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Sprachverwendung im Game-Chat: Eine empirische Untersuchung der Computerspielkommunikation
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Frederik Schrader. Sprachverwendung Im Game-Chat: Eine Empirische Untersuchung Der Computerspielkommunikation. Diplomica Verlag, 2011. EBSCOhost, widgets.ebscohost.com/prod/customlink/proxify/proxify.php?count=1&encode=0&proxy=&find_1=&replace_1=&target=https://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&site=eds-live&scope=site&db=edsebk&AN=793762&authtype=sso&custid=ns315887.
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Frederik Schrader. (2011). Sprachverwendung im Game-Chat: Eine empirische Untersuchung der Computerspielkommunikation. Diplomica Verlag.
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Frederik Schrader. 2011. Sprachverwendung Im Game-Chat: Eine Empirische Untersuchung Der Computerspielkommunikation. Hamburg: Diplomica Verlag. http://widgets.ebscohost.com/prod/customlink/proxify/proxify.php?count=1&encode=0&proxy=&find_1=&replace_1=&target=https://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&site=eds-live&scope=site&db=edsebk&AN=793762&authtype=sso&custid=ns315887.