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Animação computadorizada: uma reflexão sobre a animação nos séculos XX e XXI

Authors :
Silva, Richard Barbosa dos Santos
Gomes, Luiz Fernando Santos
Silva, Maria Cristina Pereira
Source :
Revista Processando o Saber; v. 14 (2022): Revista Processando o Saber; 31-44, Processando o Saber, Faculdades de Tecnologia do Estado de São Paulo (Fatec), instacron:FATEC
Publication Year :
2022
Publisher :
FATEC Praia Grande, 2022.

Abstract

Animation is the process of simulating movement through image sequences. This art has been produced for centuries; however, this practice has become job opportunity since the 20th century when new techniques were developed. The purpose of this research is to observe, through a bibliographical review, this historical journey from the 20th century to the present day, to determine the impact that the emergence of computer graphics has had on animation, which from that moment on was divided into two parts: a traditional animation, which consists of the process done manually before 1960 and computer animation, the form of hybrid production that emerged soon after. It was done a research based on the literature of several authors, including Professor Alberto Lucena Junior, the main reference, whose studies permitted us to understand that the animation reached its full development with the hybridization of its process with the arrival of computer animation, as it became more efficient than its manual counterpart. Furthermore, it was possible to observe that the animator, even with the technological prowess, still plays a fundamental role in this work. Animação é o processo de simular a movimentação através de sequências de imagens. Esta arte já é produzida há séculos, no entanto, se tornou uma oportunidade no mercado de trabalho a partir do século XX quando novas técnicas foram desenvolvidas. O propósito desta pesquisa é observar através de uma revisão bibliográfica seu percurso histórico desde o século XX até os dias atuais visando determinar o impacto que o surgimento da computação gráfica teve na animação, que a partir deste momento passou a ser dividida em duas partes: a animação tradicional, que consiste no processo feito manualmente antes de 1960 e a animação computadorizada, forma de produção híbrida que surgiu logo após. Foi feita uma busca na literatura de diversos autores, tendo o professor Alberto Lucena Junior como principal referência e a partir de seus relatos foi possível perceber que a animação atingiu seu desenvolvimento pleno com a hibridização de seu processo após a chegada da animação computadorizada, pois se tornou mais eficiente que sua contrapartida manual. Além disso, também constatamos que o animador, mesmo considerando o advento tecnológico, ainda desempenha papel fundamental para a realização deste trabalho.

Details

Language :
Portuguese
ISSN :
21795150
Database :
OpenAIRE
Journal :
Revista Processando o Saber; v. 14 (2022): Revista Processando o Saber; 31-44, Processando o Saber, Faculdades de Tecnologia do Estado de São Paulo (Fatec), instacron:FATEC
Accession number :
edsair.od......3056..9acd833106b976e1e19401fafa58078c