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Desarrollo de un videojuego FPS con Unity 3D

Authors :
Cerezo Redondo, Borja
Sahelices Fernández, Benjamín
Universidad de Valladolid. Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática
Source :
UVaDOC. Repositorio Documental de la Universidad de Valladolid, instname
Publication Year :
2016

Abstract

En esta memoria, se presenta el proceso de desarrollo, diseño e implementación de un videojuego online multijugador mediante el manejo de las herramientas Unity 3D como motor de desarrollo, Cinema 4D como herramienta de modelado 3D y Adobe Photoshop para la edición y creación de texturas. El objetivo principal de este proyecto consiste en, por un lado aprender a desarrollar este tipo de aplicaciones y por otro, experimentar todo el proceso y trabajo que conlleva realizar un videojuego desde cero.<br />Departamento de Informática (Arquitectura y Tecnología de Computadores, Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial, Lenguajes y Sistemas Informáticos)<br />Máster en Ingeniería Informática

Subjects

Subjects :
Juegos - Vídeo

Details

Language :
Spanish; Castilian
Database :
OpenAIRE
Journal :
UVaDOC. Repositorio Documental de la Universidad de Valladolid, instname
Accession number :
edsair.dedup.wf.001..b38852a66c67f8f20c7eee6512abfdbc