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Contribuciones de un dispositivo tangible para el aprendizaje de algunos conceptos de cinemática. Experiencia usando el Wiimote dentro del laboratorio de física

Authors :
José Enrique Martínez Pérez
Source :
Caderno Brasileiro de Ensino de Física, Vol 32, Iss 3, Pp 870-878 (2015)
Publication Year :
2015
Publisher :
Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), 2015.

Abstract

Dado el avance de la tecnología tangible dentro del área de la interacción humano-computadora y lo costoso de adquirir y actualizar el equipamiento en los laboratorios de física de las instituciones de educación universitaria, en este trabajo se probó la factibilidad de usar un control de mando del juego de video de Wii llamado Wiimote, como dispositivo tangible, en una práctica de plano inclinado. Los resultados fueron satisfactorios y los estudiantes manifestaron que el diseño de la experiencia implantada contribuye al aprendizaje conceptual y procedimental relacionado con el plano inclinado. Los resultados parecen evidenciar la utilidad de la tecnología tangible en la construcción de representaciones más cercanas a los modelos de la ciencia y ayudar a los estudiantes a formarse imágenes mentales que pudieran ellos usar para nuevos retos. Se espera desarrollar este montaje con un diseño pedagógico.

Details

Language :
Spanish; Castilian, Portuguese
ISSN :
16772334 and 21757941
Volume :
32
Issue :
3
Database :
Directory of Open Access Journals
Journal :
Caderno Brasileiro de Ensino de Física
Publication Type :
Academic Journal
Accession number :
edsdoj.54d5adecfa34fc58cd205188dd69ba1
Document Type :
article
Full Text :
https://doi.org/10.5007/2175-7941.2015v32n3p870