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1. Aplicación de métodos de virtualización en arqueología: el caso de la estela A de la tumba de Henenu (TT 313, Deir el-Bahari, Egipto)

2. El 'arte' del mármol: una aproximación arqueológica y digital a las serrerías hidráulicas del siglo XIX en el valle del Almanzora (Almería, España)

3. EL “ARTE” DEL MÁRMOL: UNA APROXIMACIÓN ARQUEOLÓGICA Y DIGITAL A LAS SERRERÍAS HIDRÁULICAS DEL SIGLO XIX EN EL VALLE DEL ALMANZORA (ALMERÍA, ESPAÑA).

4. APLICACIÓN DE MÉTODOS DE VIRTUALIZACIÓN EN ARQUEOLOGÍA: EL CASO DE LA ESTELA A DE LA TUMBA DE HENENU (TT 313, DEIR EL-BAHARI, EGIPTO).

5. SCIENTIFIC VIRTUAL REALITY AS A RESEARCH TOOL IN PREHISTORIC ARCHAEOLOGY: THE CASE OF ATXURRA CAVE (NORTHERN SPAIN).

6. DEFORMATION AND DEGRADATION STUDY USING POINT CLOUDS IN NATATIO OF THE WESTERN BATHS AT LA ALCUDIA IN ELCHE (ALICANTE).

7. Rendering Uqlīsh: la reconstrucción virtual de la arquitectura de la Orden de Santiago en el territorio de Uclés a través de los textos de los libros de visita

8. PARA UMA ARQUEOLOGIA CÉNICA DO PASSADO.

9. RENDERING UQLĪSH: LA RECONSTRUCCIÓN VIRTUAL DE LA ARQUITECTURA DE LA ORDEN DE SANTIAGO EN EL TERRITORIO DE UCLÉS A TRAVÉS DE LOS TEXTOS DE LOS LIBROS DE VISITA.

10. APPLICATION OF PHOTOGRAMMETRY AND LASER SCANNER ON THE BRONZE AGE STRUCTURES OF THE CASTILLEJOS DE LUNA CIST TOMB NECROPOLIS (PIZARRA, SPAIN).

11. VIRTUAL SKELETONS AND DIGITAL MUSCLES: AN EXPERIMENTAL BIOARCHAEOLOGICAL APPROACH TO THE PRE-HISPANIC PRODUCTION OF MILLSTONES (TENERIFE, CANARY ISLANDS).

12. La recuperación de los punzones de rúbrica de la terra sigillata hispánica del alfar romano de Isturgi (Los Villares de Andújar, Jaén) a partir de su digitalización, reconstrucción e impresión 3D

13. Digitization and virtual reality projects in archaeological heritage. The case of the archaeological site of Motilla del Azuer in Daimiel (Ciudad Real)

14. Crania Canaria 2.0: constructing a virtual skull collection

15. Deformation and degradation study using point clouds in natatio of the Western Baths at La Alcudia in Elche (Alicante)

16. Arqueología virtual y su utilidad en la actualidad. El claustro mayor del convento de San Agustín de Sevilla (S.XVI-XVII)

17. LA RECUPERACIÓN DE LOS PUNZONES DE RÚBRICA DE LA TERRA SIGILLATA HISPÁNICA DEL ALFAR ROMANO DE ISTURGI A PARTIR DE SU DIGITALIZACIÓN, RECONSTRUCCIÓN E IMPRESIÓN 3D.

18. 3D virtual reconstruction of the Gauzón Castle (Castrillón, Principado de Asturias)

19. DIGITIZATION AND VIRTUAL REALITY PROJECTS IN ARCHAEOLOGICAL HERITAGE. THE CASE OF THE ARCHAEOLOGICAL SITE OF MOTILLA DEL AZUER IN DAIMIEL (CIUDAD REAL).

20. VIRTUAL AND DIDACTIC APPROACH TO THE DEFENSIVE HERITAGE OF THE 16TH CENTURY FORT OF THE TRINITAT (ROSES, GIRONA).

21. CRANIA CANARIA 2.0: CONSTRUCTING A VIRTUAL SKULL COLLECTION.

22. RECONSTRUCCIÓN VIRTUAL EN 3D DEL CASTILLO DE GAUZÓN (CASTRILLÓN, PRINCIPADO DE ASTURIAS).

23. DOCUMENTATION AND MODELLING OF A HYPOTHETICAL RECONSTRUCTION OF THE FIRST ROMAN WATERMILL IN HISPANIA.

24. La valorización del yacimiento arqueológico de la Motilla del Azuer (Daimiel, Ciudad Real) a través de las nuevas tecnologías.

25. El complejo termal monumental de la ciudad romana de Valeria: propuesta de reconstrucción virtual de sus ambientes fríos a la luz de los hallazgos arqueológicos.

26. The impact of visual media on social cognitive concept: The case of cultural object Ru (Korea)

27. Fotogrametría SFM aplicada a la determinación taxonómica de restos arqueofaunísticos

28. Archaeology of the military orders in Castilla-La Mancha and the virtual reconstruction of its heritage

29. Virtual digitization of caves with parietal paleolithic art from Bizkaia. Scientific analysis and dissemination through new visualization techniques

30. 3D MODELLING OF A 15TH CENTURY CITY GATE OF RENNES: PORTES MORDELAISES.

31. Reconstrucción virtual de la muralla del Cerro del Castillo (ss. VII-VI a.n.e.), Chiclana de la Frontera (Cádiz)

44. 3D virtual reconstruction and visualisation of the archaeological site Castellet de Bernabé (Llíria, Spain)

45. LA TORRE ALMENARA DE SAN GARCÍA, ALGECIRAS (S. XVII-XVIII). RECUPERACIÓN VIRTUAL DE UNA ESTRUCTURA MILITAR GRACIAS A LA TECNOLOGÍA

46. EL GRADO DE EVIDENCIA HISTÓRICO-ARQUEOLÓGICA DE LAS RECONSTRUCCIONES VIRTUALES: HACIA UNA ESCALA DE REPRESENTACIÓN GRÁFICA

47. CREACIÓN DE LA MALLA EN EL CONJUNTO ARQUEOLÓGICO DE CÁSTULO: DE LA DISCIPLINA AL VECTOR

48. BEYOND THE LANDSCAPE: ANALYSIS OF NEOLITHIC CIRCULAR DITCH SYSTEMS OF LOWER AUSTRIA WITH ADVANCED VIRTUAL ARCHAEOASTRONOMY.

49. EL COMPLEJO TERMAL MONUMENTAL DE LA CIUDAD ROMANA DE VALERIA: PROPUESTA DE RECONSTRUCCIÓN VIRTUAL DE SUS AMBIENTES FRÍOS A LA LUZ DE LOS HALLAZGOS ARQUEOLÓGICOS.

50. A VIRTUAL LOGBOOK FOR THE DOCUMENTATION OF A CONTINUOUSLY CHANGING ARCHAEOLOGICAL SITE: THE SAN CLEMENTE SITE IN ALBENGA (ITALY).

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Books, media, physical & digital resources