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Apprendre avec le jeu numérique Minecraft.edu dans un dispositif interdisciplinaire en collège
- Source :
- Sciences du jeu, Sciences du jeu, Experice-Université Paris-Nord, 2018, ⟨10.4000/sdj.1057⟩, Sciences du Jeu, Vol 9 (2018), Sciences du jeu, 2018, 9, ⟨10.4000/sdj.1057⟩
- Publication Year :
- 2018
- Publisher :
- Laboratoire EXPERICE - Centre de Recherche Interuniversitaire Expérience Ressources Culturelles Education, 2018.
-
Abstract
- Ce texte présente une étude menée à partir de l’expérience du jeu Minecraft.edu auprès de collégiens dans un cadre interdisciplinaire. Notre réflexion s’appuie sur une enquête auprès des participants du projet et des observations directes de séances pédagogiques afin de croiser données qualitatives et quantitatives, informations déclaratives et observées. Cette contribution se propose d’éclairer les pratiques vidéoludiques des jeunes élèves dans le contexte familial et éducatif. Dans une perspective culturelle, nous réfléchissons au rapport entre l’apprentissage et la jouabilité (gameplay) dans un jeu sérieux. This article presents a study about the experience of MinecraftEdu, during class with middle school students. This experience is lead through an interdisciplinary framework. Our thinking is based on an inquiry with participants from the project and observations during classes. The aim is to collect and juxtapose both qualitative and quantitative data, as well as declarative and observed data. This contribution proposes to highlight young people video game activities in a familial and educative context. Through a cultural perspective, this inquiry interrogates the links between learning and play in a serious game.
- Subjects :
- education
Environmental Engineering
serious games
4. Education
[SHS.INFO]Humanities and Social Sciences/Library and information sciences
[SHS.EDU]Humanities and Social Sciences/Education
0211 other engineering and technologies
lcsh:Recreation. Leisure
enseignement
021107 urban & regional planning
pratique numérique
collective intelligence
02 engineering and technology
lcsh:GV1-1860
jeu vidéo
Industrial and Manufacturing Engineering
Apprentissage informel
video game
école
intelligence collective
ComputingMilieux_COMPUTERSANDEDUCATION
Minecraft
Subjects
Details
- Language :
- French
- ISSN :
- 22692657
- Database :
- OpenAIRE
- Journal :
- Sciences du jeu, Sciences du jeu, Experice-Université Paris-Nord, 2018, ⟨10.4000/sdj.1057⟩, Sciences du Jeu, Vol 9 (2018), Sciences du jeu, 2018, 9, ⟨10.4000/sdj.1057⟩
- Accession number :
- edsair.doi.dedup.....140c8f2f7523c0393c994038fe22f0ac
- Full Text :
- https://doi.org/10.4000/sdj.1057⟩