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Desarrollo de un videojuego en Unity controlado mediante un smartwatch

Authors :
Lozano Ortega, Miguel Ángel
Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial
Pomares Bernabeu, Juan
Lozano Ortega, Miguel Ángel
Universidad de Alicante. Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial
Pomares Bernabeu, Juan
Publication Year :
2016

Abstract

El objetivo del proyecto es el desarrollo de un plugin para Unity que nos permita incluir un sistema de control en nuestros videojuegos basado en dispositivos wearables como Android Wear o Apple Watch. El plugin desarrollado permitirá leer la entrada de estos dispositivos e integrarla en la lectura de los controles de entrada que realiza el motor Unity. De esta forma por ejemplo podremos leer desde Unity el estado del acelerómetro del reloj, o de taps en su pantalla táctil. Además, se realizarán una serie de minijuegos de ejemplo que utilicen dicho plugin para probar distintas modalidades de control mediante el reloj.

Details

Database :
OAIster
Publication Type :
Electronic Resource
Accession number :
edsoai.ocn962066396
Document Type :
Electronic Resource