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Le jeu vidéo Dante’s Inferno est-il une parodie ?
- Source :
- Cahiers d’Études Romanes, Vol 40, Pp 255-272 (2020)
- Publication Year :
- 2020
- Publisher :
- Université d'Aix-Marseille, 2020.
-
Abstract
- Sorti en 2010, le jeu vidéo Dante’s Inferno développé par Visceral Games se présente comme une adaptation de l’Enfer de Dante. Le joueur contrôle un Dante Alighieri transformé en chevalier des croisades pécheur qui entre en Enfer pour libérer l’âme de Béatrice des griffes du diable. Son parcours est une succession de combats contre de petits ennemis et contre des monstres gigantesques dans lesquels on reconnaît de nombreux personnages du poème, et chaque cercle est un niveau au sens ludique qui présente autant d’énigmes et de pièges divers correspondant à la thématique dominante. Même si le jeu présente une forte proximité avec le texte de Dante, on ne peut que remarquer l’apport des éléments ayant trait à l’horreur ainsi que la déformation de la lettre par les mécanismes ludiques appartenant au genre du beat’em up. Le but de cet article est donc de se demander si l’adaptation vidéoludique du premier tome de la Commedia ne se comporte pas en réalité comme une parodie de l’œuvre de Dante.
- Subjects :
- parodie
Dante
littérature
Jeu video
Romanic languages
PC1-5498
Subjects
Details
- Language :
- Spanish; Castilian, French, Italian
- ISSN :
- 0180684X and 22711465
- Volume :
- 40
- Database :
- Directory of Open Access Journals
- Journal :
- Cahiers d’Études Romanes
- Publication Type :
- Academic Journal
- Accession number :
- edsdoj.7dda4b33f0ef4a95989f2d7cd5a46965
- Document Type :
- article
- Full Text :
- https://doi.org/10.4000/etudesromanes.10591