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Einfluss des Spielens von Videospielen auf arthroskopische Basisfertigkeiten

Authors :
Liem, Dennis
Günter, Lorena
Gosheger, Georg
Schneider, Kristian Nikolaus
Klingebiel, Sebastian
Rickert, Carolin
Source :
Deutscher Kongress für Orthopädie und Unfallchirurgie (DKOU 2021); 20211026-20211029; Berlin; DOCAB77-841 /20211026/
Publication Year :
2021
Publisher :
German Medical Science GMS Publishing House; Düsseldorf, 2021.

Abstract

Fragestellung: Die bei Videospielen benötigten psychomotorischen und visuell-räumlichen Fähigkeiten können Schnittpunkte zu arthroskopischen Basisfähigkeiten sein und damit Möglichkeiten zum Erlernen und Trainieren arthroskopischer Operationen darstellen. Hypothese 1: [zum vollständigen Text gelangen Sie über die oben angegebene URL]

Details

Language :
German
Database :
OpenAIRE
Journal :
Deutscher Kongress für Orthopädie und Unfallchirurgie (DKOU 2021); 20211026-20211029; Berlin; DOCAB77-841 /20211026/
Accession number :
edsair.doi.dedup.....265344c80d9d6ed9c3da91cc4a7f17bc