Back to Search
Start Over
Narrativa strukturer i videospelet God of War : Ett utforskande av möjligheten att använda svenskämnets litterära analysverktyg i en spelanalys
- Publication Year :
- 2020
-
Abstract
- Det finns i skrivande stund en ökad efterfrågan på videospel i litteraturundervisningen i svenskämnet. För att inkluderingen ska ske friktionsfritt underlättar det att kunna använda analysverktyg som redan är vedertagna för svensklärare. Syftet med denna studie är därför att utforska möjligheten att analysera ett videospel med analysverktyg som finns etablerade inom svenskämnets litteraturundervisning på gymnasienivå. För att uppfylla syftet spelades och analyserades det ludonarrativa spelet God of War med hjälp av teorier om narratologi och reader-response. Resultatet visar att God of War innehåller narrativa strukturer som känns igen från litteraturen, såsom en klassisk dramaturgi, intern och extern fokalisering samt indirekt karakterisering. De litterära analysverktygen förbiser dock hur samspelet mellan berättandet och spelandet bidrar till spelets narrativa struktur på ett vis som saknar motsvarighet inom litteraturen. Undervisningen i ämnet svenska behöver därför kompletteras med en bredare verktygsarsenal och terminologi för att kunna bereda plats åt spel.
Details
- Database :
- OAIster
- Notes :
- application/pdf, Swedish
- Publication Type :
- Electronic Resource
- Accession number :
- edsoai.on1235308825
- Document Type :
- Electronic Resource