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The increase in absolute theta power and the inhibition of light stimulus in cybersickness

Authors :
Francisco Magalhães
Victor Hugo Bastos
Jacks Renan Neves Fernandes
Valéria de Fátima Veras de Castro
Silmar Teixeira
Thayaná Ribeiro Silva Fernandes
Juliana Bittencourt
Valécia Natália Carvalho da Silva
Flávia Garcia Freitas
Antonio Thomaz de Oliveira
Kelma Galeno
Source :
Research, Society and Development; Vol. 10 No. 12; e29101220070, Research, Society and Development; Vol. 10 Núm. 12; e29101220070, Research, Society and Development; v. 10 n. 12; e29101220070, Research, Society and Development, Universidade Federal de Itajubá (UNIFEI), instacron:UNIFEI
Publication Year :
2021
Publisher :
Research, Society and Development, 2021.

Abstract

Cybersickness results from the visual vestibule conflict, that is, the incoherence between the sensations related to real movement, in the virtual environment, and the visual stimuli. In response to the virtual environment, one can observe discomforts such as nausea, difficulty in concentrating, and headaches, among others. There are no studies in the literature that analyze the inhibition control of light stimuli in individuals sensitive to Cybersickness. Therefore, this study looked at the control of light stimulus inhibition in Cybersickness. The Sickness Susceptibility Questionnaire was used to divide the subjects into experimental and control groups, and quantify the signs and symptoms, comparing them before and after 3D virtual immersion and. Participants in both groups were examined with EEGq for absolute theta band power in the dorsolateral prefrontal cortex and ventrolateral prefrontal cortex during the light stimulus inhibition task before and after participants watched the 3D video. The partial results showed that there was an increase in the absolute theta band power in both groups comparing the moments before and after, as well as a significant difference in the experimental group compared to the control, for the same moment. Thus, it was observed that individuals who were exposed to 3D virtual reality and developed Cybersikness, showed greater absolute theta band power in the areas studied. El cibersickness es el resultado del conflicto del vestíbulo visual, es decir, la incoherencia entre las sensaciones relacionadas con el movimiento real, en el entorno virtual, y los estímulos visuales. En respuesta al entorno virtual, se pueden observar molestias como náuseas, dificultad para concentrarse y dolores de cabeza, entre otros. No existen estudios en la literatura que analicen el control de la inhibición de los estímulos lumínicos en individuos sensibles al Cybersickness. Por lo tanto, este estudio analizó el control de la inhibición del estímulo lumínico en el Cybersickness. Se utilizó el Cuestionario de Susceptibilidad a la Enfermedad para dividir a los sujetos en grupos experimentales y de control, y cuantificar los signos y síntomas, comparándolos antes y después de la inmersión virtual 3D. Los participantes de ambos grupos fueron examinados con EEGq para determinar el poder absoluto de la banda theta en la corteza prefrontal dorsolateral y la corteza prefrontal ventrolateral durante la tarea de inhibición del estímulo de luz antes y después de que los participantes vieran el video en 3D. Los resultados parciales mostraron que hubo un aumento en la potencia absoluta de la banda theta en ambos grupos comparando los momentos antes y después, así como una diferencia significativa en el grupo experimental en comparación con el control, para el mismo momento. Así, se observó que los individuos que fueron expuestos a la realidad virtual 3D y desarrollaron Cybersikness, mostraron un mayor poder absoluto de banda theta en las áreas estudiadas. O cybersickness resulta do conflito do vestíbulo visual, ou seja, da incoerência entre as sensações relacionadas ao movimento real, no ambiente virtual, e os estímulos visuais. Em resposta ao ambiente virtual, podem-se observar desconfortos como náuseas, dificuldade de concentração e dores de cabeça, entre outros. Não existem estudos na literatura que analisem o controle da inibição de estímulos luminosos em indivíduos sensíveis à Cibersickness. Portanto, este estudo avaliou o controle da inibição do estímulo de luz no Cybersickness. O Sickness Susceptibility Questionnaire foi utilizado para dividir os sujeitos em grupos experimental e controle e quantificar os sinais e sintomas, comparando-os antes e após a imersão virtual 3D. Os participantes em ambos os grupos foram examinados com EEGq para a potência da banda theta absoluta no córtex pré-frontal dorsolateral e córtex pré-frontal ventrolateral durante a tarefa de inibição do estímulo de luz antes e depois que os participantes assistiram ao vídeo 3D. Os resultados parciais mostraram que houve aumento da potência absoluta da banda theta nos dois grupos na comparação dos momentos antes e depois, bem como diferença significativa no grupo experimental em relação ao controle, para o mesmo momento. Assim, observou-se que indivíduos que foram expostos à realidade virtual 3D e desenvolveram Cybersikness, apresentaram maior potência absoluta da banda theta nas áreas estudadas.

Details

Language :
English
ISSN :
25253409
Database :
OpenAIRE
Journal :
Research, Society and Development; Vol. 10 No. 12; e29101220070, Research, Society and Development; Vol. 10 Núm. 12; e29101220070, Research, Society and Development; v. 10 n. 12; e29101220070, Research, Society and Development, Universidade Federal de Itajubá (UNIFEI), instacron:UNIFEI
Accession number :
edsair.doi.dedup.....497328f9a2837bee47ec907450bc5ab3