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1. Lo queer en lo transmedia: Análisis del videojuego y la serie The Last of Us

2. La creación de contenidos de ficción juveniles en redes sociales.

3. La creación de contenidos de ?cción juveniles en redes sociales: interacción entre comunidades de fans y plataformas de TV.

4. FANDOM TELEVISIVO. ESTUDIO DE SU IMPACTO EN LA ESTRATEGIA DE COMUNICACIÓN EN REDES SOCIALES DE NETFLIX.

5. Creación de significado online: recoger las voces de los y las fans de series televisivas

6. La Mujer Tormenta. Las heroínas rebeldes (e invictas) de la nueva ficción seriada online

7. Creación de significado online: recoger las voces de los y las fans de series televisivas.

8. Transgresser pour mieux raconter : la métalepse dans la série WandaVision

9. Approaching an expansion of teaching American Studies through popular culture texts

10. La creación de contenidos de ficción juveniles en redes sociales: interacción entre comunidades de fans y plataformas de TV

11. Transgresser pour mieux raconter : la métalepse dans la série WandaVision

12. El asentamiento de la ficción seriada española en el extranjero (2005-2017). El caso de la adaptación norteamericana de Los misterios de Laura desde el punto de vista de sus creadores.

13. Series de tv y videojuegos: la poética de la serialidad en la forma lúdica

14. Teen Wolf. Adolescenza e licantropia. Temi e motivi.

15. Acercamientos a una expansión de la enseñanza en Estudios Norteamericanos a través de la cultura popular

16. Series de tv y videojuegos: la poética de la serialidad en la forma lúdica.

17. Fandom televisivo. Estudio de su impacto en la estrategia de comunicación en redes sociales de Netflix

18. Films and series in the learning process of the English language

19. Television fandom. Study of its impact on the Netflix's social media communication strategy

20. Plataformas Digitales y estrategias de difusión. Representaciones patrimoniales en la serie El Ministerio del Tiempo

21. Élections, pandémie, populisme : quand les séries lancent l’alerte

24. El asentamiento de la ficción seriada española en el extranjero (2005-2017). El caso de la adaptación norteamericana de Los misterios de Laura desde el punto de vista de sus creadores

25. Los juegos de las series favoritas de los universitarios madrileños.

26. Introduction au dossier Freaks en tous genres : corps mutants, cyborgs, métamorphoses & fantastiques

27. Évolution des financements et des politiques en matière de séries télévisées : évolution des politiques culturelles en France

29. La influencia de las películas y las series de televisión en el turismo

30. Plataformas Digitales y estrategias de difusión: Representaciones patrimoniales en la serie El Ministerio del Tiempo

31. Marchés du film : évolutions, mutations et perspectives

32. How to avoid the imposition of problems in the sociological survey by interviews? The resources of video elicitation from fictional images

34. Ver mundos diferentes estimula la imaginación

35. Etude préliminaire sur le secteur des séries TV en Europe et dans la région Euro-Méditérranéenne

36. Realidad frente a ficción: rediseñando los decorados de una serie televisiva de tipo histórico, Florencia en la época de los Medici

37. El asentamiento de la ficción seriada española en el extranjero (2005-2017). El caso de la adaptación norteamericana de Los misterios de Laura desde el punto de vista de sus creadores

38. Seeing different worlds stimulates the imagination

39. Analyse de réception sur la population belge de l'influence de la culture américaine, véhiculée à travers les séries télévisées et les films. Etude des traditions matrimoniales américaines dans plusieurs séries et films

40. Análisis narrativo de la postproducción en las series de vampiros

41. Series de cómics: análisis sobre el grado de fidelidad con los cómics de las series de superhéroes de Netflix

42. Realidad frente a ficción: rediseñando los decorados de una serie televisiva de tipo histórico, Florencia en la época de los Medici

43. A storytelling machine?: Automatic video summarization: the case of TV series

44. Publics de la culture et sociabilité numérique

45. Análisis narrativo de la postproducción en las series de vampiros

46. Series de cómics: análisis sobre el grado de fidelidad con los cómics de las series de superhéroes de Netflix

47. De Villains à Heroes : le paradoxe de la nécessaire rédemption de Regina et Rumpelstiltskin dans Once Upon A Time

48. Figure(s) du public des séries en Festival : l’exemple de Séries Mania au Forum des Images

49. Teen Wolf. Lycanthropy and adolescence. Themes and characters

50. TV series and video games: the poetics of seriality in playful form

Catalog

Books, media, physical & digital resources