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Gamification für blinde und sehbehinderte Menschen

Authors :
Jent, Sophie
Janneck, Monique
Publication Year :
2017
Publisher :
Gesellschaft für Informatik e.V., 2017.

Abstract

Gamification wird angewendet, um die die Motivation, das Vergnügen und die Leistung von Benutzern zu steigern. Die eingesetzten spieltypischen Elemente sind aber größtenteils visuell geprägt, was die Gruppe der blinden und sehbehinderten Menschen nicht berücksichtigt. In dieser Arbeit wird ein Gamificationkonzept vorgestellt, das auch die genannte Zielgruppe mit einbezieht und somit Potential bietet, blinde und sehbehinderte Menschen mithilfe von Gamification zu motivieren.

Details

Language :
German
Database :
OpenAIRE
Accession number :
edsair.doi...........c95b084cb5ecca36d5fabb7c5a22249f
Full Text :
https://doi.org/10.18420/muc2017-mci-0279