Back to Search
Start Over
RECONSTRUCCIÓN DE OBJETO 3D A PARTIR DE IMÁGENES CALIBRADAS
- Source :
- Ingeniare. Revista chilena de ingeniería, Volume: 15, Issue: 2, Pages: 158-168, Published: AUG 2007
- Publication Year :
- 2007
- Publisher :
- Universidad de Tarapacá., 2007.
-
Abstract
- Este trabajo presenta el desarrollo de un sistema de reconstrucción de objeto 3D, a partir de una colección de vistas. El sistema se compone de dos módulos principales. El primero realiza el procesamiento de imagen, cuyo objetivo es determinar el mapa de profundidad en un par de vistas, donde cada par de vistas sucesivas sigue una secuencia de fases: detección de puntos de interés, correspondencia de puntos y reconstrucción de puntos; en el proceso de reconstrucción se determinan los parámetros que describen el movimiento (matriz de rotación R y el vector de traslación T) entre las dos vistas. Esta secuencia de pasos se repite para todos los pares de vista sucesivas del conjunto. El segundo módulo tiene como objetivo crear el modelo 3D del objeto, para lo cual debe determinar el mapa total de todos los puntos 3D generados; en cada iteración del módulo anterior, una vez obtenido el mapa de profundidad total, genera la malla 3D, aplicando el método de triangulación de Delaunay [28]. Los resultados obtenidos del proceso de reconstrucción son modelados en un ambiente virtual VRML para obtener una visualización más realista del objeto. The system is composed of two main modules. The first one, carries out the image prosecution, whose objective is to determine the depth map of a pair of views where each pair of successive views continues a sequence of phases: interest points detection, points correspondence and points reconstruction; in the reconstruction process, is determined the parameters that describe the movement (rotation matrix R and the translation vector T) between the two views. This an sequence of steps is repeated for all the peers of successive views of the set. The second module has as objective to create the 3D model of the object, for it should determine the total map of all the 3D points generated, by each iteration of the previous module, once obtained the map of total depth generates the 3D netting, applying the triangulation method of Delaunay [28]. The results obtained of the reconstruction process are shaped in a VRML virtual environment, to obtain a viewing more realist of the object.
Details
- Language :
- Spanish; Castilian
- Database :
- OpenAIRE
- Journal :
- Ingeniare. Revista chilena de ingeniería, Volume: 15, Issue: 2, Pages: 158-168, Published: AUG 2007
- Accession number :
- edsair.od.......614..0cdd959e22caa19a6746b6e92e07d5fa