Back to Search Start Over

The main ideas of the techniques of artistic design of movie theater interiors in the style

Authors :
Irina Kuznetsova
Darina Korzhenevich
Source :
Technical Esthetics and Design; № 16 (2019); 34-49, Технічна естетика і дизайн; № 16 (2019): Технічна естетика і дизайн; 34-49
Publication Year :
2019
Publisher :
Kyiv National University of Construction and Architecture, 2019.

Abstract

The article is devoted to the study of the basis for determining the methods of design - designing the interiors of the premises of cinemas in the style of postmodernism.The features of postmodernism in this context include humor, a combination of styles, vibrant colors, metaphor. On the basis of the studied data, the features and specific properties of the postmodernism style, the features of its use in the design of movie theater interiors, and the ideas of creating receptions are determined. The analysis used the possibilities of applying some of the three trends within the postmodern movement: marginal modernism; metaphorical, humorous, entertaining, gaming. Of the additional considered: deconstructive; non-authentic, eсlectic; parody. The primitivization of the use of classical forms with the activation of the cinemas indicated on the exterior is noted.The analysis of the premises of cinemas and the style of postmodernism was implemented. Among the mandatory elements there is a need for decoration in the postmodern style of the following movie theater premises: a cash register lobby with ticket rooms, an entrance lobby, a lobby or distribution lobbies, a buffet with utility rooms, sanitary facilities, a demonstration complex, an auditorium and a director’s office. The holistic interior of the auditorium, entrance lobby and foyer requires the greatest attention.A brief historiographic analysis of the development of cinemas, the requirements for their design.Scientific novelty: The main ideas of the techniques of the conceptual design of the cinema in the postmodernism style are identified: The main ideas of the methods of the design of the cinema in the postmodernism style are introduced: the game with stylistic formulas; connection of a real i conditionally gaming; hyperbolization, the effect of distortion of the object; play with space; interpretation of environmental composition as a scene; ironic replay of traditions, the use of second-level irony: play of irony, play over irony; game genre models in a certain historical interval.<br />Стаття присвячена дослідженню базису визначення прийомів дизайн - проектування інтер'єрів приміщень кінотеатрів в стилі постмодернізм.До особливостей постмодернізму в даному контексті належать гумор, поєднання стилів, яскраві кольори, метафоричність. На основі вивчених даних визначено особливості та специфічні властивості стилю постмодернізм, особливості його використання в дизайн-проектуванні інтер'єрів кінотеатрів, ідеї створення прийомів. При аналізі використовувалися можливості застосування деяких з тенденцій всередині постмодерністського руху: маргінальний модернізм; метафоричний, гумористичний, розважальний, ігровий. З додаткових розглядалися: деконструктивний; неовернакулярний, еклектичний; пародійний. відзначено примітивізація використання класичних форм з активізацією вказаного на екстер'єрі кінотеатру.Проведено аналіз приміщень кінотеатрів і стилю постмодернізм.Серед обов’язкових приміщень є необхідність оформлення в стилі постмодернізм наступних приміщень кінотеатру: касовий вестибюль з приміщеннями кас, вхідний вестибюль, фойє або розподільні кулуари, буфет з підсобними приміщеннями, санітарні вузли, приміщення демонстраційного комплексу, глядацька зала, кабінет директора. Найбільшої уваги потребує цілісність інтер'єрів глядацькой зали, вхідного вестибюля та фойє. Проведено короткий історіографічний аналіз розвитку кінотеатрів, вимог до їх проектування. Наукова новизна: Визначено основні ідеї прийомів концептуального дизайн-проектування кінотеатру у стилі постмодернізм: гра стилістичними формулами; поєднання реального і умовно ігрового; гіперболізація, ефект спотворення об'єкта; гра з простором; трактування середовищної композиції як сцени; іронічне обігрування традицій, використання іронії другого рівня: ігри іронії, гри над іронією; гра жанровими моделями в певному історичному інтервалі.

Details

ISSN :
22219293
Database :
OpenAIRE
Journal :
Technical Esthetics and Design
Accession number :
edsair.doi.dedup.....1d32747b2a82068db58d30cf3aeea437
Full Text :
https://doi.org/10.32347/2221-9293.2019.16.34-49