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Computer Simulation of Multidimensional Archaeological Artefacts

Authors :
Fundació Bancària Caixa d'Estalvis i Pensions de Barcelona
Associació Catalana d'Universitats Públiques
Ministerio de Ciencia e Innovación
Fundação para a Ciência e a Tecnologia, Portugal
Moitinho de Almeida, Vera
Barceló, Juan Anton
Fundació Bancària Caixa d'Estalvis i Pensions de Barcelona
Associació Catalana d'Universitats Públiques
Ministerio de Ciencia e Innovación
Fundação para a Ciência e a Tecnologia, Portugal
Moitinho de Almeida, Vera
Barceló, Juan Anton
Publication Year :
2012

Abstract

[EN] The main purpose of this ongoing research is to understand possible function(s) of archaeological artefacts through Reverse Engineering processes. In addition, we intend to provide new data, as well as possible explications of the archaeological record according to what it expects about social activities and working processes, by simulating the potentialities of such actions in terms of input-output relationships.Our project focuses on the Neolithic lakeside site of La Draga (Banyoles, Catalonia). In this presentation we will begin by providing a clear overview of the major guidelines used to capture and process 3D digital data of several wooden artefacts. Then, we shall present the use of semi-automated relevant feature extractions. Finally, we intend to share preliminary computer simulation issues.<br />[ES] El principal propósito de esta investigación consiste en comprender la(s) función(es) más probable(s) de los artefactos arqueológicos a través de un proceso de Ingeniería Inversa. Además, intentamos proporcionar nuevos datos y, en la medida de lo posible, explicaciones, del registro arqueológico de acuerdo con lo quesabemos de las actividades sociales y procesos de trabajo, por medio de la simulación de las potencialidades de esas acciones en términos de relaciones input-output. Nuestro proyecto se centra en el sitio lacustre neolítico de La Draga (Banyoles, Girona). En este artículo empezamos proporcionando un resumen exhaustivo de losprocedimientos usados para capturar y procesar datos digitales 3D de diversos objetos de madera. A continuación presentamos el uso de métodos semi-automáticos de extracción de rasgos relevantes. Finalmente, se discuten cuestiones preliminares acerca de simulación computacional.

Details

Database :
OAIster
Notes :
TEXT, English
Publication Type :
Electronic Resource
Accession number :
edsoai.on1258794196
Document Type :
Electronic Resource