Back to Search Start Over

Religion in Videospielen. Die Wahrnehmung und Bewertung religiöser Elemente in Videospielen

Authors :
Fried, Giada
Fried, Giada
Publication Year :
2020

Abstract

Weltweit gibt es mehr als 2.5 Milliarden Menschen, die Videospiele spielen. Die Videospielbranche verzeichnet seit Jahren einen immer grösser werdenden Erfolg. Seit Beginn der 2000er-Jahre, besonders nach Amokangriffen, werden allerdings auch Stimmen laut, die Videospiele kritisieren. Sie seien gewaltverherrlichend, isolationsfördernd und machen süchtig. In unterschiedlichen Statistiken wurden die Auswirkungen von gewaltvollen Videospielen untersucht und es konnte kein definitiver Zusammenhang festgestellt werden. Auch aus religiöser Sicht wird mit Kritik nicht gespart. Es gibt viele Videospiele, welche religiös-assoziierte Elemente beinhalten, sowohl im positiven als auch im negativen Kontext. Um diese Elemente erfassen zu können, wurden unterschiedliche Erfassungsmethoden dazu generiert. In dieser Arbeit werden die Videospiele «Fight of Gods», «Assassin’s Creed II» und «BioShock Infinite» anhand einer dieser Erfassungsmethoden analysiert. Alle drei Videospiele sind inhaltlich sehr unterschiedlich und zeigen dementsprechend auch differenzierte religiös-assoziierte Elemente. Diese drei Videospiele wurden in den Medien für den Gebrauch dieser Elemente kritisiert. Um festzustellen, wie diese Elemente bei Personen wirken, wird eine Umfrage durchgeführt. Besonders die Verbindung zum Geschlecht, der Religiosität und der Religionszugehörigkeit werden untersucht. Ausserdem findet ein Vergleich der Wirkung der ausgewählten Videospiele statt. Aus dieser Umfrage konnte eruiert werden, dass die Religiosität einer Person einen Einfluss auf die Wirkung dieser drei Videospiele hat. Das Geschlecht und die Religionszugehörigkeit zeigen keinen signifikanten Einfluss.

Details

Database :
OAIster
Notes :
Master Sekundarstufe I, phil. II, application/pdf
Publication Type :
Electronic Resource
Accession number :
edsoai.on1243179982
Document Type :
Electronic Resource