen grandes ventajas a la hora de recibir información, en este caso , de una forma divertida e interactiva. En este contexto, este proyecto consiste en el desarrollo de una aplicación móvil, en la que los usuarios tienen la oportunidad de adentrarse en una aventura por el campus universitario de la Universidad Politécnica de Cataluña de la ciudad de Terrassa. En la que descubrirán los edificios más emblemáticos de las escuelas que componen el campus [1], como son, la Escuela Superior de Ingenierías Industrial, Aeroespacial y Audiovisual de Terrassa (ESEIAAT), la Facultad de Óptica y Optometría de Terrassa (FOOT) y el Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia (CITM), entre otros. Esta aventura permitirá a los usuarios, disfrutar de una ruta por las calles de la ciudad de Terrassa, a la vez que van superando las diferentes pruebas que aparecen por el camino, donde dependiendo de la dificultad de la prueba, de las pistas utilizadas y de si la respuesta debe estado correcto, recibirán una puntuación provisional que se irá acumulando durante toda la aventura y que no será hasta el final, que se actualizará la puntuación total del usuario. Al mismo tiempo que el usuario supera las pruebas, se va guardando el progreso por si en algún momento se interrumpe la aventura, poder reanudarla sin tener que empezar de nuevo. Cuando se superan todas las pruebas finaliza la aventura y el usuario volverá a la página inicial donde podrá empezar una nueva aventura. Finalizado el proyecto y según los resultados obtenidos, se planteará la opción de presentar una propuesta<br />During the last years, tourism has been affected by several reasons, but I consider that every inconvenience is an opportunity to grow and improve, therefore, it is important to update the development within the world of tourism and there is no better way to know the environment in which we live, than joining it with mobile devices, which have become increasingly important in our day to day, and that offer us great advantages when receiving information, in this case, in a fun and interactive way. In this context, this project consists of the development of a mobile application, in which users have the opportunity to go on an adventure through the university campus of the Polytechnic University of Catalonia in the city of Terrassa. In which they will discover the most emblematic buildings of the schools that make up the campus [1], such as the School of Industrial, Aerospace and Audiovisual Engineering of Terrassa (ESEIAAT), the Faculty of Optics and Optometry of Terrassa (FOOT) and the Center for Image and Multimedia Technology (CITM), among others. This adventure will allow users to enjoy a route through the streets of the city of Terrassa, while overcoming the different tests that appear along the way, where depending on the difficulty of the test, the clues used and whether the answer must be correct, will receive a provisional score that will be accumulated throughout the adventure and that will not be until the end, which will be updated the total score of the user. At the same time that the user overcomes the tests, the progress is saved so that if at any time the adventure is interrupted, it can be resumed without having to start again. When all the tests are passed, the adventure ends and the user will return to the home page where he/she can start a new adventure. Once the project is finished and depending on the results obtained, the option of presenting a proposal to the Terrassa City Council for the development of a similar application to promote tourism

Details

Database :
OAIster
Notes :
east=2.023099; north=41.562935; name=Carrer de Colom, 9, 08222 Terrassa, Barcelona, Espanya, application/pdf, application/pdf, Catalan
Publication Type :
Electronic Resource
Accession number :
edsoai.on1379092130
Document Type :
Electronic Resource