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La cobertura periodística del videojuego en los informativos españoles de cadenas de televisión generalista
- Source :
- Área Abierta, Vol 24, Iss 3 (2024)
- Publication Year :
- 2024
- Publisher :
- Ediciones Complutense, 2024.
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Abstract
- La importancia del videojuego como fenómeno cultural es cada vez mayor pero no siempre se refleja en el periodismo televisivo, donde predominan los sucesos y el sensacionalismo. El objetivo es analizar la información emitida sobre videojuegos en los informativos españoles de las cadenas generalistas entre abril de 2023 y marzo de 2024. Se ha realizado un análisis de contenido comparativo sobre las publicaciones de TVE, Antena 3, Telecinco y La Sexta tanto en televisión como en sus webs. Los resultados demuestran que la presencia del ocio interactivo en los informativos tradicionales es escasa y negativa al basarse en sucesos, aunque también está presente la importancia del desarrollo y la industria española. El usuario debe consultar sus homólogas en web si quiere encontrar una difusión mayor sobre el videojuego como cultura, alejada de estigmas y más fuentes y géneros periodísticos.
Details
- Language :
- English, Spanish; Castilian, Portuguese
- ISSN :
- 25307592 and 15788393
- Volume :
- 24
- Issue :
- 3
- Database :
- Directory of Open Access Journals
- Journal :
- Área Abierta
- Publication Type :
- Academic Journal
- Accession number :
- edsdoj.237b3176425d435e9bf92798ec964ebc
- Document Type :
- article
- Full Text :
- https://doi.org/10.5209/arab.96235