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Philosophie des Computerspiels : Theorie – Praxis – Ästhetik

Authors :
Daniel M. Feige
Sebastian Ostritsch
Markus Rautzenberg
Daniel M. Feige
Sebastian Ostritsch
Markus Rautzenberg
Publication Year :
2018

Abstract

Computerspiele sind längst nicht mehr nur eine potentiell problematische Freizeitbeschäftigung von Jugendlichen, sondern längst in der interdisziplinären Forschung angekommen. Eine systematische philosophische Beschäftigung mit dem Thema steht noch aus. Das Buch zeigt, wie die Philosophie zur theoretischen Klärung von Sachverhalten rund um das Computerspiel fruchtbar gemacht werden kann. Begriffe wie ‚Medium‘. ‚Spiel‘, ‚Narrativität‘ und ‚Ontologie‘ werden grundsätzlich reflektiert, Ästhetik, Räumlichkeit und Bildlichkeit werden unter die Lupe genommen sowie Auswirkungen auf Ethik, Arbeit, die Politik und unser Handeln beleuchtet. Außerdem macht das Buch deutlich, was für ein reichhaltiges Forschungsfeld das Computerspiel für die Philosophie selbst ist, das der ästhetischen, ontologischen und ethischen Aneignung harrt.

Details

Language :
German
ISBNs :
9783476045683 and 9783476045690
Database :
eBook Index
Journal :
Philosophie des Computerspiels : Theorie – Praxis – Ästhetik
Publication Type :
eBook
Accession number :
2716836