Search

Your search keyword '"svårighetsgrad"' showing total 26 results

Search Constraints

Start Over You searched for: Descriptor "svårighetsgrad" Remove constraint Descriptor: "svårighetsgrad"
26 results on '"svårighetsgrad"'

Search Results

1. Leveldesign : effekter av vägledning i digitala spel

2. Kvantifiering av sjukdomars svårighetsgrad vid prioriteringar av sjukvårdsresurser : En jämförelse av kvantitativ och kvalitativ metod

3. Hjärngympa i spel, inte för alla? : Studie över kompetensbehovets relevans för olika spelartyper i kognitiva utmaningar

4. Brain games, not for everyone? : Study over the need of competency in cognitive challenges for different player types

5. The Effects of Forewarning Video Game Players About the Difficulty Level : A Quantitative Study on the Feeling of Workload

6. Fokuserad på utmaningen : Svårighetsgradens påverkan på olika nivåer av flow

7. Effekterna av att förvarna spelare av digitala spel om svårighetsgraden : En kvantitativ studie om känslan av arbetsbörda

8. Focused on the challenge : The impact of difficulty on different levels of flow

9. 'Varför blir den röd?' : En kvalitativ fallstudie om hur gränssnitt kan utformas för att öka webbredaktörers möjlighet till flow i arbetet

10. Test-Enhanced Learning, Working Memory, and Difficulty of Material

11. Riskfaktorer och alkohol- och narkotikaproblematik : En tvärsnittsstudie vid Maria-mottagningar i Sverige.

12. Risk factors and alcohol- and substance use : A cross-sectional study at Maria receptions in Sweden

13. Characterising Needs in Health Care Priority Setting

14. Prevalens och svårighetsgrad av dental erosion hos barn och ungdomar : En Litteraturstudie

15. Characterising Needs in Health Care Priority Setting

16. Prevalence and Severity of Dental Erosion among Children and Adolescents : A Literature study

17. Analys av kemiläroböckers övningsuppgifter i stökiometri

18. Arithmetic doping is that enough? : A study performed i grade 2 and 3

19. Att lära sig dynamiska spel : Hur dynamiska svårighetsgrader påverkar spelarens förståelse av spel

20. Aritmetikdopning räcker det? : En studie utförd i årskurserna 2 och 3

21. Fun with Death and Failure : An exploration of player experiences in a decentralized open world RPG

22. Hur bestraffningstyp påverkar flow

24. EFFEKTIV BUDGETERING : Individuella karaktärsegenskapers inverkan på en effektiv budgetprocess

25. Personality and conformity : A quantitative study in what kind of personality is most likely to conform to the opinion of the group

26. Personlighet och konformitet : En kvantitativ studie i vilken typ av personlighet det egentligen är som konformerar till gruppen

Catalog

Books, media, physical & digital resources