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Vier Pfoten für ein Halleluja : Tiersymbolik in einer interaktiven Welt
- Publication Year :
- 2021
-
Abstract
- Die folgende Bachelorarbeit Vier Pfoten für ein Halleluja: Tiersymbolik in einer interaktiven Welt befasst sich mit dem Einfluss, den Tiere auf unsere Gesellschaft und Kultur haben, und wie dieser in Form eines Videospieles wiedergegeben werden kann. Dies wird unter Rücksichtnahme der Forschungsfrage: „Wie können um die übertriebene Darstellung menschlicher Eigenschaften durch Tiere eine interaktive Handlung gesponnen und interessante Rätsel gestaltet werden?“ aufgearbeitet. Begleitet wird diese Arbeit von einer Dokumentation, welche den Entwicklungsprozess des Point and Click Adventure Games Vier Pfoten für ein Halleluja näher beleuchtet. Zunächst wird das Videospielgenre der Adventure Games erläutert. Im Konkreten wird hier auf den Ursprung des Genres, die Spielmechaniken sowie dessen Modernisierung und den essentiellen Bestandteil der Rätsel eingegangen. Anschließend behandelt die Arbeit das Thema der Tiersymbolik in Kultur und Gesellschaft. Es wird aufgezeigt, inwiefern sich die Mensch-Tier-Beziehungen auf das tägliche Leben auswirken und in welchen Formen und Medien diese vorkommen können. Des Weiteren werden einige der grundlegenden visuellen Gestaltungselemente näher beschrieben. Dabei wird vor allem die Wirkung dieser Gestaltungselemente auf den Menschen in Betracht gezogen. Abschließend werden die im theoretischen Teil dieser Arbeit gesammelten Erkenntnisse in Form der Prozessdokumentation für die Entwicklung eines Point and Click Adventure Games angewandt. The following thesis Vier Pfoten für ein Halleluja: Animal Symbolism in an interactive world talks about the influence animals have on societies and cultures and shows the representation of this influence in a video game. The research focuses on the question: “How can the exaggerated representation of human traits through animals be used to develop an interactive narrative and interesting puzzles?”. The first part of this thesis addresses a few of the theoretical aspects needed for the development of Adventure Games, followed by the second part, which describes the development process of the game Vier Pfoten für ein Halleluja. Initially, the thesis explains the video game genre Adventure Games. It gives a brief overview of the origins of Adventure Games, its game mechanics and the modernisation of the genre by adding graphical elements. Furthermore, it provides general guidelines for the creation of puzzles, which are an essential component of the genre. The thesis continues with an outline of animal symbolism in our cultures and society. It describes the impact that Human-Animal-Relations have on our daily life and how they are represented in media. Additionally, this thesis shows a few of the fundamental elements in visual designs and examines the psychological impact of those elements on human beings. Finally, the theoretical findings of the research in this thesis are applied to the development process of a Point and Click Adventure Game. von Sarah Slanitz Bachelorarbeit FH JOANNEUM 2021
- Subjects :
- Design
Videospiel
Tiersymbolik
Subjects
Details
- Language :
- German
- Database :
- OpenAIRE
- Accession number :
- edsair.od.....10668..873874a2a8020a51187ab773ebeb0e28