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Jogos virtuais no ensino: usando a dengue como modelo

Authors :
Thais Dutra Silva
Fernanda Serpa Cardoso
Carlos Rangel Rodrigues
Maria Izabel Liberto
Maulori Currié
Marcos André Vannier
Helena Carla Castro
Source :
Revista Brasileira de Ensino de Ciência e Tecnologia, Vol 1, Iss 2 (2008)
Publication Year :
2008
Publisher :
Universidade Tecnológica Federal do Paraná, 2008.

Abstract

Atualmente a tecnologia computacional presente em algumas escolas tem sido utilizada como ferramenta de aprendizagem apenas na área de informática, ignorando este recurso como um dos mais atrativos para o público infanto-juvenil também para outras áreas do ensino. Nosso objetivo é analisar a interatividade e aceitação de jogos computacionais sobre a dengue, uma das doenças virais que mais matam no mundo, pelo público infanto-juvenil em espaços formais e não- formais dos estados do Rio de Janeiro e Bahia. Testes com 550 alunos escolas de 1o e 2o grau revelaram que 100% aprovam os jogos virtuais como ferramenta de ensino, preferindo-os a livros, folhetos ou jogos de tabuleiro normalmente utilizados, similar ao observado em espaços não-formais. Este trabalho serve de ponto de apoio para a reflexão sobre uma maior utilização de softwares educativos e do computador nas escolas como recursos didáticos auxiliares também em outras áreas, como a biologia e a química.

Details

Language :
Portuguese
ISSN :
1982873X
Volume :
1
Issue :
2
Database :
Directory of Open Access Journals
Journal :
Revista Brasileira de Ensino de Ciência e Tecnologia
Publication Type :
Academic Journal
Accession number :
edsdoj.25eae1ec5cd42c094da2990268296a9
Document Type :
article
Full Text :
https://doi.org/10.3895/S1982-873X2008000200004