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Jogos virtuais no ensino: usando a dengue como modelo
- Source :
- Revista Brasileira de Ensino de Ciência e Tecnologia, Vol 1, Iss 2 (2008)
- Publication Year :
- 2008
- Publisher :
- Universidade Tecnológica Federal do Paraná, 2008.
-
Abstract
- Atualmente a tecnologia computacional presente em algumas escolas tem sido utilizada como ferramenta de aprendizagem apenas na área de informática, ignorando este recurso como um dos mais atrativos para o público infanto-juvenil também para outras áreas do ensino. Nosso objetivo é analisar a interatividade e aceitação de jogos computacionais sobre a dengue, uma das doenças virais que mais matam no mundo, pelo público infanto-juvenil em espaços formais e não- formais dos estados do Rio de Janeiro e Bahia. Testes com 550 alunos escolas de 1o e 2o grau revelaram que 100% aprovam os jogos virtuais como ferramenta de ensino, preferindo-os a livros, folhetos ou jogos de tabuleiro normalmente utilizados, similar ao observado em espaços não-formais. Este trabalho serve de ponto de apoio para a reflexão sobre uma maior utilização de softwares educativos e do computador nas escolas como recursos didáticos auxiliares também em outras áreas, como a biologia e a química.
- Subjects :
- Special aspects of education
LC8-6691
Subjects
Details
- Language :
- Portuguese
- ISSN :
- 1982873X
- Volume :
- 1
- Issue :
- 2
- Database :
- Directory of Open Access Journals
- Journal :
- Revista Brasileira de Ensino de Ciência e Tecnologia
- Publication Type :
- Academic Journal
- Accession number :
- edsdoj.25eae1ec5cd42c094da2990268296a9
- Document Type :
- article
- Full Text :
- https://doi.org/10.3895/S1982-873X2008000200004