Back to Search Start Over

Collision prediction using MKtrees

Authors :
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics
Universitat Politècnica de Catalunya. MOVING - Grup de Recerca en Modelatge, Interacció i Visualització en Realitat Virtual
Universitat Politècnica de Catalunya. GIE - Grup d'Informàtica a l'Enginyeria
Franquesa Niubó, Marta
Brunet Crosa, Pere
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics
Universitat Politècnica de Catalunya. MOVING - Grup de Recerca en Modelatge, Interacció i Visualització en Realitat Virtual
Universitat Politècnica de Catalunya. GIE - Grup d'Informàtica a l'Enginyeria
Franquesa Niubó, Marta
Brunet Crosa, Pere
Publication Year :
2004

Abstract

K dimensional tree data structure(Multiresolution Kdtree, MKtree) is introduced. In a complex scene containing a high number of individual objects, the MKtree represents a hierarchical subdivision of the scene objects that guarantees a small space overlap between node regions. The proposed MKtree data structure succeeds in performing simultaneously space and scene subdivision. MKtrees are useful for broad phase collision and proximity detection tests and for time-critical rendering in large environments requiring external memory storage. The paper proposes an efficient broad phase collision prediction algorithm. Examples in ship design applications are presented and discussed.<br />Postprint (published version)

Details

Database :
OAIster
Notes :
8 p., application/pdf, English
Publication Type :
Electronic Resource
Accession number :
edsoai.on1132944769
Document Type :
Electronic Resource