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Computer Simulation of Multidimensional Archaeological Artefacts
- Source :
- Virtual Archaeology Review, Vol 4, Iss 9, Pp 223-229 (2013), Virtual Archaeology Review, Vol 3, Iss 7, Pp 77-81 (2012), Dipòsit Digital de Documents de la UAB, Universitat Autònoma de Barcelona, RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia, instname
- Publication Year :
- 2013
- Publisher :
- Universidad Politécnica de Valencia, 2013.
-
Abstract
- [EN] The main purpose of this ongoing research is to understand possible function(s) of archaeological artefacts through Reverse Engineering processes. In addition, we intend to provide new data, as well as possible explications of the archaeological record according to what it expects about social activities and working processes, by simulating the potentialities of such actions in terms of input-output relationships. Our project focuses on the Neolithic lakeside site of La Draga (Banyoles, Catalonia). In this presentation we will begin by providing a clear overview of the major guidelines used to capture and process 3D digital data of several wooden artefacts. Then, we shall present the use of semi-automated relevant feature extractions. Finally, we intend to share preliminary computer simulation issues.<br />[ES] El principal propósito de esta investigación consiste en comprender la(s) función(es) más probable(s) de los artefactos arqueológicos a través de un proceso de Ingeniería Inversa. Además, intentamos proporcionar nuevos datos y, en la medida de lo posible, explicaciones, del registro arqueológico de acuerdo con lo que sabemos de las actividades sociales y procesos de trabajo, por medio de la simulación de las potencialidades de esas acciones en términos de relaciones input-output. Nuestro proyecto se centra en el sitio lacustre neolítico de La Draga (Banyoles, Girona). En este artículo empezamos proporcionando un resumen exhaustivo de los procedimientos usados para capturar y procesar datos digitales 3D de diversos objetos de madera. A continuación presentamos el uso de métodos semi-automáticos de extracción de rasgos relevantes. Finalmente, se discuten cuestiones preliminares acerca de simulación computacional.<br />This research is part of the project PADICAT ("Patrimoni Digital Arqueològic de Catalunya), funded by the Obra Social la Caixa and the Asociació d'Universitats Catalanes (Programa RecerCaixa, RECER2010-05), as well as of the project "Social and environmental transitions: Simulating the Past to understand human behaviour", funded by the Spanish Ministry for Science and Innovation, under the program CONSOLIDER-INGENIO 2010, CSD2010-00034. This research also benefits from Vera Moitinho’s Ph. D. grant from the Fundação para a Ciência e Tecnologia (FCT), Portugal.
- Subjects :
- Virtual reconstruction
Archeology
Artificial intelligence
lcsh:Museums. Collectors and collecting
media_common.quotation_subject
Art
Conservation
Digitalización 3D
Inteligencia artificial
Computer Science Applications
3D scan
Ingeniría inversa
lcsh:Archaeology
Reconstrucción virtual
Ingeniería inversa
lcsh:CC1-960
Simulación
Reverse engineering
Humanities
Simulation
media_common
lcsh:AM1-501
Subjects
Details
- Language :
- English
- ISSN :
- 19899947
- Volume :
- 4
- Issue :
- 9
- Database :
- OpenAIRE
- Journal :
- Virtual Archaeology Review
- Accession number :
- edsair.doi.dedup.....ec954035c51aa7c67ab7d89ba135a7d6