Back to Search Start Over

Gamifikacja w nauce języka obcego online

Authors :
Justyna Potempska
Source :
Annales Universitatis Paedagogicae Cracoviensis. Studia de Cultura, Vol 14, Iss 4, Pp 82-88 (2022)
Publication Year :
2022
Publisher :
Uniwersytet Pedagogiczny im. Komisji Edukacji Narodowej w Krakowie, 2022.

Abstract

Celem artykułu jest omówienie problematyki metodyczno-dydaktycznej związanej z zastosowaniem gamifikacji podczas zajęć z języka obcego w formie zdalnej oraz ukazanie potencjału, który tkwi w wykorzystywaniu narzędzi internetowych takich jak gry i aplikacje w nauce języka obcego on-line. Podstawowe pytanie, jakie przyświeca podjętym tu rozważaniom, odnosi się do skuteczności i jakości gier tworzonych za pomocą platform i aplikacji internetowych (m.in. Wordwall, Learningapps, Padlet, Jamboard, Kahoot, Quizlet, Mentimeter), których uczeń może używać samodzielnie oraz takich, które wymagają asysty nauczyciela. Autorka poddaje analizie specyfikę gier na zajęciach online i wskazuje, na co trzeba zwracać szczególną uwagę podczas ich przeprowadzania.

Details

Language :
Polish
ISSN :
20837275 and 23914432
Volume :
14
Issue :
4
Database :
Directory of Open Access Journals
Journal :
Annales Universitatis Paedagogicae Cracoviensis. Studia de Cultura
Publication Type :
Academic Journal
Accession number :
edsdoj.034bb37cd5814024945c07d8af9b2403
Document Type :
article
Full Text :
https://doi.org/10.24917/20837275.14.4.7