Back to Search Start Over

Influence of Personality Traits and Body Awareness on the Sense of Embodiment in Virtual Reality

Authors :
Rebecca Fribourg
Mel Slater
Anatole Lécuyer
Ferran Argelaguet
Diane Dewez
Daniel Mestre
Ludovic Hoyet
3D interaction with virtual environments using body and mind (Hybrid)
Inria Rennes – Bretagne Atlantique
Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-MEDIA ET INTERACTIONS (IRISA-D6)
Institut de Recherche en Informatique et Systèmes Aléatoires (IRISA)
Université de Bretagne Sud (UBS)-Institut National des Sciences Appliquées - Rennes (INSA Rennes)
Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Rennes (UNIV-RENNES)-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Rennes (UNIV-RENNES)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes)-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Université de Rennes 1 (UR1)
Université de Rennes (UNIV-RENNES)-CentraleSupélec-IMT Atlantique Bretagne-Pays de la Loire (IMT Atlantique)
Institut Mines-Télécom [Paris] (IMT)-Institut Mines-Télécom [Paris] (IMT)-Université de Bretagne Sud (UBS)-Institut National des Sciences Appliquées - Rennes (INSA Rennes)
Institut Mines-Télécom [Paris] (IMT)-Institut Mines-Télécom [Paris] (IMT)-Institut de Recherche en Informatique et Systèmes Aléatoires (IRISA)
Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Rennes (UNIV-RENNES)-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Rennes (UNIV-RENNES)-École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes)-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Université de Rennes 1 (UR1)
Institut Mines-Télécom [Paris] (IMT)-Institut Mines-Télécom [Paris] (IMT)
Analysis-Synthesis Approach for Virtual Human Simulation (MIMETIC)
Université de Rennes 2 (UR2)
Université de Rennes (UNIV-RENNES)-Université de Rennes (UNIV-RENNES)-Inria Rennes – Bretagne Atlantique
Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Rennes (UNIV-RENNES)-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes)-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Université de Rennes 1 (UR1)
Institut des Sciences du Mouvement Etienne Jules Marey (ISM)
Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-Aix Marseille Université (AMU)
Department of Clinical Psychology and Psychobiology [Barcelona]
Universitat de Barcelona (UB)
Université de Rennes (UR)-Institut National des Sciences Appliquées - Rennes (INSA Rennes)
Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Bretagne Sud (UBS)-École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes)-Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (Inria)-CentraleSupélec-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-IMT Atlantique (IMT Atlantique)
Institut Mines-Télécom [Paris] (IMT)-Institut Mines-Télécom [Paris] (IMT)-Université de Rennes (UR)-Institut National des Sciences Appliquées - Rennes (INSA Rennes)
Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Institut National des Sciences Appliquées (INSA)-Université de Bretagne Sud (UBS)-École normale supérieure - Rennes (ENS Rennes)-CentraleSupélec-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)-IMT Atlantique (IMT Atlantique)
Université de Rennes 2 (UR2)-Inria Rennes – Bretagne Atlantique
Aix Marseille Université (AMU)-Centre National de la Recherche Scientifique (CNRS)
Source :
ISMAR, ISMAR 2019-18th IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality, ISMAR 2019-18th IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality, Oct 2019, Beijin, China. pp.1-12, HAL
Publication Year :
2019
Publisher :
IEEE, 2019.

Abstract

With the increasing use of avatars (i.e. the virtual representation of the user in a virtual environment) in virtual reality, it is important to identify the factors eliciting the sense of embodiment or the factors that can disrupt this feeling. This paper reports an exploratory study aiming at identifying internal factors (personality traits and body awareness) that might cause either a resistance or a predisposition to feel a sense of embodiment towards a virtual avatar. To this purpose, we conducted an experiment (n=123) in which participants were immersed in a virtual environment and embodied in a gender-matched generic virtual avatar through a head-mounted display. After an exposure phase in which they had to perform a number of visuomotor tasks (during 2 minutes) a virtual character entered the virtual scene and stabbed the participants' virtual hand with a knife. The participants' sense of embodiment was measured, as well as several personality traits (Big Five traits and locus of control) and body awareness, to evaluate the influence of participants' personality on the acceptance of the virtual body. The major finding of the experiment is that the locus of control is linked to several components of embodiment: the sense of agency is positively correlated with an internal locus of control and the sense of body ownership is positively correlated with an external locus of control. Interestingly, both components are not influenced by the same traits, which confirms that they can appear independently. Taken together our results suggest that the locus of control could be a good predictor of the sense of embodiment when the user embodies an avatar with a similar physical appearance. Yet, further studies are required to confirm these results.

Details

Database :
OpenAIRE
Journal :
2019 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR)
Accession number :
edsair.doi.dedup.....edfdb683dac9a82b4afe39b21bb81552