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4D Art: corps réels et virtuels, une réalité augmentée

Authors :
Michel Lemieux
Victor Pilon
Marta Isaacsson
Source :
Revista Brasileira de Estudos da Presença, Vol 2, Iss 6, Pp 352-373 (2016)
Publication Year :
2016
Publisher :
Universidade Federal do Rio Grande do Sul, 2016.

Abstract

La compagnie canadienne 4D Art surprend le regard du public et interroge les sens de réalité et présence, par l’interaction scénique de corps réels et virtuels en mouvement. Pour comprendre le processus créateur des spectacles de 4D Art, on présente un entretien inédit réalisé avec les directeurs artistiques Michel Lemieux et Victor Pilon. Les motivations artistiques du jeu réel et virtuel, les procédés employés dans la création des figures virtuelles et les défis vécus par les acteurs sont exposés par les créateurs.

Details

Language :
English, Spanish; Castilian, French, Portuguese
ISSN :
22372660
Volume :
2
Issue :
6
Database :
Directory of Open Access Journals
Journal :
Revista Brasileira de Estudos da Presença
Publication Type :
Academic Journal
Accession number :
edsdoj.6de55f8ec4e74390bae587c5c4153aa0
Document Type :
article