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Implementación básica de primitivas gráficas de dibujo sobre el 'raster' de la NDS
- Publication Year :
- 2020
-
Abstract
- En este artículo vamos a ver cómo se puede dibujar con primitivas gráficas básicas como líneas y círculos en las pantallas de la Nintendo DS (NDS) usando el concepto de raster y la técnica del acceso directo a la memoria de vídeo.
Details
- Database :
- OAIster
- Notes :
- TEXT, Spanish
- Publication Type :
- Electronic Resource
- Accession number :
- edsoai.on1258791767
- Document Type :
- Electronic Resource